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  • 面向对象成员

    1. 成员
    在类中你能写的所有内容都是类的成员

    2. 变量
    1. 实例变量: 昨天写的就是实力变量, 由对象去访问的变量.
    2. 类变量. 此时. 这个变量属于类. 但是对象也可以访问.

    3. 方法
    1. 实例方法: 昨天写的就是实例方法. 使用 对象.方法()
    特点: 在声明的时候. 需要给出self, self必须放在第一个位置
    在调用的时候. 自动的会把对象传递给形参的self
    2. 类方法(@classmethod): 类方法是属于类的.
    特点:在声明的时候需要给出一个能够接受类名的参数, cls , 也必须放在参数的第一个
    在调用的时候. 自动得把xx对象的类传递给cls
    3. 静态方法(@staticmethod): 静态方法也是属于类的. 静态方法就好比. 我们在类中定义了一个函数
    静态方法一般和类方法差不多. 使用类名去访问

    4. 属性
    在方法上添加一个@property. 可以把一个方法变成一个属性. 但是这个属性不可以被赋值
    当我们某一个属性必须经过计算才能得到结果的时候.

    5. 私有
    所有以双下划线开头的方法, 变量都是私有内容. 外界无法访问. 除非你主动暴露这些内容
     
     
     
     
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