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  • guava cache(LoadingCache)使用和源码分析

    • guava cache的优点和使用场景,用来判断业务中是否适合使用此缓存
    • 介绍常用的方法,并给出示例,作为使用的参考
    • 深入解读源码。

    guava简介

    guava cache是一个本地缓存。有以下优点:

    • 很好的封装了get、put操作,能够集成数据源。
      一般我们在业务中操作缓存,都会操作缓存和数据源两部分。如:put数据时,先插入DB,再删除原来的缓存;ge数据时,先查缓存,命中则返回,没有命中时,需要查询DB,再把查询结果放入缓存中。 guava cache封装了这么多步骤,只需要调用一次get/put方法即可。
    • 线程安全的缓存,与ConcurrentMap相似,但前者增加了更多的元素失效策略,后者只能显示的移除元素。
    • Guava Cache提供了三种基本的缓存回收方式:基于容量回收、定时回收和基于引用回收。定时回收有两种:按照写入时间,最早写入的最先回收;按照访问时间,最早访问的最早回收。
    • 监控缓存加载/命中情况。

    常用方法

    • V getIfPresent(Object key) 获取缓存中key对应的value,如果缓存没命中,返回null。return value if cached, otherwise return null.
    • V get(K key) throws ExecutionException 获取key对应的value,若缓存中没有,则调用LocalCache的load方法,从数据源中加载,并缓存。 return value if cached, otherwise load, cache and return.
    • void put(K key, V value) if cached, return; otherwise create, cache , and return.
    • void invalidate(Object key); 删除缓存
    • void invalidateAll(); 清楚所有的缓存,相当远map的clear操作。
    • long size(); 获取缓存中元素的大概个数。为什么是大概呢?元素失效之时,并不会实时的更新size,所以这里的size可能会包含失效元素。
    • CacheStats stats(); 缓存的状态数据,包括(未)命中个数,加载成功/失败个数,总共加载时间,删除个数等。
    • ConcurrentMap<K, V> asMap(); 将缓存存储到一个线程安全的map中。

    批量操作就是循环调用上面对应的方法,如:

    • ImmutableMap<K, V> getAllPresent(Iterable<?> keys);
    • void putAll(Map<? extends K,? extends V> m);
    • void invalidateAll(Iterable<?> keys);
    • import com.google.common.cache.CacheBuilder;
      import com.google.common.cache.CacheLoader;
      import com.google.common.cache.LoadingCache;
      import java.util.concurrent.TimeUnit;
      
      public class guavaSample {
      
          public static void main(String[] args) {
      
              LoadingCache<String, Integer> cache = CacheBuilder.newBuilder()
                      .maximumSize(10)  //最多存放十个数据
                      .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)  //缓存200秒
                      .recordStats()   //开启 记录状态数据功能
                      .build(new CacheLoader<String, Integer>() {
                          //数据加载,默认返回-1,也可以是查询操作,如从DB查询
                          @Override
                          public Integer load(String key) throws Exception {
                              return -1;
                          }
                      });
      
              //只查询缓存,没有命中,即返回null。 miss++
              System.out.println(cache.getIfPresent("key1")); //null
              //put数据,放在缓存中
              cache.put("key1", 1);
              //再次查询,已存在缓存中, hit++
              System.out.println(cache.getIfPresent("key1")); //1
              //失效缓存
              cache.invalidate("key1");
              //失效之后,查询,已不在缓存中, miss++
              System.out.println(cache.getIfPresent("key1")); //null
              
              try{
                  //查询缓存,未命中,调用load方法,返回-1. miss++
                  System.out.println(cache.get("key2"));   //-1
                  //put数据,更新缓存
                  cache.put("key2", 2);
                  //查询得到最新的数据, hit++
                  System.out.println(cache.get("key2"));    //2
                  System.out.println("size :" + cache.size());  //1
      
                  //插入十个数据
                  for(int i=3; i<13; i++){
                      cache.put("key"+i, i);
                  }
                  //超过最大容量的,删除最早插入的数据,size正确
                  System.out.println("size :" + cache.size());  //10
                  //miss++
                  System.out.println(cache.getIfPresent("key2"));  //null
      
                  Thread.sleep(5000); //等待5秒
                  cache.put("key1", 1);
                  cache.put("key2", 2);
                  //key5还没有失效,返回5。缓存中数据为key1,key2,key5-key12. hit++
                  System.out.println(cache.getIfPresent("key5")); //5
      
                  Thread.sleep(5000); //等待5秒
                  //此时key5-key12已经失效,但是size没有更新
                  System.out.println("size :" + cache.size());  //10
                  //key1存在, hit++
                  System.out.println(cache.getIfPresent("key1")); //1
                  System.out.println("size :" + cache.size());  //10
                  //获取key5,发现已经失效,然后刷新缓存,遍历数据,去掉失效的所有数据, miss++
                  System.out.println(cache.getIfPresent("key5")); //null
                  //此时只有key1,key2没有失效
                  System.out.println("size :" + cache.size()); //2
      
                  System.out.println("status, hitCount:" + cache.stats().hitCount()
                      + ", missCount:" + cache.stats().missCount()); //4,5
              }catch (Exception e){
                  System.out.println(e.getMessage());
              }
          }
      }

      guava cache源码解析

      先了解一些主要类和接口:

      • CacheBuilder:类,缓存构建器。构建缓存的入口,指定缓存配置参数并初始化本地缓存。
        CacheBuilder在build方法中,会把前面设置的参数,全部传递给LocalCache,它自己实际不参与任何计算。这种初始化参数的方法值得借鉴,代码简洁易读。
      • CacheLoader:抽象类。用于从数据源加载数据,定义load、reload、loadAll等操作。
      • Cache:接口,定义get、put、invalidate等操作,这里只有缓存增删改的操作,没有数据加载的操作。
      • AbstractCache:抽象类,实现Cache接口。其中批量操作都是循环执行单次行为,而单次行为都没有具体定义。
      • LoadingCache:接口,继承自Cache。定义get、getUnchecked、getAll等操作,这些操作都会从数据源load数据。
      • AbstractLoadingCache:抽象类,继承自AbstractCache,实现LoadingCache接口。
      • LocalCache:类。整个guava cache的核心类,包含了guava cache的数据结构以及基本的缓存的操作方法。
      • LocalManualCache:LocalCache内部静态类,实现Cache接口。其内部的增删改缓存操作全部调用成员变量localCache(LocalCache类型)的相应方法。
      • LocalLoadingCache:LocalCache内部静态类,继承自LocalManualCache类,实现LoadingCache接口。其所有操作也是调用成员变量localCache(LocalCache类型)的相应方法。

      综上,guava cache的核心操作,都在LocalCache中实现。
      其他:CacheStats:缓存加载/命中统计信息。

      在看具体的代码之前,先来简单了解一下LocalCache的数据结构。
      LocalCache的数据结构如下所示:

      LocalCache的数据结构与ConcurrentHashMap很相似,都由多个segment组成,且各segment相对独立,互不影响,所以能支持并行操作。每个segment由一个table和若干队列组成。缓存数据存储在table中,其类型为AtomicReferenceArray<ReferenceEntry<K, V>>,即一个数组,数组中每个元素是一个链表。两个队列分别是writeQueue和accessQueue,用来存储写入的数据和最近访问的数据,当数据过期,需要刷新整体缓存(见上述示例最后一次cache.getIfPresent("key5"))时,遍历队列,如果数据过期,则从table中删除。segment中还有基于引用场景的其他队列,这里先不做讨论。

      CacheBuilder

      CacheBuilder是缓存配置和构建入口,先看一些属性。CacheBuilder的设置操作都是为这些属性赋值。

          //缓存的默认初始化大小
       //缓存的默认初始化大小
          private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
          // LocalCache默认并发数,用来评估Segment的个数
          private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 4;
          //默认的缓存过期时间
          private static final int DEFAULT_EXPIRATION_NANOS = 0;
          
          static final int UNSET_INT = -1;
          int initialCapacity = UNSET_INT;//初始缓存大小
          int concurrencyLevel = UNSET_INT;//用于计算有几个并发
          long maximumSize = UNSET_INT;//cache中最多能存放的缓存entry个数
          long maximumWeight = UNSET_INT;
          
          Strength keyStrength;//键的引用类型(strong、weak、soft)
          Strength valueStrength;//值的引用类型(strong、weak、soft)
      
          long expireAfterWriteNanos = UNSET_INT;//缓存超时时间(起点:缓存被创建或被修改)
          long expireAfterAccessNanos = UNSET_INT;//缓存超时时间(起点:缓存被创建或被修改或被访问)
          //元素被移除的监听器
           RemovalListener<? super K, ? super V> removalListener;
           //状态计数器,默认为NULL_STATS_COUNTER,即不启动计数功能
           Supplier<? extends StatsCounter> statsCounterSupplie

      CacheBuilder构建缓存有两个方法:

      //构建一个具有数据加载功能的缓存
        public <K1 extends K, V1 extends V> LoadingCache<K1, V1> build(
            CacheLoader<? super K1, V1> loader) {
          checkWeightWithWeigher();
          //调用LocalCache构造方法
          return new LocalCache.LocalLoadingCache<K1, V1>(this, loader);
        }
        
        //构建一个没有数据加载功能的缓存
         public <K1 extends K, V1 extends V> Cache<K1, V1> build() {
          checkWeightWithWeigher();
          checkNonLoadingCache();
          //调用LocalCache构造方法,但loader为null
          return new LocalCache.LocalManualCache<K1, V1>(this);
        }
      
       //被CacheBuilder的build方法调用,将其参数传递给LocalCache
        LocalCache(
            CacheBuilder<? super K, ? super V> builder, @Nullable CacheLoader<? super K, V> loader) {
          //默认并发水平是4,即四个Segment(但要注意concurrencyLevel不一定等于Segment个数)
          //Segment个数:一个刚刚大于或等于concurrencyLevel且是2的几次方的一个数,在后面会有segmentCount赋值过程    
          concurrencyLevel = Math.min(builder.getConcurrencyLevel(), MAX_SEGMENTS);
      
          keyStrength = builder.getKeyStrength();//默认为Strong,即强引用
          valueStrength = builder.getValueStrength();//默认为Strong,即强引用
      
          keyEquivalence = builder.getKeyEquivalence();
          valueEquivalence = builder.getValueEquivalence();
      
          maxWeight = builder.getMaximumWeight();
          weigher = builder.getWeigher();
          expireAfterAccessNanos = builder.getExpireAfterAccessNanos();
          expireAfterWriteNanos = builder.getExpireAfterWriteNanos();
          refreshNanos = builder.getRefreshNanos();
      
          removalListener = builder.getRemovalListener();
          removalNotificationQueue = (removalListener == NullListener.INSTANCE)
              ? LocalCache.<RemovalNotification<K, V>>discardingQueue()
              : new ConcurrentLinkedQueue<RemovalNotification<K, V>>();
      
          ticker = builder.getTicker(recordsTime());
          entryFactory = EntryFactory.getFactory(keyStrength, usesAccessEntries(), usesWriteEntries());
          globalStatsCounter = builder.getStatsCounterSupplier().get();
          defaultLoader = loader;
      
          int initialCapacity = Math.min(builder.getInitialCapacity(), MAXIMUM_CAPACITY);
          if (evictsBySize() && !customWeigher()) {
            initialCapacity = Math.min(initialCapacity, (int) maxWeight);
          }
      
         //调整segmentCount个数,通过位移实现,所以是2的n次方。
          int segmentShift = 0;
          int segmentCount = 1;
          while (segmentCount < concurrencyLevel
                 && (!evictsBySize() || segmentCount * 20 <= maxWeight)) {
            ++segmentShift;
            segmentCount <<= 1;
          }
          this.segmentShift = 32 - segmentShift;
          segmentMask = segmentCount - 1;
          //初始化segments
          this.segments = newSegmentArray(segmentCount);
          //每个segment的大小
          int segmentCapacity = initialCapacity / segmentCount;
          if (segmentCapacity * segmentCount < initialCapacity) {
            ++segmentCapacity;
          }
      
          int segmentSize = 1;
          while (segmentSize < segmentCapacity) {
            segmentSize <<= 1;
          }
          //初始化Segments
          if (evictsBySize()) {
            // Ensure sum of segment max weights = overall max weights
            long maxSegmentWeight = maxWeight / segmentCount + 1;
            long remainder = maxWeight % segmentCount;
            for (int i = 0; i < this.segments.length; ++i) {
              if (i == remainder) {
                maxSegmentWeight--;
              }
              this.segments[i] =
                  createSegment(segmentSize, maxSegmentWeight, builder.getStatsCounterSupplier().get());
            }
          } else {
            for (int i = 0; i < this.segments.length; ++i) {
              this.segments[i] =
                  createSegment(segmentSize, UNSET_INT, builder.getStatsCounterSupplier().get());
            }
          }
        }
      
          //Segment初始化操作,结构与上面图中大致相同(图中省去部分队列)
          Segment(LocalCache<K, V> map, int initialCapacity, long maxSegmentWeight,
              StatsCounter statsCounter) {
            this.map = map;
            this.maxSegmentWeight = maxSegmentWeight;
            this.statsCounter = checkNotNull(statsCounter);
            //初始化table
            initTable(newEntryArray(initialCapacity));
           //key引用队列
            keyReferenceQueue = map.usesKeyReferences()
                 ? new ReferenceQueue<K>() : null;
           //value引用队列
            valueReferenceQueue = map.usesValueReferences()
                 ? new ReferenceQueue<V>() : null;
      
            recencyQueue = map.usesAccessQueue()
                ? new ConcurrentLinkedQueue<ReferenceEntry<K, V>>()
                : LocalCache.<ReferenceEntry<K, V>>discardingQueue();
            //写入元素队列
            writeQueue = map.usesWriteQueue()
                ? new WriteQueue<K, V>()
                : LocalCache.<ReferenceEntry<K, V>>discardingQueue();
           //访问元素队列
            accessQueue = map.usesAccessQueue()
                ? new AccessQueue<K, V>()
                : LocalCache.<ReferenceEntry<K, V>>discardingQueue();
          }

      LocalCache

      LocalCache是guava cache的核心类。LocalCache的构造函数在上面已经分析过,接着看下核心方法。

      对于get(key, loader)方法流程:

      • 对key做hash,找到存储的segment及数组table上的位置;
      • 链表上查找entry,如果entry不为空,且value没有过期,则返回value,并刷新entry。
      • 若链表上找不到entry,或者value已经过期,则调用lockedGetOrLoad。
      • 锁住整个segment,遍历entry可能在的链表,查看数据是否存在是否过期,若存在则返回。若过期则删除(table,各种queue)。若不存在,则新建一个entry插入table。放开整个segment的锁。
      • 锁住entry,调用loader的reload方法,从数据源加载数据,然后调用storeLoadedValue更新缓存。
      • storeLoadedValue时,锁住整个segment,将value设置到entry中,并设置相关数据(入写入/访问队列,加载/命中数据等)。

      getAll(keys)方法:

      • 循环调用get方法,从缓存中获取key对应的value。没有命中的记录下来。
      • 如果有没有命中的key,调用loadAll(keys,loader)方法加载数据。
      • 将加载的数据依次缓存,调用segment的put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent)方法。
      • put时,锁住整个segment,将数据插入链表,更新统计数据。

      put(key,value)方法:

      • 对key做hash,找到segment的位置和table上的位置;
      • 锁住整个segment,将数据插入链表,更新统计数据。

      putAll(map) 循环调用put方法。

      putIfAbsent(key, value) 缓存中,键值对不存在的时候才插入。

      实践

      guava cache是将数据源中的数据缓存在本地,那如果我们想把远端数据源中的数据缓存在远端 分布式缓存(如redis),可以怎么来使用guava cache的方式进行封装呢?
      可以仿照guava写一个简单的缓存,定义如下:
      CacheBuilder类 : 配置缓存参数,构建缓存。同上面所讲。
      Cache接口:定义增删查接口。
      MyCache类:实现Cache接口,put -> 存入DB,更新缓存; get -> 查询缓存,存在即返回;若不存在,查询DB,更新缓存,返回。
      CacheLoader类:供MyCache调用,get和getAll时提供单次查DB和批量查DB。

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