zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 操作系统之存储和寻址

    本文内容转自于

    https://blog.csdn.net/qq_38650606/article/details/81939414

    存储:
     

    硬盘:持久化存放  
    内存:关机就会没有 更加快速进行随机访问
    缓存:CUP里面 多个CPU共有或者单个CPU自己共有
    寄存器:距离CUP运算单元最近

    存储
     

    寻址:
      寻址空间 
           跟物理内存和进程没有关系
    32位 -> 4G

    64位 -> ~10^19 Bytes

    64位JVM -> 可使用更大内存,需重新编译 

     

    物理内存 运行良好的程序里面,绝大部分的数据已经在物理内存里面,优点:速度块,缺点:物理内存使用量过多会发生频繁的分页,性能变慢
    分页: 寻址后将虚拟内存的数据放到物理内存中,在物理内存大小不够时,通过算法找到很久不用的东西交换进虚拟内存中
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「面包和远方」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_38650606/article/details/81939414

  • 相关阅读:
    简单C#、asp.net mvc验证码的实现
    c# 局域网文件传输实例
    c# http get请求与post请求实例
    轻松3步实现c#windowsform窗体美化
    c#内部类的使用
    java
    java
    java
    java
    java
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/helenwq/p/11797732.html
Copyright © 2011-2022 走看看