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  • 网络通信_题

    网络

    1.三次握手

    1.客户端通过向服务器端发送一个SYN来创建一个主动打开,作为三路握手的一部分。客户端把这段连接的序号设定为随机数 A。
    2.服务器端应当为一个合法的SYN回送一个SYN/ACK。ACK 的确认码应为 A+1,SYN/ACK 包本身又有一个随机序号 B。
    3.最后,客户端再发送一个ACK。当服务端受到这个ACK的时候,就完成了三路握手,并进入了连接创建状态。此时包序号被设定为收到的确认号 A+1,而响应则为 B+1。
    
    通俗描述3次握手就是:
    A对B说:我的序号是x,我要向你请求连接;(第一次握手,发送SYN包,然后进入SYN-SEND状态)
    B听到之后对A说:我的序号是y,期待你下一句序号是x+1的话(意思就是收到了序号为x的话,即ack=x+1),同意建立连接。(第二次握手,发送ACK-SYN包,然后进入SYN-RCVD状态)
    A听到B说同意建立连接之后,对A说:与确认你同意与我连接(ack=y+1,ACK=1,seq=x+1)。(第三次握手,A已进入ESTABLISHED状态)
    B听到A的确认之后,也进入ESTABLISHED状态。
    

    2.四次挥手

    通俗得描述四次挥手就是:
    1.A与B交谈结束之后,A要结束此次会话,对B说:我要关闭连接了(seq=u,FIN=1)。(第一次挥手,A进入FIN-WAIT-1)
    2.B收到A的消息后说:确认,你要关闭连接了。(seq=v,ack=u+1,ACK=1)(第二次挥手,B进入CLOSE-WAIT)
    3.A收到B的确认后,等了一段时间,因为B可能还有话要对他说。(此时A进入FIN-WAIT-2)
    4.B说完了他要说的话(只是可能还有话说)之后,对A说,我要关闭连接了。(seq=w, ack=u+1,FIN=1,ACK=1)(第三次挥手)
    5.A收到B要结束连接的消息后说:已收到你要关闭连接的消息。(seq=u+1,ack=w+1,ACK=1)(第四次挥手,然后A进入CLOSED)
    6.B收到A的确认后,也进入CLOSED。
    

    3.ARP协议

    地址解析协议(Address Resolution Protocol): 根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议
    

    4.urllib和urllib2的区别(现在主流是urllib3)

    这个面试官确实问过,当时答的urllib2可以Post而urllib不可以.
    1.urllib提供urlencode方法用来GET查询字符串的产生,而urllib2没有。这是为何urllib常和urllib2一起使用的原因。
    urllib2可以接受一个Request类的实例来设置URL请求的headers,urllib仅可以接受URL。这意味着,你不可以伪装你的User Agent字符串等。
    

    5.Post和Get

    GET和POST有什么区别?及为什么网上的多数答案都是错的
    get: RFC 2616 – Hypertext Transfer Protocol — HTTP/1.1
    post: RFC 2616 – Hypertext Transfer Protocol — HTTP/1.1
    

    6.Cookie和Session

            Cookie | Session
    储存位置:客户端 | 服务器端
    目的:  跟踪会话,也可以保存用户偏好设置或者保存用户名密码等 | 跟踪会话
    安全性:不安全 | 安全
    session技术是要使用到cookie的,之所以出现session技术,主要是为了安全。
    

    7.apache和nginx的区别

    • nginx 相对 apache 的优点:

      1.轻量级,同样起web 服务,比apache 占用更少的内存及资源
      2.抗并发,nginx 处理请求是异步非阻塞的,支持更多的并发连接,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx 能保持低资源低消耗高性能
      3.配置简洁, 高度模块化的设计,编写模块相对简单
      4.社区活跃

    • apache 相对nginx 的优点:

      1.rewrite ,比nginx 的rewrite 强大
      2.模块超多,基本想到的都可以找到
      3.少bug ,nginx 的bug 相对较多
      4.超稳定

    8.网站用户密码保存

    1.明文保存  
    2.明文hash后保存,如md5
    3.MD5+Salt方式,这个salt可以随机
    4.知乎使用了Bcrypy(好像)加密
    

    9.HTTP和HTTPS

    状态码   |   定义
    1xx 报告	接收到请求,继续进程
    2xx 成功	步骤成功接收,被理解,并被接受
    3xx 重定向	为了完成请求,必须采取进一步措施
    4xx 客户端出错	请求包括错的顺序或不能完成
    5xx 服务器出错	服务器无法完成显然有效的请求
    403: Forbidden
    404: Not Found
    HTTPS握手,对称加密,非对称加密,TLS/SSL,RSA
    

    10.XSRF和XSS

    CSRF(Cross-site request forgery)跨站请求伪造
    XSS(Cross Site Scripting)跨站脚本攻击
    CSRF重点在请求,XSS重点在脚本
    

    unix进程间通信方式(IPC)

    1.管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信。
    2.命名管道(named pipe):命名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。命名管道在文件系统中有对应的文件名。命名管道通过命令mkfifo或系统调用mkfifo来创建。
    3.信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数)。
    4.消息(Message)队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺
    5.共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。
    6.内存映射(mapped memory):内存映射允许任何多个进程间通信,每一个使用该机制的进程通过把一个共享的文件映射到自己的进程地址空间来实现它。
    7.信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。
    套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hellangels333/p/9016423.html
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