霍夫变换常用于检测直线特征,经扩展后的霍夫变换也可以检测其他简单的图像结构。
在霍夫变换中我们常用公式
ρ = x*cosθ + y*sinθ
表示直线,其中ρ是圆的半径(也可以理解为原点到直线的距离),θ是直线与水平线所成的角度(0~180°),确定了它们,也就确定一条直线了,和下图略有出入的是实际的原点定在图片左上角。
原理是对于输入的二值图像中的像素点(有值的),按照步长(参数三参数四对应rho和theta的步长)分别计算出每个点上的所有可能的直线。记录下每条直线经过的点数(即存在多个点计算出的直线有交集),按照阈值(参数五)筛选符合条件的图像,下面给出基本霍夫变换的由来,原文见:霍夫变换。
基本原理
一条直线可由两个点A=(X1,Y1)和B=(X2,Y2)确定(笛卡尔坐标)
另一方面,也可以写成关于(k,q)的函数表达式(霍夫空间):
对应的变换可以通过图形直观表示:
变换后的空间成为霍夫空间。即:笛卡尔坐标系中一条直线,对应霍夫空间的一个点。
反过来同样成立(霍夫空间的一条直线,对应笛卡尔坐标系的一个点):
再来看看A、B两个点,对应霍夫空间的情形:
一步步来,再看一下三个点共线的情况:
可以看出如果笛卡尔坐标系的点共线,这些点在霍夫空间对应的直线交于一点:这也是必然,共线只有一种取值可能。
如果不止一条直线呢?再看看多个点的情况(有两条直线):
其实(3,2)与(4,1)也可以组成直线,只不过它有两个点确定,而图中A、B两点是由三条直线汇成,这也是霍夫变换的后处理的基本方式:选择由尽可能多直线汇成的点。
看看,霍夫空间:选择由三条交汇直线确定的点(中间图),对应的笛卡尔坐标系的直线(右图)。
到这里问题似乎解决了,已经完成了霍夫变换的求解,但是如果像下图这种情况呢?
k=∞是不方便表示的,而且q怎么取值呢,这样不是办法。因此考虑将笛卡尔坐标系换为:极坐标表示。
在极坐标系下,其实是一样的:极坐标的点→霍夫空间的直线,只不过霍夫空间不再是[k,q]的参数,而是的参数,给出对比图:
是不是就一目了然了?
给出霍夫变换的算法步骤:
计数过程简易实现如下,我们通过H矩阵记录每一条直线经过的像素点,后续处理实际上已经不算Hough算法的部分了,不予实现了,另外我的H矩阵的行数(即rho的存储部分)设定的非常不严谨,浪费了很多空间,实际实现应考虑优化,确定rho的最小范围,并投影到0~某个正数区间,作为H的行数。
void hough() { Mat souImg = imread("建筑.png"); imshow("原始图片", souImg); Mat contour; Canny(souImg, contour, 50, 200); imshow("轮廓图片", contour); int H_row; if (contour.cols > contour.rows) H_row = contour.cols; else H_row = contour.rows; Mat H(3*H_row, 180, CV_8S, Scalar(0)); std::cout << H_row << std::endl; float theta, rho; for (int i = 0; i < contour.rows; i++) { for (int j = 0; j < contour.cols; j++) { if (contour.at<uchar>(i, j) > 0) { for (theta = 0; theta < 180; ++theta) { rho = floor(i*cos(theta*CV_PI / 180) + j*sin(theta*CV_PI / 180)); try { H.at<uchar>(rho + H_row, theta) += 1; } catch (...) { std::cout << i << j << rho << theta << std::endl; return; } } } } } imshow("H", H); waitKey(0); }
1、霍夫变换
霍夫变换接收二值化的输入,即已经进行初步的轮廓检测之后,才进行直线检测;输出一组cv::Vec2f,通常用vector<CV::Vec2f>接收,所以我们通常使用Canny检测之后进行霍夫变换。
输出的两个float数字表示(rho, theta),使用cv::line绘图,因其参数需要的是线段的两个端点,所以我们不得不进行还原操作。
void hough() { cv::Mat image = cv::imread("road.png"); cv::Mat midImage; cv::Canny(image, midImage, 50, 200, 3); std::vector<cv::Vec2f> lines; cv::HoughLines(midImage, lines, 1, CV_PI / 180, 150); // 输入的时二值图像,输出vector向量 for (size_t i=0; i < lines.size(); i++) { float rho = lines[i][0]; //就是圆的半径r float theta = lines[i][1]; //就是直线的角度 cv::Point pt1, pt2; double a = cos(theta), b = sin(theta); double x0 = a*rho, y0 = b*rho; pt1.x = cvRound(x0 + 1000 * (-b)); pt1.y = cvRound(y0 + 1000 * (a)); pt2.x = cvRound(x0 - 1000 * (-b)); pt2.y = cvRound(y0 - 1000 * (a)); cv::line(image, pt1, pt2, cv::Scalar(55, 100, 195), 1); //Scalar函数用于调节线段颜色,就是你想检测到的线段显示的是什么颜色 cv::imshow("边缘检测后的图", midImage); cv::imshow("最终效果图", image); } }
2、概率霍夫变换
概率霍夫变换输出Vec4i,直接输出了每一条线段的首尾,绘图更加方便。它是霍夫变换的改进版,由于算法的改进(会沿着搜寻到的直线扫描图像),可以进一步检测到线段的长度,除了最小投票数(参数五)外,可以额外限制最小线段长度(参数六)和同一线段最大像素间距(参数七)。
void houghp() { cv::Mat image = cv::imread("road.png"); cv::Mat midImage; cv::Canny(image, midImage, 50, 200, 3); std::vector<cv::Vec4i> lines; cv::HoughLinesP(midImage, lines, 1, CV_PI / 180, 50); // 输入的时二值图像,输出vector向量 for (int i=0; i < lines.size(); i++) { cv::Point pt1(lines[i][0], lines[i][1]); cv::Point pt2(lines[i][2], lines[i][3]); cv::line(image, pt1, pt2, cv::Scalar(0, 255, 255)); } cv::imshow("概率霍夫变换", image); }