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    ^只有真真和假假为假

    !  !true=false

    $只有都为true为真其余都为假

    l 只有双false为假

    双的左边对的就不执行 其余都一样

     一个数^同一个数两次那么等于一个数而不是那个数 比如(3^5)^5为三

    if else 可以和三元运算符通用 当有具体结果时  用三元运算符

    if可以对具体的值进行判断,可以对区间进行判断,对布尔类型的表达式进行判断

    switch对固定的值,具体的值,进行判断

    X%X 相同数值为0

    无限循环while(true){}   for(;;){}

    一般有循环次数的for条件whilel,另外for循环结束后变量消失 while结束后还能使用变量

    栈内存:变量  变量所属作用于一旦结束 变量就自动释放

    堆内存:数组和对象 你凡是new的都在堆里 堆内存的变量只都有默认值 类型不同值不同 int是0  boolean false char

    匿名函数:对象方法仅使用一次 

    如:Car c=new Car();

    c.run();

    简写成 new Car().run();

    private:

    class Person{
    //私有的只在本类中有效 即使创建对象也访问不到
    private int age;
    void speak(){
    System.out.println("age"+age);
    }
    }
    public class JiChen_demo {

    public static void main(String[] args) {

    //这里即使new也访问不了
    }

    }

    构造函数:没有返回值因为它是方法 方法名和类名一致  没有返回值

     一般没有定义构造函数默认也有函数比l如class demo{//里面有demo(){}}

    什么时候用呢?在描述事物时,已经存在一些细节那么用定义在构造函数里

    1. class Person{  
    2.        private String name ;  
    3.        private int age ;  
    4.   
    5.        //定义一个Person类的构造函数  
    6.        //构造函数,而且是空参数的  
    7.       Person(){  
    8.             System.out.println("person run");  
    9.       }  
    10.   
    11.        public void speak(){  
    12.             System.out.println(name + ":" + age);  
    13.       }  
    14. }  
    15.   
    16. class ConsDemo{  
    17.        public static void main(String[] args){  
    18.              //构造函数:构建创造对象时调用的函数  
    19.              //作用:可以给对象进行初始化  
    20.            Person p = new Person();  
    21.             p.speak();  
    22.       }  
    23. }  
    1. class Person_1{  
    2.           private String name ;  
    3.           private int age ;  
    4.         
    5.           Person_1(){  
    6.                    name = "baby" ;  
    7.                    age = 1;  
    8.                    System.out.println("person run");  
    9.           }  
    10.   
    11.           //如果有的孩子一出生就有名字  
    12.           Person_1(String n){//有参构造器  
    13.                  name = n;  
    14.           }  
    15.               
    16.            //如果有的孩子一出生就有名字和年龄  
    17.           Person_1(String n, int a){//有参构造器  
    18.   
    19.                  name = n;  
    20.                  age = a;  
    21.           }  
    22.               
    23.           public void speak(){  
    24.               System.out.println(name + ":" + age);  
    25.           }  
    26. }  
    27.   
    28. class ConsDemo_1{  
    29.        public static void main(String[] args){  
    30.            Person_1 p1 = new Person_1();//创建对象Person_1的同时,已经调用了无参构造函数了。  
    31.             p1.speak();  
    32.             Person_1 p2 = new Person_1("家仪" );  
    33.             p2.speak();  
    34.             Person_1 p3 = new Person_1("张家" ,10);  
    35.             p3.speak();  
    36.       }  
    37. }  
    38. person run
      baby:1
      家仪:0
      张家:10

    this:调用的就是所在函数所属对象的引用 所在函数就是比如构造函数Person(String name){this.name=name} 所在对象就是Person p1=new Person("哈哈");

    this在那个函数,那个函数属于那个对象 就是this的原理

     this也可以调用其他函数

    person(string name){

    this.name=name;

    }

    Person(String name,int age){

    this(name);//要放在第一行

    this.age=age;

    }

    static:静态修饰后 不需要创建对象直接输出可以打印

    比如:class Person{

    String name;

    static String guoji="CN";

    public void show(){

    sop(guoji+":"+name);

    }

    class abc{

    主函数{

    sop(Person.guoji);

    }

    }

    }

    静态变量 可以对变量进行调用 类名也可以调用

    静态方法只能访问静态成员(变量和函数),比如如下代码:

    class Person{

    String name;

    static String country ="CN";

    }

    public static void show(){

    sop(name=":"+country);//报错了 因为有非静态

    }

    class StaticDemo{

    主函数{

    Person.show();

    }

    静态中不能this和super关键字方法 记住哦主函数是静态的

    静态什么时候:只能修饰成员(附属修饰函数这就是什么时候用)比如我变量有特有数据是相同的,函数要不要修饰就看一点,是否访问到这个特有的对象

    静态代码块随着类的执行而执行,用于初始化(比如我有很多静态成员我需要一个计算 在static{}里执行后直接可以用了)

    比如class StaticDemo{

    static{

    }

    class xx{主函数}

    {构造函数代码块 能所有的对象初始化} 比如我下面有个构造函数 输出娃娃 在构造代码块里放入那个函数就所以娃娃了

    设计模式就是解决问题的方法,单例设计:一个类在内存里的对象唯一性

    必须对多个程序使用同一个配置信息时,就必须对该对象保证唯一性

    如何保证唯一性:

    1.私有化该类的构造函数

    2.通过new在本类中创建一个本类对象

    3.定义一个公有的方法,将创建的对象返回

    javase支持单继承就是class A{} classB{}class C extends classA()  但是不支持多继承就是classC extends classA,B

    java里支持多继承 C继承B B继承A

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