某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。
输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:
! 表示派出老鼠吃到奶酪
D 表示派出老鼠被打死
U 表示派出老鼠无所获
- 表示没有派出老鼠
第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)
输入样例1:
TXXXXC$
输出样例1:
D--U-!
4
输入样例2:
CTTCCX$
输出样例2:
!DD--U
11
我的讲解
1)实验代码
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a=1,happy=0, unhappy=0,count1=0,count2=0,sad=0; /*a为1老鼠会来,a不为1老鼠不会来!count1统计打死老鼠个数,count2统计被老鼠吃的奶酪个数*/
char c;
scanf("%c",&c);
while(c!='$'){
if(a==1)/*由题意知,第一天老鼠必来,a为0,老鼠必来*/
switch(c){
case 'X': printf("U");unhappy=1;break;
case 'T': printf("D");sad=2;count1++;count2++;break; /*只要是打印了D,那老鼠必死,奶酪被吃。所以count1++,count2++*/
case 'C': printf("!");happy=2;count2++;break; /*只要是打印了!,那奶酪被吃*/
}
else /*否则a不为1,老鼠不出动,打印-*/
printf("-");
if(happy>0) {
happy--;
a=1;
unhappy=0;
sad=0; /*当happy大于0时,过一天happy天数就少一天。由题意知,只要happy天数大于0,第二天老鼠一定来*/
}
else if(happy>0&&unhappy>0){/*只要happy天数大于0,第二天老鼠一定来,所以a=1*/
happy--;
unhappy--;
a=1;
}
else if(happy>0&&sad>0){/*只要happy天数大于0,第二天老鼠一定来,所以a=1*/
happy--;
sad--;
a=1;
}
else if (happy<=0&&unhappy>0){/*只要happy天数少于0,第二天老鼠一定不来,所以a=0*/
happy++;
a=0;
}
else if(happy<=0&&sad>0){/*只要happy天数少于0,第二天老鼠一定不来,所以a=0*/
sad--;
a=0;
}
else if(happy==0&&unhappy==0&&sad==0)/*此种情况为特殊,当所有情况都为0,老鼠第二天回来*/
a=1;
scanf("%c",&c);
}
printf("
%d",count1*10-count2*3);/*计算利益*/
return 0;}
2)解题思路
3)本题调试过程遇到的问题及其解决方法、
else if(happy==0&&unhappy==0&&sad==0)/*此种情况为特殊,当所有情况都为0,老鼠第二天回来*/
a=1;
这种特殊情况,是自己在调试过程中发现的!
4)运行结果