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  • node模块机制

    一、node模块化机制 
    1、commonJS模块规范包括三部分:模块引用、模块定义、模块标识。例如:
    //math.js
    exports.add = function(){
        var sum = 0;
        var args = arguments;
        var len = args.length;
        for(var i = 0;i < len;i++){
            var num = args[i];
            sum += num;
        }
        return sum;
    }
     
     
    // increment.js
    var math = require('./math');
    exports.increment = function(val){
        return math.add(val, 1);
    };
     
     
    // app.js
    var increment = require('./increment.js');
    console.log(increment.increment(5));
     
    注意:模块标识符就是传递给require方法的参数,可以是./ 或者 ../ 开头的相对路径,也可以是 / 开头的绝对路径。
     
    2、node实现了commonJS模块规范,同时引入了自己的特性。node引入模块需要经历一下三个步骤:
    (1)、路径分析
    (2)、文件定位。可以没有拓展名,如果没有拓展名,node将按照.js .node .json的顺序定位文件。
    (3)、编译执行。
     
    node中有两种模块:
    (1)、核心模块(node自身提供)node进程启动时,会载入部分核心模块。 
    (2)、文件模块(用户编写)。第一次编译执行文件模块后,node以文件路径作为索引,将该模块对象缓存在Module._cache对象上。
     
    3、commonJS包规范
    目录结构:
    package.json 包描述文件
    bin 二进制可执行文件
    lib JS代码目录
    doc 文档
    test 测试用例
     
    4、基于commonJS包规范node有了npm npm的常用命令:npm install express可安装express框架
     
    5、由于前端受网络环境的限制commonJS规范并不适用于前端。于是有了AMD。实现了AMD规范的JS库:require.js,curl.js
     
    require.js 核心代码:
    (function () {
        require.load = function (context, moduleName, url) {
            var xhr = new XMLHttpRequest();
            xhr.open('GET', url, true);
            xhr.send();
            xhr.onreadystatechange = function () {
                if (xhr.readyState === 4) {
                    eval(xhr.responseText);
                    //Support anonymous modules.
                    context.completeLoad(moduleName);
                }
            };
        };
    }());
     
    curl.js核心代码:
    loadScript: function (def, success, failure) {
    // script processing rules learned from RequireJS
    // TODO: pass a validate function into loadScript to check if a success really is a success


    // insert script
    var el = doc.createElement('script');


    // initial script processing
    function process (ev) {
    ev = ev || global.event;
    // detect when it's done loading
    // ev.type == 'load' is for all browsers except IE6-9
    // IE6-9 need to use onreadystatechange and look for
    // el.readyState in {loaded, complete} (yes, we need both)
    if (ev.type == 'load' || readyStates[el.readyState]) {
    delete activeScripts[def.id];
    // release event listeners
    el.onload = el.onreadystatechange = el.onerror = ''; // ie cries if we use undefined
    success();
    }
    }


    function fail (e) {
    // some browsers send an event, others send a string,
    // but none of them send anything useful, so just say we failed:
    failure(new Error('Syntax or http error: ' + def.url));
    }


    // set type first since setting other properties could
    // prevent us from setting this later
    // actually, we don't even need to set this at all
    //el.type = 'text/javascript';
    // using dom0 event handlers instead of wordy w3c/ms
    el.onload = el.onreadystatechange = process;
    el.onerror = fail;
    // js! plugin uses alternate mimetypes
    el.type = def.mimetype || 'text/javascript';
    // TODO: support other charsets?
    el.charset = 'utf-8';
    el.async = !def.order;
    el.src = def.url;


    // loading will start when the script is inserted into the dom.
    // IE will load the script sync if it's in the cache, so
    // indicate the current resource definition if this happens.
    activeScripts[def.id] = el;


    head.insertBefore(el, insertBeforeEl);


    // the js! plugin uses this
    return el;
    }
     
    二、前端脚本按需加载方式:
    1、创建XMLHttpRequest对象获取JS文件,用eval方法执行完毕后,执行回调。(require.js) 存在跨域问题。
    2、动态创建<script>标签,同时绑定onload onreadystatechange方法执行回调。(curl.js)


     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hellohuman/p/3871886.html
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