zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 注解

    注解的知识汇总

    * 概念:说明程序的。给计算机看的
    * 注释:用文字描述程序的。给程序员看的
    
    * 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
    * 概念描述:
    	* JDK1.5之后的新特性
    	* 说明程序的
    	* 使用注解:@注解名称
    	
    
    * 作用分类:
    	①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
    	②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
    	③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
    
    
    * JDK中预定义的一些注解
    	* @Override	:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
    	* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
    	* @SuppressWarnings:压制警告
    		* 一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")
    
    * 自定义注解
    	* 格式:
    		元注解
    		public @interface 注解名称{
    			属性列表;
    		}
    
    	* 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
    		* public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
    
    	* 属性:接口中的抽象方法
    		* 要求:
    			1. 属性的返回值类型有下列取值
    				* 基本数据类型
    				* String
    				* 枚举
    				* 注解
    				* 以上类型的数组
    
    			2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
    				1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
    				2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
    				3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
    	
    	* 元注解:用于描述注解的注解
    		* @Target:描述注解能够作用的位置
    			* ElementType取值:
    				* TYPE:可以作用于类上
    				* METHOD:可以作用于方法上
    				* FIELD:可以作用于成员变量上
    		* @Retention:描述注解被保留的阶段
    			* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
    		* @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
    		* @Inherited:描述注解是否被子类继承
    
    
    * 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
    	1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)
    	2. 获取指定的注解
    		* getAnnotation(Class)
    		//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
    
    	            public class ProImpl implements Pro{
    	                public String className(){
    	                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
    	                }
    	                public String methodName(){
    	                    return "show";
    	                }
    	            }
    	3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
    
    
    * 案例:简单的测试框架
    * 小结:
    	1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
    	2. 注解给谁用?
    		1. 编译器
    		2. 给解析程序用
    	3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
    

    通过注解来执行方法的反射

    a 定义一个注解,代码如下

    package cn.itcast.annotation;
    
    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;
    
    @Target(value={ElementType.TYPE})
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface Pro2 {
        String className();
        String methodName();
    }
    

    b 给注解赋值,使用注解

    package cn.itcast.annotation;
    
    import java.lang.annotation.Annotation;
    import java.lang.reflect.Method;
    
    @Pro2(className ="cn.itcast.annotation.Demo1",methodName ="show" )  //给注解赋值
    public class RefkectTest2 {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            Class cl=RefkectTest2.class;
            Pro2 pro2= (Pro2) cl.getAnnotation(Pro2.class);
            String className=pro2.className();
            String methodName=pro2.methodName();
            System.out.println(className+"111111");
            System.out.println(methodName+"22222");
    
            Class demo1=Class.forName(className);
            Method show=demo1.getMethod(methodName);
            Object o=demo1.newInstance();
            show.invoke(o);
    }
    }
    
    

    框架使用注解的一个大致原理

    package cn.itcast.annotation;
    
    import java.io.InputStream;
    import java.lang.reflect.Method;
    import java.util.Properties;
    
    /**
     * 框架类
     */
    
    
    @Pro(className = "cn.itcast.annotation.Demo1",methodName = "show")
    public class ReflectTest {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
    
            /*
                前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
             */
    
    
            //1.解析注解
            //1.1获取该类的字节码文件对象
            Class<ReflectTest> reflectTestClass = ReflectTest.class;
            //2.获取上边的注解对象
            //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
            /*
    
                public class ProImpl implements Pro{
                    public String className(){
                        return "cn.itcast.annotation.Demo1";
                    }
                    public String methodName(){
                        return "show";
                    }
    
                }
     */
    
            Pro an = reflectTestClass.getAnnotation(Pro.class);
            //3.调用注解对象中定义的抽象方法,获取返回值
            String className = an.className();
            String methodName = an.methodName();
            System.out.println(className);
            System.out.println(methodName);
    
    
    
    
    
            //3.加载该类进内存,获取到类对象
            Class cls = Class.forName(className);
            //4.创建对象
            Object obj = cls.newInstance();
            //5.获取方法对象
            Method method = cls.getMethod(methodName);
            //6.执行方法
            method.invoke(obj);
        }
    }
    
    

    最后一个,注解的小练习

    1 定义一个check注解

    package cn.itcast.annotation.demo;
    
    
    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;
    
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Target(ElementType.METHOD)
    public @interface Check {
    }
    
    

    2 定义一个计算器类

    package cn.itcast.annotation.demo;
    
    
    /**
     * 小明定义的计算器类
     */
    public class Calculator {
    
        //加法
        @Check
        public void add(){
            String str = null;
            str.toString();
            System.out.println("1 + 0 =" + (1 + 0));
        }
        //减法
        @Check
        public void sub(){
            System.out.println("1 - 0 =" + (1 - 0));
        }
        //乘法
        @Check
        public void mul(){
            System.out.println("1 * 0 =" + (1 * 0));
        }
        //除法
        @Check
        public void div(){
            System.out.println("1 / 0 =" + (1 / 0));
        }
    
    
        public void show(){
            System.out.println("永无bug...");
        }
    
    }
    
    

    3 使用注解和计算器类

    package cn.itcast.annotation.demo;
    
    
    import java.io.BufferedWriter;
    import java.io.FileWriter;
    import java.io.IOException;
    import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
    import java.lang.reflect.Method;
    
    /**
     * 简单的测试框架
     *
     * 当主方法执行后,会自动自行被检测的所有方法(加了Check注解的方法),判断方法是否有异常,记录到文件中
     */
    public class TestCheck {
    
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1.创建计算器对象
            Calculator c = new Calculator();
            //2.获取字节码文件对象
            Class cls = c.getClass();
            //3.获取所有public方法
            Method[] methods = cls.getMethods();
    
            int number = 0;//出现异常的次数
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));
    
    
            for (Method method : methods) {
                //4.判断方法上是否有Check注解
                if(method.isAnnotationPresent(Check.class)){
                    //5.有,执行
                    try {
                        method.invoke(c);
                    } catch (Exception e) {
                        //6.捕获异常
    
                        //记录到文件中
                        number ++;
    
                        bw.write(method.getName()+ " 方法出异常了");
                        bw.newLine();
                        bw.write("异常的名称:" + e.getCause().getClass().getSimpleName());
                        bw.newLine();
                        bw.write("异常的原因:"+e.getCause().getMessage());
                        bw.newLine();
                        bw.write("--------------------------");
                        bw.newLine();
    
                    }
                }
            }
    
            bw.write("本次测试一共出现 "+number+" 次异常");
    
            //这个不能忘
            bw.flush();
            bw.close();
    
    
    
        }
    
    }
    
    
  • 相关阅读:
    使用qemu模拟调试内核和debian根文件系统
    qemu无界面启动,并重定向输出到终端
    linux 音频编程
    解决Android中No resource found that matches android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse问题
    【BigData】Java基础_通用排序工具类的实现
    【BigData】Java基础_登录注册实现
    【费曼学习方法】世界上最好的学习方法
    【BigData】Java基础_接口
    【BigData】Java基础_Eclipse配置自动补全new
    【BigData】Java基础_HashSet
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hellosiyu/p/12491220.html
Copyright © 2011-2022 走看看