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  • BZOJ2563: 阿狸和桃子的游戏 贪心

    Description

      阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e)。游戏规则是这样的:
      1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。
      2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数。
      3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合S,得分计算方式为
      。
      由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。
     

    Input

     输入第一行包含两个正整数N和M,分别表示图G的节点数和边数,保证N一定是偶数。
      接下来N+M行。
      前N行,每行一个整数w,其中第k行为节点k的权值。
      后M行,每行三个用空格隔开的整数a b c,表示一条连接节点a和节点b的边,权值为c。

     

    Output

     输出仅包含一个整数,为桃子的得分减去阿狸的得分。

    Sample Input

    4 4
    6
    4
    -1
    -2
    1 2 1
    2 3 6
    3 4 3
    1 4 5

    Sample Output

    3
    数据规模和约定
    对于40%的数据,1 ≤ N ≤ 16。
    对于100%的数据,1 ≤ N ≤ 10000,1 ≤ M ≤ 100000,-10000 ≤ w , c ≤ 10000。

    Solution

    这题考转化啊

    参考的这一篇博客,一开始点权不会处理

    考虑点和边的贡献

    (我们以桃子的角度来看)

    一个点被选的贡献是w

    不选的贡献是-w

    一条边如果两个端点都不选,对答案的贡献是-c

    如果两个端点中只选择一个,对答案的贡献是0

    如果两个端点都选,对答案的贡献是c

    所以我们可以转化一下,全部在答案里面先减掉

    就可以变成

    一个点如果不选,本身对答案的贡献是0

    一个点如果选,本身对答案的贡献是2*w

    一条边如果两个端点都不选,对答案的贡献是0

    如果两个端点中只选择一个,对答案的贡献是c

    如果两个端点都选,对答案的贡献是2*c

    那就把点权魔改一下,改成本身的权*2+所有与它相连的边的边权

    然后就贪心取了

    #include <bits/stdc++.h>
    
    using namespace std ;
    
    #define N 100010
    #define ll long long
    
    int n , m ;
    int c[ N ] ;
    ll ans = 0 ;
    
    int main() {
        scanf( "%d%d" , &n , &m ) ;
        for( int i = 1 ; i <=n ; i ++ ) {
            scanf( "%d" , &c[ i ] ) ;
            ans -= c[ i ] ;
            c[ i ] *= 2 ;
        }    
        for( int i = 1 ; i <= m ; i ++ ) {
            int x , y , z ; 
            scanf( "%d%d%d" , &x , &y , &z ) ;
            c[ x ] += z ; c[ y ] += z ;
            ans -= z ;
        }
        sort( c + 1 , c + n + 1 ) ;
        for( int i = n ; i ; i -= 2 ) {
            ans += c[ i ] ;
        }
        printf( "%lld
    " , ans ) ;
        return 0 ;
    } 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/henry-1202/p/BZOJ2563.html
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