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  • 软帝学院:java多线程知识点分享

    1、进程和线程:

    进程:正在进行的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

    线程:进程内部的一条执行路径或者一个控制单元。

    两者的区别:

    一个进程至少有一个线程

    进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存;

    2、jvm多线程的启动是多线程吗?

    java的虚拟机jvm启动的是单线程,就有发生内存泄露的可能,而我们使用java程序没出现这样的问题,

    也就是jvm启动至少有两个线程,一个执行java程序,一个执行垃圾回收。所以是多线程。

    2、多线程的优势:

    解决了多部分同时运行的问题,提高效率

    3、线程的弊端:

    线程太多会导致效率的降低,因为线程的执行依靠的是CPU的来回切换。

    4、什么叫多线程:

    一个进程中有多个线程,称为多线程。

    5、实现多线程的方法:

    实现多线程可以通过继承Thread类和实现Runnable接口。

    (1)继承Thread

    定义一个类继承Thread类

    复写Thread类中的public void run()方法,将线程的任务代码封装到run方法中

    直接创建Thread的子类对象,创建线程

    调用start()方法,开启线程(调用线程的任务run方法)

    //另外可以通过Thread的getName()获取线程的名称。

    (2)实现Runnable接口;

    定义一个类,实现Runnable接口;

    覆盖接口的public void run()的方法,将线程的任务代码封装到run方法中;

    创建Runnable接口的子类对象

    Runnabl接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数,创建Thread类对象

    (原因:线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。

    所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务)。

    调用start()方法,启动线程。

    两种方法区别:

    (1)实现Runnable接口避免了单继承的局限性

    (2)继承Thread类线程代码存放在Thread子类的run方法中

    实现Runnable接口线程代码存放在接口的子类的run方法中;

    在定义线程时,建议使用实现Runnable接口,因为几乎所有多线程都可以使用这种方式实现

    6、创建线程是为什么要复写run方法?

    Thread类用于描述线程。Thread类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。

    7、start()和run方法有什么区别?

    调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法,调用run方法不能实现多线程;

    Start()方法:

    start方法用来启动线程,实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的

    代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,

    一旦得到cpu时间片(执行权),就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,

    它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

    Run()方法:

    run()方法只是Thread类的一个普通方法,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,

    其程序执行路径还是只有一条,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,

    这样就没有达到多线程的目的。

    8、线程的几种状态:

    新建:new一个Thread对象或者其子类对象就是创建一个线程,当一个线程对象被创建,但是没有开启,这个时候,

    只是对象线程对象开辟了内存空间和初始化数据。

    就绪:新建的对象调用start方法,就开启了线程,线程就到了就绪状态。

    在这个状态的线程对象,具有执行资格,没有执行权。

    运行:当线程对象获取到了CPU的资源。

    在这个状态的线程对象,既有执行资格,也有执行权。

    冻结:运行过程中的线程由于某些原因(比如wait,sleep),释放了执行资格和执行权。

    当然,他们可以回到运行状态。只不过,不是直接回到。

    而是先回到就绪状态。

    死亡:当线程对象调用的run方法结束,或者直接调用stop方法,就让线程对象死亡,在内存中变成了垃圾。

    9、sleep()和wait()的区别:

    (1)这两个方法来自不同的类,sleep()来自Thread类,和wait()来自Object类。

    (2)sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,

    要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。而wait()是Object类的非静态方法

    (3)sleep()释放资源不释放锁,而wait()释放资源释放锁;

    (4)使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用

    10、多线程安全问题:

    (1)原因:当程序的多条语句在操作线程共享数据时(如买票例子中的票就是共享资源),由于线程的随机性导致

    一个线程对多条语句,执行了一部分还没执行完,另一个线程抢夺到cpu执行权参与进来执行,

    此时就导致共享数据发生错误。比如买票例子中打印重票和错票的情况。

    (2)解决方法:对多条操作共享数据的语句进行同步,一个线程在执行过程中其他线程不可以参与进来

    11、Java中多线程同步是什么?

    同步是用来解决多线程的安全问题的,在多线程中,同步能控制对共享数据的访问。如果没有同步,当一个线程在

    修改一个共享数据时,而另外一个线程正在使用或者更新同一个共享数据,这样容易导致程序出现错误的结果。

    12、什么是锁?锁的作用是什么?

    锁就是对象

    锁的作用是保证线程同步,解决线程安全问题。

    持有锁的线程可以在同步中执行,没有锁的线程即使获得cpu执行权,也进不去。

    13、同步的前提:

    (1)必须保证有两个以上线程

    (2)必须是多个线程使用同一个锁,即多条语句在操作线程共享数据

    (3)必须保证同步中只有一个线程在运行

    14、同步的好处和弊端

    好处:同步解决了多线程的安全问题

    弊端:多线程都需要判断锁,比较消耗资源

    15、同步的两种表现形式:

    (1)同步代码块:

    可以指定需要获取哪个对象的同步锁,使用synchronized的代码块同样需要锁,但他的锁可以是任意对象

    考虑到安全问题,一般还是使用同一个对象,相对来说效率较高。

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