zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ios开发之--新手引导页图片适配方案

    1,图片适配,最早以前是自己命名规范,例如@1x,@2x,@3x等,3套图基本上就够用了

    2,在iPhone X之后,需要适配的图就多了,因为分辨率增多了,屏幕尺寸也增多了

    3,尺寸 :640*960,640*1136,750*1334,1242*2208,1125*2436

    4,方案:

    a、判断,代码如下:

    #define IS_IPHONE4 ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height<568?YES:NO)
    #define IS_IPHONE5 ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height>480?YES:NO)
    #define IS_IPHONE6 ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width>320?YES:NO)
    #define IS_IPHONE6p ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width>375?YES:NO)
    #define IS_IPHONE_X ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height == 812.0f ?YES:NO)

    这是宏定义,然后自己if--else,然后分别加载图片就行;

    b、在Assets.xcassets文件夹,创建一个图片集合,来管理所有的图片,步骤如下:

    然后,如下图:

    再然后,在右边拉入相对应的图片,这个就不阐述了;

    再在然后,如下图:

     继续:

    show.launchimage -- >  show.imageset;

    这里就结束了,然后可以依照这个步骤创建所需的引导页的个数,如下图:

    使用,正常使用就行,代码如下:

    _imageArray = [@[@"page1",@"page2",@"page3",@"page4"]mutableCopy];
    
    for (int i = 0; i < _imageArray.count; i++) {
                UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]init];
                imageView.frame = CGRectMake(i * KscreenW, 0, KscreenW, KscreenH);
                UIImage *image = [UIImage imageNamed:_imageArray[i]];
                imageView.image = image;
                
                [scrollView addSubview:imageView];
            }

    结束!

  • 相关阅读:
    IOS AutoLayout 代码实现约束—VFL
    理解iOS Event Handling
    一些优秀的iOS第三方库
    iOS中NSNotification、delegate、KVO三者之间的区别与联系?
    laravel 框架加载自定义函数/类文件
    Nodejs 使用 socket.io 简单实现实时通信
    Redis 与 Memcache 的异同之处
    Redis 服务安装
    PHP 依赖管理神器 Composer 基本使用
    Ajax无刷新图片插件使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hero11223/p/9084493.html
Copyright © 2011-2022 走看看