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  • Javascript基础1

    本节内容:

    1:JavaScript的历史 

    2: ECMAScript  的组成

    3: JavaScript的引入方式

    4:JavaScript的变量

    5:JavaScript 的数据类型

    6:数据类型转换

    7:运算符

    8:控制语句

    9:异常处理

    1:JavaScript的历史 

    1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言)
    
    Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape共同完成.后改名叫Javascript
    
    微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript.
    
    为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。
    从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。
    客户端执行语言: 就是网页的实现过程: 发送请求-->服务端给你一个网页-->再由浏览器去执行. 
    
    javascript 开发周期一共差不多就1-2周。 但是依然不能阻止它的流行。
    

    2: ECMAScript  的组成

    现在我们说的JavaScript 不单单只是最开始的那个网景和sun开发的那个JavaScript。现在点类似前端行业的一个标准:由三部分组成

    核心(ECMAScript)       ###语法规范
    文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
    浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
    Javascript 在开发中绝大多数情况是基于对象的.也是面向对象的

    面向对象 是说我们可以不断的去创建类去实现功能;

    基于对象是已经给你提供大类的类 你直接使用就好了。

    简单地说,ECMAScript 描述了以下内容:

    语法 
    类型 
    语句 
    关键字 
    保留字 
    运算符 
    对象 (封装 继承 多态) 基于对象的语言.使用对象.

    3: JavaScript的引入方式

    {#1 直接编写#}
        <script>
            alert('hello yuan')
        </script>
    {#2 导入文件#}
        <script src="hello.js"></script> 
    

     4:JavaScript的变量

    • 变量是弱变量:
    • 声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字;
    1
    var a; ##这样就是就声明了一个变量   
    • 一行可以声明多个变量.并且可以是不同类型.
    1
    var name="yuan", age=20, job="lecturer";
    • (了解) 声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量.
    • 变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,且区分大小写,x与X是两个变量
    • 变量还应遵守以下某条著名的命名规则:
    camel 标记法
    首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
    var myTestValue = 0, mySecondValue = "hi";
    Pascal 标记法
    首字母是大写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
    Var MyTestValue = 0, MySecondValue = "hi";
    匈牙利类型标记法
    在以 Pascal 标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i 表示整数,s 表示字符串,如下所示“
    Var iMyTestValue = 0, sMySecondValue = "hi";
    View Code
    JavaScript的规范
    1 每行结束可以不加分号. 没有分号会以换行符作为每行的结束
    
    2 注释 支持多行注释和单行注释. /* */   //
    
    3 使用{}来封装代码块

    5:JavaScript 的数据类型

    基本数据类型和对象类型的存放位置不一样,
        基本数据类型的数据直接放在栈中;
        而变量在栈保存的堆中的地址;
        
    

    1、基本数据类型之数字Number 

    JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。下面来看一下代码示例

    简介
    最基本的数据类型
    不区分整型数值和浮点型数值
    所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中的double格式
    能表示的最大值是±1.7976931348623157 x 10308 
    能表示的最小值是±5 x 10 -324 
    16进制和8进制数的表达
           16进制数据前面加上0x,八进制前面加0
           16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成
           8进制数由0-7等8个数字组成
           16进制和8进制与2进制的换算
    # 2进制: 1111 0011 1101 0100   <-----> 16进制:0xF3D4 <-----> 10进制:62420
    # 2进制: 1 111 001 111 010 100 <-----> 8进制:0171724

    2、基本数据类型之字符串(String)

    简介
    是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列
    字符串常量首尾由单引号或双引号括起
    JavaScript中没有字符类型
    常用特殊字符在字符串中的表达
    字符串中部分特殊字符必须加上右划线
    常用的转义字符 
    :换行  ':单引号   ":双引号  \:右划线
    <script>
            var str="u4f60u597d
    欢迎来到"JavaScript世界"";
            alert(str);
    </script>
    

    3、基本数据类型之布尔型(Boolean)

    简介
    Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0
    布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false
    Boolean值主要用于JavaScript的控制语句,例如
        if (x==1){
        y=y+1;
        }else    {
        y=y-1;
        }
    

    4、基本数据类型之Null & Undefined

    Undefined 类型
    Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。
    当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";  1 -->int  'hello' --> string  undefined -->undefined  
    
    Null 类型
    另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象
    (在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 nullvar person=new Person()  ##person是Person的对象
    var person=null  ##person这是一个空的对象

    6:数据类型转换

    隐式转换:
    数字 + 字符串:数字转换为字符串
    数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0
    字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false
    
    强制转换:
    函数parseInt:   强制转换成整数   例如parseInt("6.12")=6  ; parseInt(“12a")=12 ; parseInt(“a12")=NaN  ;parseInt(“1a2")=1
    函数parseFloat: 强制转换成浮点数  parseFloat("6.12")=6.12
    函数eval:       将字符串强制转换为表达式并返回结果 eval("1+1")=2 ; eval("1<2")=true

    NaN:是什么? not a number:不是一个数

    当转换成数字失败的时候,就会出现这个结果。
     
    类型查询函数(typeof)

    ECMAScript 提供了 typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。可以用这种运算符判断一个值是否表示一种原始类型:如果它是原始类型,还可以判断它表示哪种原始类型。

    函数typeof :查询数值当前类型
 (string / number / boolean / object )
    
    例如typeof("test"+3)      "string"
    例如typeof(null)          "object "
    例如typeof(true+1)        "number"
    例如typeof(true-false)    "number"

    7:运算符

    1、算数运算符

    +除了可以表示加法运算还可以用于字符串的连接  例如:"abc"+"def"="abcdef"
    

    2、赋值运算符

    3、字符串运算符

    4、比较运算符

    在进行比较 == 时候要注意的问题:

    • 值 null 和 undefined 相等。
    • 在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。
    • 如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。
    • 如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。

    总结:

    比较运算符两侧如果一个是数字类型,一个是其他类型,会将其类型转换成数字类型.
    比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的asc码,如果最高位相等,继续取第二位比较.

    5、条件运算符

     

    6、逻辑运算符

    7、位运算符

     

     8:控制语句

    8.1 if 控制语句

    if语句嵌套格式
    if (表达式1) {
        语句1;
    }else if (表达式2){
        语句2;
    }else if (表达式3){
        语句3;
    } else{
        语句4;
    }
    if (x==1){
        y="星期一";
    }else if (x==2){
        y="星期二";
    ...
    }else if (x==6){
        y="星期六";
    }else if (x==0){
        y="星期日";
    }else{
        y="未定义";
    View Code

    8.2 switch  选择控制语句

    switch基本格式
    switch (表达式) {
        case 值1:语句1;break;
        case 值2:语句2;break;
        case 值3:语句3;break;
        default:语句4;
    }
    switch(x){
    case 1:y="星期一";    break;
    case 2:y="星期二";    break;
    case 3:y="星期三";    break;
    case 4:y="星期四";    break;
    case 5:y="星期五";    break;
    case 6:y="星期六";    break;
    case 7:y="星期日";    break;
    default: y="未定义";
    }
    View Code
    if 语句:特别适合判断一些连续的值,可与else或else if配合使用; 
    
    switch 语句:特别适合判断一些离散的值、在使用的时候要注意每个case语句之后都必须有break语句,
    可配合default语句使用
    
    三元运算符:比较适用于简单的赋值语句,使用判断两种结果,可读性较差。 

    8.3 for  循环控制语句  

    第一种for

    for循环基本格式
    for (初始化;条件;增量){
        语句1;
        ...
    }
    功能说明
    实现条件循环,当条件成立时,执行语句1,否则跳出循环体
    for  (var i=0;i<5;i++)
    {
        console.log(i)
    }
    
    #输出
    #0
    #1
    #2
    #3
    #4
    View Code

    第二种for    结论:for i in 不推荐使用

    var l = [11,1,2,3,4];
    for  (i in l )
    {
        console.log(i,l[i])
    }
    
    //输出
    0 11
    1 1
    2 2
    3 3
    4 4

    8.4 while  循环控制语句

    while循环基本格式
    while (条件){
    语句1;
    ...
    }
    功能说明
    运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环
    while循环基本格式
    while (条件){
    语句1;
    ...
    }
    功能说明
    运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环
    View Code

     9:异常处理

    异常处理
    
    try {
        //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
    }
    catch (e) {
        // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
        //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
    }
    finally {
         //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
    }
    注:主动抛出异常 throw Error('xxxx')  

     

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