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  • 【Canvas】30度三角板绕45度三角板旋转,求角平分线夹角的问题

    题目:三角形AOB为等腰直角三角板,COD为30度之三角板,OD从OA开始顺时针旋转,OM为AOC角平分线,ON为BOD角平分线,求MON度数。

    图示:

    代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="utf-8">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <head>
         <title>30度三角板绕45度三角板旋转,求角平分线夹角的问题</title>
         <style type="text/css">
         .centerlize{
            margin:0 auto;
            border:0px solid red;
            width:512px;height:512px;
         }
    
         </style>
        </head>
    
         <body onload="draw();">
            <div class="centerlize">
                <canvas id="myCanvas" width="512px" height="512px" style="border:1px dashed black;">
                    出现文字表示您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas
                </canvas>
            </div>
            
         </body>
    </html>
    <script type="text/javascript">
    <!--
    // 画布宽度
    const WIDTH=512;
    
    // 画布高度
    const HEIGHT=512;
    
    // 旋转角
    var alpha=0;    
    
    //-------------------------------
    // 开始绘制
    //-------------------------------
    function draw(){
        var canvas=document.getElementById('myCanvas');    
        canvas.width=WIDTH;
        canvas.height=HEIGHT;    
    
        context=canvas.getContext('2d');   
        
        // 进行屏幕坐标系到笛卡尔坐标系的变换,原点移动到画布中央,右方为X正向,上方为Y的正向
        context.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);
        context.rotate(getRad(180));
        context.scale(-1,1);
    
        slot=new Slot();
        animate();
    };
    
    //-------------------------------
    // 有条件执行动画
    //-------------------------------
    function animate(){    
      
        slot.update(alpha);
        slot.paintBg(context);
        slot.paint(context);
    
        alpha+=0.5;
    
        if(alpha<1800){        
            window.requestAnimationFrame(animate);
        }
    }
    
    //-------------------------------
    // 光阑对象
    //-------------------------------
    function Slot(){
        var obj=new Object;
    
        obj.alpha=0;
    
        // 更新内部变量alpha
        obj.update=function(alpha){
            this.alpha=alpha;
        };
    
        // 画固定件
        obj.paintBg=function(ctx){
            // 清屏
            ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
            
            drawText(ctx,'角平分线夹角为60/120度',-150,200);
            
        };
    
        // 画活动件
        obj.paint=function(ctx){
            // 固定的等腰直角三角形
            let ox=0,oy=0;
            let ax=-100,ay=-100;
            let bx=100,by=-100;
    
            ctx.lineWidth=1;
            ctx.strokeStyle='blue';
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(ox,oy);
            ctx.lineTo(ax,ay);
            ctx.lineTo(bx,by);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();
    
            ctx.stokeStyle='black';
            ctx.font = '10px "微软雅黑"';          
            ctx.textBaseline = "bottom";            
            ctx.textAlign = "center";                 
            drawText(ctx,'O',ox,oy);            
            drawText(ctx,'A',ax,ay);
            drawText(ctx,'B',bx,by);
    
            // 旋转的30度三角形
            let rd=141;
            let dx=rd*Math.cos(getRad(225-this.alpha));
            let dy=rd*Math.sin(getRad(225-this.alpha));
    
            let rc=163;
            let cx=rc*Math.cos(getRad(195-this.alpha));
            let cy=rc*Math.sin(getRad(195-this.alpha));
    
            ctx.lineWidth=1;
            ctx.strokeStyle='red';
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(ox,oy);
            ctx.lineTo(dx,dy);
            ctx.lineTo(cx,cy);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();
    
            ctx.stokeStyle='black';
            ctx.font = '10px "微软雅黑"';          
            ctx.textBaseline = "bottom";            
            ctx.textAlign = "center";              
            drawText(ctx,'D',dx,dy);
            drawText(ctx,'C',cx,cy);
    
            // 画角平分线
            let rm=182;
            let mx=rm*Math.cos(getRad(210-this.alpha/2));
            let my=rm*Math.sin(getRad(210-this.alpha/2));
    
            // 角平分线不该在优角一侧
            let macx=(ax+cx)/2;
            mx=Math.abs(mx)*(macx/Math.abs(macx))
    
            let macy=(ay+cy)/2;
            my=Math.abs(my)*(macy/Math.abs(macy))
    
            ctx.strokeStyle='yellow';
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(ox,oy);
            ctx.lineTo(mx,my);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();
    
            let rn=182;
            let nx=rn*Math.cos(getRad(-90-this.alpha/2));
            let ny=rn*Math.sin(getRad(-90-this.alpha/2));
    
            // 角平分线不该在优角一侧
            let mbdx=(bx+dx)/2;
            nx=Math.abs(nx)*(mbdx/Math.abs(mbdx))
    
            let mbdy=(by+dy)/2;
            ny=Math.abs(ny)*(mbdy/Math.abs(mbdy))
    
            ctx.strokeStyle='green';
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(ox,oy);
            ctx.lineTo(nx,ny);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();
    
            ctx.stokeStyle='black';
            ctx.font = '10px "微软雅黑"';          
            ctx.textBaseline = "bottom";            
            ctx.textAlign = "center";              
            drawText(ctx,'M',mx,my);
            drawText(ctx,'N',nx,ny);
        };
        
        return obj;
    }
    
    //-------------------------------
    // 角度得到弧度
    //-------------------------------
    function getRad(degree){
        return degree/180*Math.PI;
    }
    
    //-------------------------------
    // 得到颜色
    //-------------------------------
    function getColor(index){
        var arr=["green","skyblue","purple","#aa0000",
                 "orange","yellow","maroon","navy",
                 "red","blue","lime","teal","fuchsia",
                 "aqua","black"];
    
        if(index>arr.length){
            index=index % arr.length;
        }
    
        return arr[index];
    }
    
    //-------------------------------
    // 在笛卡尔坐标系中绘制文字
    // 此函数是为防止屏幕坐标系变成笛卡尔坐标系后文字出现倒置
    // 原作者为博客园的秋离,出处为https://www.cnblogs.com/ScottQee/p/13359713.html
    //-------------------------------
    function drawText(ctx,text,x,y){
        ctx.save();
        ctx.translate(x,y)
        ctx.rotate(getRad(180))
        ctx.scale(-1,1)
        ctx.fillText(text,0,0);
        ctx.restore();
    }
    //-->
    </script>

    END

    PS: 我的Canvas技能一直没用在工作上,只能在自编游戏和辅导孩子教学上牛刀小试,有点大材小用的感觉。

    END

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