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  • es6再次的学习知识点记录

    嵌套箭头函数

    前一个函数的输出是后一个函数的输入

    function insert(value) {
      return {into: function (array) {
        return {after: function (afterValue) {
          array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
          return array;
        }};
      }};
    }
    
    insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]

    如上的例子

    intro传入的[1,3]是after函数 after中的输入  

    let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {
      array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
      return array;
    }})});
    
    insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]

    this的绑定

    函数绑定运算符是并排的两个双冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面。

    foo::bar;
    // 等同于
    bar.bind(foo);
    
    foo::bar(...arguments);
    // 等同于
    bar.apply(foo, arguments);
    
    const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
    function hasOwn(obj, key) {
      return obj::hasOwnProperty(key);
    }

    对象的扩展

    var foo = 'bar';
    var baz = {foo};
    baz // {foo: "bar"}
    等同于
    var baz = {foo: foo};
    
    
    function f(x, y) {
      return {x, y};
    }
    
    // 等同于
    
    function f(x, y) {
      return {x: x, y: y};
    }
    
    f(1, 2) // Object {x: 1, y: 2}
    var o = {
      method() {
        return "Hello!";
      }
    };
    
    // 等同于
    
    var o = {
      method: function() {
        return "Hello!";
      }
    };
    var birth = '2000/01/01';
    
    var Person = {
    
      name: '张三',
    
      //等同于birth: birth
      birth,
    
      // 等同于hello: function ()...
      hello() { console.log('我的名字是', this.name); }
    
    };
    var ms = {};
    
    function getItem (key) {
      return key in ms ? ms[key] : null;
    }
    
    function setItem (key, value) {
      ms[key] = value;
    }
    
    function clear () {
      ms = {};
    }
    
    module.exports = { getItem, setItem, clear };
    // 等同于
    module.exports = {
      getItem: getItem,
      setItem: setItem,
      clear: clear
    };
    var obj = {
      class () {}
    };
    
    // 等同于
    
    var obj = {
      'class': function() {}
    };

    属性表达式

    // 方法一
    obj.foo = true;
    
    // 方法二
    obj['a' + 'bc'] = 123;
    let propKey = 'foo';
    
    let obj = {
      [propKey]: true,
      ['a' + 'bc']: 123
    };
    var lastWord = 'last word';
    
    var a = {
      'first word': 'hello',
      [lastWord]: 'world'
    };
    
    a['first word'] // "hello"
    a[lastWord] // "world"
    a['last word'] // "world"
    var foo = 'bar';
    var baz = { [foo]: 'abc'};

    方法name的属性

    (new Function()).name // "anonymous"
    
    var doSomething = function() {
      // ...
    };
    doSomething.bind().name // "bound doSomething"

    对象的合并 Object.assign() 

    Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

    注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

    var target = { a: 1 };
    
    var source1 = { b: 2 };
    var source2 = { c: 3 };
    
    Object.assign(target, source1, source2);
    target // {a:1, b:2, c:3}
    var target = { a: 1, b: 1 };
    
    var source1 = { b: 2, c: 2 };
    var source2 = { c: 3 };
    
    Object.assign(target, source1, source2);
    target // {a:1, b:2, c:3}

    其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。

    var v1 = 'abc';
    var v2 = true;
    var v3 = 10;
    
    var obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
    console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

    注意

    Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

    注意,Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
    
    Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
    // [4, 5, 3]
    上面代码中,Object.assign把数组视为属性名为0、1、2的对象,因此源数组的0号属性4覆盖了目标数组的0号属性1。

    Object.keys()

    ES5 引入了Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。

    var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
    Object.keys(obj)
    // ["foo", "baz"]
    let {keys, values, entries} = Object;
    let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
    
    for (let key of keys(obj)) {
      console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
    }
    
    for (let value of values(obj)) {
      console.log(value); // 1, 2, 3
    }
    
    for (let [key, value] of entries(obj)) {
      console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
    }

    Object.values()

    Object.values方法返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值。

    var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
    Object.values(obj)
    // ["bar", 42]
    var obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
    Object.values(obj)
    // ["b", "c", "a"]

    上面代码中,属性名为数值的属性,是按照数值大小,从小到大遍历的,因此返回的顺序是bca

    Object.values只返回对象自身的可遍历属性。

    var obj = Object.create({}, {p: {value: 42}});
    Object.values(obj) // []

    上面代码中,Object.create方法的第二个参数添加的对象属性(属性p),如果不显式声明,默认是不可遍历的,因为p的属性描述对象的enumerable默认是falseObject.values不会返回这个属性。只要把enumerable改成trueObject.values就会返回属性p的值。

    var obj = Object.create({}, {p:
      {
        value: 42,
        enumerable: true
      }
    });
    Object.values(obj) // [42]

    Object.values会过滤属性名为 Symbol 值的属性。

    Object.values({ [Symbol()]: 123, foo: 'abc' });
    // ['abc']

    如果Object.values方法的参数是一个字符串,会返回各个字符组成的一个数组

    Object.values('foo')
    // ['f', 'o', 'o']

    如果参数不是对象,Object.values会先将其转为对象。由于数值和布尔值的包装对象,都不会为实例添加非继承的属性。所以,Object.values会返回空数组。

    Object.values(42) // []
    Object.values(true) // []
    let obj = { a: { b: 1 } };
    let { ...x } = obj;
    obj.a.b = 2;
    x.a.b // 2
    var o = Object.create({ x: 1, y: 2 });
    o.z = 3;
    
    let { x, ...{ y, z } } = o;
    x // 1
    y // undefined
    z // 3

    上面代码中,变量x是单纯的解构赋值,所以可以读取对象o继承的属性;变量yz是双重解构赋值,只能读取对象o自身的属性,所以只有变量z可以赋值成功。

    解构赋值的一个用处,是扩展某个函数的参数,引入其他操作。

    Set和Map

     Set 结构不会添加重复的值。

    Set 函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。

    const s = new Set();
    
    [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
    
    for (let i of s) {
      console.log(i);
    }
    // 2 3 5 4

    上面代码通过add方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。

    Set 函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。

    const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
    [...set]
    // [1, 2, 3, 4]
    Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
    
    keys():返回键名的遍历器
    values():返回键值的遍历器
    entries():返回键值对的遍历器
    forEach():使用回调函数遍历每个成员
    需要特别指出的是,Set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用Set保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。
    
    (1)keys(),values(),entries()
    
    keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象(详见《Iterator 对象》一章)。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。
    let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
    
    for (let item of set.keys()) {
      console.log(item);
    }
    // red
    // green
    // blue
    
    for (let item of set.values()) {
      console.log(item);
    }
    // red
    // green
    // blue
    
    for (let item of set.entries()) {
      console.log(item);
    }
    // ["red", "red"]
    // ["green", "green"]
    // ["blue", "blue"]

    Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。

    Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
    let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
    
    for (let x of set) {
      console.log(x);
    }
    // red
    // green
    // blue

    Set 实例的属性和方法 

    Set 结构的实例有以下属性。

    • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
    • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

    Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。

    • add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
    • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
    • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
    • clear():清除所有成员,没有返回值。
    • s.add(1).add(2).add(2);
      // 注意2被加入了两次
      
      s.size // 2
      
      s.has(1) // true
      s.has(2) // true
      s.has(3) // false
      
      s.delete(2);
      s.has(2) // false

      Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。

    • const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
      const array = Array.from(items);

    上面代码的两组写法,第一组是使用export default时,对应的import语句不需要使用大括号;第二组是不使用export default时,对应的import语句需要使用大括号。

    export default命令用于指定模块的默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次。所以,import命令后面才不用加大括号,因为只可能对应一个方法。

    本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,下面的写法是有效的。

    // 第一组
    export default function crc32() { // 输出
      // ...
    }
    
    import crc32 from 'crc32'; // 输入
    
    // 第二组
    export function crc32() { // 输出
      // ...
    };
    
    import {crc32} from 'crc32'; // 输入
    // modules.js
    function add(x, y) {
      return x * y;
    }
    export {add as default};
    // 等同于
    // export default add;
    
    // app.js
    import { default as xxx } from 'modules';
    // 等同于
    // import xxx from 'modules';
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/heyinwangchuan/p/6874223.html
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