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  • struct 与 typedef struct

    1. 基本解释

      typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

      在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

      至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。


    2. typedef & 结构的问题

      当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:

    typedef struct tagNode
    {
     char *pItem;
     pNode pNext;
    } *pNode; 

      答案与分析:

      1、typedef的最简单使用

    typedef long byte_4;

      给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。

      2、 typedef与结构结合使用

    typedef struct tagMyStruct
    { 
     int iNum;
     long lLength;
    } MyStruct;

      这语句实际上完成两个操作:

      1) 定义一个新的结构类型

    struct tagMyStruct
    { 
     int iNum; 
     long lLength; 
    };

      分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。

      我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

      2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

    typedef struct  tagMyStruct  MyStruct;

      因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

      答案与分析

      C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。

      根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。

      解决这个问题的方法有多种:

      1)、

    typedef struct tagNode 
    {
     char *pItem;
     struct tagNode *pNext;
    } *pNode;

      2)、

    typedef struct tagNode  *pNode;
    struct tagNode 
    {
     char *pItem;
     pNode pNext;
    };

      注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。

      3)、规范做法:

    struct tagNode
    {
     char *pItem;
     struct tagNode *pNext;
    };
    typedef struct tagNode  *pNode;

    “typedef struct node{} *pNODE;”中pNODE是struct node*的一个别名,表示指向结构体node类型的指针类型,“pNODE pnode;”
    当然在定义的时候可以省去node,typedef struct {} NODE。
     
    分三块来讲述:
    1 首先:
          在C中定义一个结构体类型要用typedef:
            typedef struct Student
            {
                int a;
            }Stu;
    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
    如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明
    这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
    另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
            typedef struct
            {
                int a;
            }Stu;
    但在c++里很简单,直接
            struct Student
            {
               int a;
            };
    于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
    ===========================================
    2其次:
    在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
           struct   Student   
           {   
              int   a;   
           }stu1;//stu1是一个变量   
           typedef   struct   Student2   
           {   
              int   a;   
            }stu2;//stu2是一个结构体类型   
    使用时可以直接访问stu1.a
    但是stu2则必须先   stu2 s2;
    然后               s2.a=10;
    ===========================================
    3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
    如果在c程序中我们写:
           typedef struct  
           {
               int num;
               int age;
           }aaa,bbb,ccc;
    这算什么呢?
    我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
           typedef struct  
           {
               int num;
               int age;
           }aaa;
           typedef aaa bbb;
           typedef aaa ccc;
    也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。
    延伸:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3199216.html
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3278174.html
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