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  • 2059 龟兔赛跑

    Problem Description
    据说在很久很久以前,可怜的兔子经历了人生中最大的打击——赛跑输给乌龟后,心中郁闷,发誓要报仇雪恨,于是躲进了杭州下沙某农业园卧薪尝胆潜心修炼,终于练成了绝技,能够毫不休息得以恒定的速度(VR m/s)一直跑。兔子一直想找机会好好得教训一下乌龟,以雪前耻。
    最近正值HDU举办50周年校庆,社会各大名流齐聚下沙,兔子也趁此机会向乌龟发起挑战。虽然乌龟深知获胜希望不大,不过迫于舆论压力,只能接受挑战。
    比赛是设在一条笔直的道路上,长度为L米,规则很简单,谁先到达终点谁就算获胜。
    无奈乌龟自从上次获胜以后,成了名龟,被一些八卦杂志称为“动物界的刘翔”,广告不断,手头也有了不少积蓄。为了能够再赢兔子,乌龟不惜花下血本买了最先进的武器——“"小飞鸽"牌电动车。这辆车在有电的情况下能够以VT1 m/s的速度“飞驰”,可惜电池容量有限,每次充满电最多只能行驶C米的距离,以后就只能用脚来蹬了,乌龟用脚蹬时的速度为VT2 m/s。更过分的是,乌龟竟然在跑道上修建了很多很多(N个)的供电站,供自己给电动车充电。其中,每次充电需要花费T秒钟的时间。当然,乌龟经过一个充电站的时候可以选择去或不去充电。
    比赛马上开始了,兔子和带着充满电的电动车的乌龟并列站在起跑线上。你的任务就是写个程序,判断乌龟用最佳的方案进军时,能不能赢了一直以恒定速度奔跑的兔子。
     
    Input
    本题目包含多组测试,请处理到文件结束。每个测试包括四行:
    第一行是一个整数L代表跑道的总长度
    第二行包含三个整数N,C,T,分别表示充电站的个数,电动车冲满电以后能行驶的距离以及每次充电所需要的时间
    第三行也是三个整数VR,VT1,VT2,分别表示兔子跑步的速度,乌龟开电动车的速度,乌龟脚蹬电动车的速度
    第四行包含了N(N<=100)个整数p1,p2...pn,分别表示各个充电站离跑道起点的距离,其中0<p1<p2<...<pn<L
    其中每个数都在32位整型范围之内。
     
    Output
    当乌龟有可能赢的时候输出一行 “What a pity rabbit!"。否则输出一行"Good job,rabbit!";
    题目数据保证不会出现乌龟和兔子同时到达的情况。
     
    Sample Input
    100 3 20 5 5 8 2 10 40 60 100 3 60 5 5 8 2 10 40 60
     
    Sample Output
    Good job,rabbit! What a pity rabbit!

    参考链接:hud2059龟兔赛跑(动态规划)

    最终AC代码:

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    int main(){
        int i, j, dis, L, N, C, T, VR, VT1, VT2, p[105];
        double tr, minn, t, dp[105];
        while(scanf("%d", &L) != EOF){
            scanf("%d %d %d %d %d %d", &N, &C, &T, &VR, &VT1, &VT2);
            memset(dp, 0, sizeof(dp));
            for(i=1; i<=N; i++) scanf("%d", &p[i]);
            p[0] = 0;
            p[N+1] = L;
            dp[0] = 0;
            tr = 1.0 * L / VR; //兔子的速度 
            for(i=1; i<=N+1; i++){
                minn = 99999;
                // j=k时,计算的是从第k到第i个充电站不加油花费的时间
                for(j=0; j<i; j++){
                    dis = p[i] - p[j];
                    //printf("1....%d===
    ", dis);
                    if(dis <= C) t = 1.0*dis/VT1;
                    else t = 1.0*C/VT1 + 1.0*(dis-C)/VT2;
                    //printf("2...%lf===
    ", t);
                    if(j) t += T; //加油时间 
                    t += dp[j];
                    //printf("3...%lf===
    ", t);
                    if(minn > t) minn = t;
                    //printf("4...%lf===
    ", minn);
                }
                dp[i] = minn;
            }
            if(dp[N+1] > tr) printf("Good job,rabbit!
    ");
            else printf("What a pity rabbit!
    ");
        }
        return 0;
    }

    总结:采用的是动态规划思想,但是对这个处理的过程理解得还不是很到位,还得反复多看看、多想想!

  • 相关阅读:
    ASP.NET AJAX 1.0 英文文档,视频教程
    第十五篇: Ajax Control Toolkit 控件包3. DragPanel (拖动效果)
    第二篇: Silverlight 下载与安装
    第十二篇: Ajax Control Toolkit 控件包1. Accordion (多层折叠效果)
    第一篇: Silverlight 效果展示
    第十四篇: 建立 AJAX 母版页 (为了后面例子方便)
    第三篇: Silverlight 2.0 下载与安装
    第十三篇: Ajax Control Toolkit 控件包2. CollapsiblePanel (展开和折叠效果)
    第十六篇: Ajax Control Toolkit 控件包4. DropShadow (阴影效果)
    ENDNOTE使用方法(转发)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/heyour/p/12584180.html
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