【从头到尾 - 餐饮管理系统】 - (三)
1、出这套教程的目的,一方面是希望能够激起大家对软件开发的热情和积极性,另一方面是把我对软件开发的一些心得和知识分享给大家。这套教程如果对您有所帮助,万分荣幸,若有不当之处,还望见谅(勿喷 ^_^)。
2、本教程仅供学习交流使用,严禁用于商业用途,在不收取他人费用,并能标注教程出处(http://www.cnblogs.com/hfultrastrong/)的情况下,您可以自由的转载、分发、传播此教程。
3、如果您发现本教程有任何地方讲解有误,都可以在博客下方留言指正,或者是通过Email:hf_ultrastrong@163.com与我取得联系,本人将万分感激!
1、使用皮肤组件 |
START!
1、引用程序集:IrisSkin2
2、在登录窗体的Load事件中,编写代码:
· 首先要取得皮肤文件(.ssk)的绝对路径,如果是跟程序实在同一目录上,则可使用相对路径。
· 之后将路径赋值给SkinFile属性。
·因为我们是在第一个窗体中使用皮肤组件,那么在接下来的窗口中(不关闭第一个窗体的前提下),剩余所打开的窗体同样会使用此皮肤文件渲染。
#region 加载事件 /// <summary> /// 加载事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void Frm_Login_Load(object sender, EventArgs e) { //绑定皮肤 Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine s = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine(); s.SkinFile = @"C:UsersAdministratorDesktopDeepCyan.ssk"; } #endregion
3、运行效果:
皮肤组件下载:http://pan.baidu.com/s/1ntoWkzR
皮肤文件下载:http://pan.baidu.com/s/1ntoWkzR
END!
2、对应视频地址 |
START!
百度云:http://pan.baidu.com/s/1ntoWkzR
END!
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