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  • Java之线程的控制

    1. join线程:

    在线程执行过程中,有时想让另一个线程先执行,比如将一大问题分割成许多小问题,给每一个小问题分配线程,但所有小问题处理完后再让主线程进一步操作。此时我们可以在主线程中调用其它线程的join()方法,以阻塞调用线程(在这里为主线程)。

    示例代码:

       1: package org.frzh.thread;
       2:  
       3: public class JoinThread extends Thread{
       4:     //提供一个有参构造器,用来设置线程的名字
       5:     public JoinThread(String name) {
       6:         super(name);
       7:     }
       8:     
       9:     public void run() {
      10:         for (int i = 0; i < 100; i++) {
      11:             System.out.println(getName() + " " + i);
      12:         }
      13:     }
      14:     
      15:     public static void main(String[] args) {
      16:         //启动子线程
      17:         new JoinThread("新线程").start();
      18:         for (int i = 0; i < 100; i++) {
      19:             if (i == 20) {
      20:                 JoinThread jt = new JoinThread("被join的线程");
      21:                 jt.start();
      22:                 //main线程调用了jt线程的join方法,则main线程必须等待jt执行完之后才能执行
      23:                 try {
      24:                     jt.join();
      25:                 } catch (InterruptedException e) {
      26:                     // TODO Auto-generated catch block
      27:                     e.printStackTrace();
      28:                 }
      29:             }
      30:             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);
      31:         }
      32:     }
      33: }

    本来有三套线程(两条子线程和一main线程),当i=20后,main线程被阻塞必须等到“被join线程”执行完之后才有机会执行,所以此后只有两条线程执行。

    join()方法的三种重载形式:

    join():等待被join线程执行完;

    join(long millis):等待被join线程执行最长为mills豪秒,在这之后即使被join线程没有执行完也不再等待;

    join(long millis, int nanos):等待被join线程执行最长时间为millis毫秒+nanos微秒。(此方法基本用不上)。

    2:后台线程:

    有一种线程,他是在后台运行,他的任务是为其他线程服务,这种线程被称为“后台线程”、“守护线程”或“精灵线程”。当所有前台线程都死亡后,后台线程会自动死亡。

    示例代码:

       1: package org.frzh.thread;
       2:  
       3: public class DaemonThread extends Thread{
       4:     public void run() {
       5:         for (int i = 0; i < 1000; i++) {
       6:             System.out.println(getName() + " " +i);
       7:         }
       8:     }
       9:     
      10:     public static void main(String[] args) {
      11:         DaemonThread dt = new DaemonThread();
      12:         //将此线程设置为后台线程
      13:         dt.setDaemon(true);
      14:         dt.start();
      15:         for (int i = 0; i < 10; i++) {
      16:             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
      17:         }
      18:         //前台线程结束,那么后台线程dt也会结束,所以它执行不到999
      19:     }
      20: }

    主线程默认是前台线程,前台线程创建的子线程默认是前台线程,后台线程创建的子线程默认是后台线程。

    3.线程睡眠(sleep):

    前面的join方法是让调用线程等待被join线程执行完之后再继续执行,而sleep()方法是让调用线程阻塞一段时间后再重新进入就绪状态等待被调度。因此它通常用来暂停程序的执行。

    示例代码:

       1: package org.frzh.thread;
       2:  
       3: import java.util.Date;
       4:  
       5: public class SleepThread{
       6:     public static void main(String[] args) {
       7:         for (int i = 0; i < 10; i++) {
       8:             System.out.println("当前时间:" + new Date());
       9:             try {
      10:                 Thread.sleep(1000);
      11:             } catch (InterruptedException e) {
      12:                 // TODO Auto-generated catch block
      13:                 e.printStackTrace();
      14:             }
      15:         }
      16:     }
      17: }

    sleep()方法的两种重载方式:

    static void sleep(long millis):让当前线程暂停millis毫秒,并进入阻塞状态。该方法会受到系统计时器和线程调度器的精度和准度的影响。

    static void sleep(long millis, int nanos):暂停mills毫秒+nanos微秒,并进入阻塞状态,同样会受系统计时器和线程调度器的精度和准度的影响。基本不用。

    4.线程让步(yield):

    yield()方法和sleep方法有点类似,它同样可以使当前正在运行的线程暂停,但他不会阻塞该线程,只是将他转入就绪状态(注意不是阻塞状态)。yield()方法只会让和它同等优先级或更高优先级的线程有被执行的机会,所以某一线程调用该方法后可能又被重新调度回来继续执行。

    示例代码:

       1: package org.frzh.thread;
       2:  
       3: public class YieldThread extends Thread{
       4:     public YieldThread() {
       5:         
       6:     }
       7:     public YieldThread(String name) {
       8:         super(name);
       9:     }
      10:     public void run() {
      11:         for (int i = 0; i < 100; i++) {
      12:             System.out.println(getName() + " " +i);
      13:             if (i == 20) {
      14:                 //当前线程让步
      15:                 Thread.yield();
      16:             }
      17:         }
      18:         
      19:     }
      20:     
      21:     public static void main(String[] args) {
      22:         //启动两条并发线程
      23:         YieldThread yt1 = new YieldThread("高级");
      24:         //设置yt1为最高优先级
      25:         yt1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
      26:         yt1.start();
      27:         YieldThread yt2 = new YieldThread("低级");
      28:         yt2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
      29:         yt2.start();
      30:         /*
      31:          * 如果不给线程设置优先级,则两个线程的优先级是相同的,所以两线程会交替执行,当调用yield后会让另一个线程执行;
      32:          * 但是,给两个线程分别设置上述优先级之后,刚开始高级线程执行,当i=20时,调用yield,但由于yield方法只会
      33:          * 给和它同优先级或更高优先级的线程执行机会,所以此时仍是高级线程执行,而不会让给低级线程
      34:          */
      35:     }
      36: }

    5:改变线程的优先级:

    此举比较简单,只需调用调用实例方法setPriority(int priority)方法即可。每个线程默认与其父线程的优先级相同,main线程默认具有普通优先级(5)。java提供1~10个优先级,也可以使用三个静态常量:

    MAX_PRIORITY:10

    MIN_PRIORITY:1

    NORM_PRIORITY:5

    注意的是:尽管java提供10个优先级,但是不同的系统支持的优先级不一样,所以尽量避免直接使用1~10之间的数字,而使用静态常量,以保证具有良好的可移植性。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hgfrzh/p/3367618.html
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