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  • 盘点程序员经典语录

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    1、程序不会照自己所想的跑。只会照所写的跑。

    2、我对软件设计的方式导出的结论,有两种方式。一是把软件设计得单纯到很明显不会有缺陷,不然就是把软件设计得复杂到没有办法看到明显的缺陷。
    3、有意见的话你写。
    4、要杀一个程序员不需要刀,改三次需求就好无论需求多晚才能确定,完工期限永远不会变。这是所谓的「期限守恒定理」。
    5、客户总是觉得谁跟追加需求是不用钱的。
    6、一个人挂了大家都挂了。
    7、bug过了一晚可能就变成需求了。
    8、顾客想受PM喜欢,要自己了解到系统开发需要时间与金钱,早点确定需求。PM想受顾客喜欢,则要让程序员讨厌自己。
    9、很多PM跟程序员都暗自想着有钱有时间的话什么系统都想自己动手做,这样有成就感不过都没这种机会。
    10、质量的劣化程度依需求改变的次数与规模而定。
    11、业务是认为空想能够实现的梦想家。PM则是深信任何障碍都能突破的冒险家。程序员则是被梦想家和冒险家抛到漆黑海里的漂流者。
    12、有才能的程序员第一次看到设计细节时,要先理解程序的目的。接下来要设法让PM了解到用指定的方法、时间并无法完成这个工作。
    13、程序是运气与直觉堆砌而成的奇迹。若不具备这两者,不可能以这样的工时实现这样的需求。修改需求是对奇迹的亵渎行为。而追加修改则是相信奇迹还会重现的愚蠢行动。
    14、PM需要持久力,程序员需要爆发力。
    15、每天准时下班,工作会变多。
    16、完美的程序需要完美的时间与金钱。
    17、详细设计要在程序代码的批注里做完。批注是程序员唯一的自卫手段,至少要让自己看懂。
    18、还有时间看程序代码的话就执行他。CPU跑得比脑细胞快。至少这时候可以休息。
    19、程序的异常该称为「bug」还是「技术或需求上的限制」是看期限还剩多久决定的。
    20、祷告上线没有问题,然后跑吧。
    21、程序不是用脑记的,要用身体记住。
    22、当谁写的程序代码跑出严重bug时,那个人通常都不在了(xxx定理?)
    23、需求书就像航海图,客户则是水流。水流阴晴不定,航海图就变垃圾。
    24、程序员必须在没有航海图的海上凭自己的力量找到大陆。
    25、多想个10秒钟,你可以不说「嗯,这个做得到」。
    26、人是无法从别人失败记取教训的动物。砍成本、改需求、加需求、赶上线,从来没有人从众多失败中记取教训。
    27、老手用来提振精神的魔法格言:「比起以前来说算是轻松…」。新人用来提起干劲的魔法格言:「把这件工作做完的话…」他们还不知道工作是没有终点的。
    28、程序、PM、经理不是职务。是逃不掉的连环责任。
    29、能够迅速想到解法的程序员太多了。
    30、他们能用一分钟想到方法,用一天去写程序

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    Cause: java. lang.InstantiationException: tk.mybatis.mapper.provider.base.BaseInsertProvider
    Spring Boot MyBatis注解:@MapperScan和@Mapper
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hgmyz/p/12350886.html
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