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  • JavaScript易错知识点整理

    前言

    本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点。

    JavaScript知识点

    1.变量作用域

    var a = 1;

    function test() {
        var a = 2;

        console.log(a); // 2
    }

    test();

    上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。

    var a = 1;

    function test2() {
        console.log(a); // undefined

        var a = 2;
    }

    test2();

    上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出“undefined”。

    var a = 1;

    function test3() {
        console.log(a); // 1

        a = 2;
    }

    test3();

    上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。

    let b = 1;

    function test4() {
        console.log(b); // b is not defined

        let b = 2;
    }

    test4();

    上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错“b is not defined”。

    function test5() {
        let a = 1;

        {
            let a = 2;
        }
       
        console.log(a); // 1
    }

    test5();

    上方的函数作用域中用let声明了a为1,并在块级作用域中声明了a为2,因为console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。

    2.类型比较

    var arr = [],
        arr2 = [1];

    console
    .log(arr === arr2); // false

    640?wx_fmt=png

    3.this指向

    640?wx_fmt=png


    上方同样将obj对象中的方法赋值给了变量nameFn,但是通过apply方法将this指向了obj2对象,所以最终console为’xiaohua’。

    4.函数参数

    function test6() {
        console.log(arguments); // [1, 2]
    }

    test6(1, 2);

    上方利用函数中的arguments对象获取传入函数的参数数组,所以输出数组[1, 2]。

    function test7 () {
        return function () {
            console.log(arguments); // 未执行到此,无输出
        }
    }

    test7(1, 2);

    上方同样利用arguments获取参数,但因test7(1, 2)未执行return中的函数,所以无输出,若执行test7(1, 2)(3, 4)则会输出[3, 4]。

    var args = [1, 2];

    function test9() {
        console.log(arguments); // [1, 2, 3, 4]
    }

    Array.prototype.push.call(args, 3, 4);

    test9(...args);

    上方利用Array.prototype.push.call()方法向args数组中插入了3和4,并利用ES6延展操作符(…)将数组展开并传入test9,所以console为[1, 2, 3, 4]。

    5.闭包问题

    var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div

    for(var i = 0; i < elem.length; i++) {
        elem[i].onclick = function () {
            alert(i); // 总是5
        };
    }

    上方是一个很常见闭包问题,点击任何div弹出的值总是5,因为当你触发点击事件的时候i的值早已是5,可以用下面方式解决:

    var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div

    for(var i = 0; i < elem.length; i++) {
        (function (w) {
            elem[w].onclick = function () {
                alert(w); // 依次为0,1,2,3,4
            };
        })(i);
    }

    在绑定点击事件外部封装一个立即执行函数,并将i传入该函数即可。

    6.对象拷贝与赋值

    640?wx_fmt=png

    var obj3 = {
        name: 'xiaoming',
        age: 23
    };
       
    var newObj3 = Object.create(obj3);

    newObj3.name = 'xiaohua';console.log(obj3.name); // 'xiaoming'

    console.log(newObj3.name); // 'xiaohua'

    我们也可以使用Object.create()方法进行对象的拷贝,Object.create()方法可以创建一个具有指定原型对象和属性的新对象。

    结语

    学习JavaScript是一个漫长的过程,不能一蹴而就。希望本文介绍的几点内容能够帮助学习JavaScript的同学更加深入的了解和掌握JavaScript的语法,少走弯路

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