闭包 匿名函数就是没有名字的函数,闭包是可访问一个函数作用域里变量的函数. 匿名函数:没有名字的函数. //自我执行的匿名函数 (function() {})(); (function () { alert('hgwj'); })(); //这是一条语句,加个分号. var box = function () { return 'hg'; }; alert(box); //打印box函数 alert(box()); //打印box的执行返回结果 闭包指,有权访问另一个函数作用域中的变量的函数.创建闭包的常见方式.在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量. function box () { var age = 100; return function () { return age; }; } alert(box()()); //通过box()()来调用匿名函数的返回值. 使用闭包可以把局部变量驻留在内存中.这是个优点也是一个缺点,可以避免使用全局变量,全局变量的污染,导致程序的不可预测性.如果每个模块都可以调用必将引来灾难.所以推荐使用私有的,封装的局部变量. 使用闭包,使用局部变量驻留在内存中,从而累加. function box () { var age = 100; return function () { age++; return age; }; } 这样调用2次,不行,因为第二次就又初始化age了 alert(box()()); //101 alert(box()()); //101 应该这样,age并且是局部变量,不会被全局调用 var b = box(); alert(b()); //101 就只执行闭包函数,不断的累加 alert(b()); //102 b = null; //解除引用.等待垃圾回收. 经典问题:作用域链的机制导致一个问题,在循环中里的匿名函数取得的任何变量都是最后一个值。 //循环里包含匿名函数 function box() { var arr = []; for (var i = 0; i < 5; i++) { arr[i] = function () { return i; }; } return arr; } var b = box(); //得到函数数组 alert(b.length); //得到函数集合长度 for (var i = 0; i < b.length; i++) { alert(b[i]()); //输出每个函数的值,都是最后一个值 } 因为循环执行完毕了, i最终是4++ = 5,最终就是输出几个5 下面修改,使之可以正确输出1,2,3,4, 第一种修改方式:通过自我及时执行匿名函数. function box() { var arr = []; for (var i = 0; i < 5; i++) { arr[i] = (function (num) {//让匿名函数自动执行.并且传入参数 return num; }(i)); } return arr; } var b = box(); //得到函数数组 for (var i = 0; i < b.length; i++) { alert(b[i]); //输出每个函数的值,0,1,2,3,4 } 第二种方式:使用匿名函数,将变量存在内存中. function box() { var arr = []; for (var i = 0; i < 5; i++) { arr[i] = function (num) { return function () { //num驻留在内存里面 return num; }; }(i); } return arr; } var b = box(); //得到函数数组 // alert(b.length); //得到函数集合长度 for (var i = 0; i < b.length; i++) { alert(b[i]()); //输出每个函数的值,都是最后一个值 } 关于this 对象 在闭包中使用this 对象也可能会导致一些问题,this 对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,如果this 在全局范围就是window,如果在对象内部就指向这个对象。而闭包却在运行时指向window 的,因为闭包并不属于这个对象的属性或方法。 闭包指向window!!!!! var user = 'The Window'; var obj = { user : 'The Object', getUserFunction : function () { return function () { //闭包不属于obj,里面的this 指向window return this.user; }; } }; alert(obj.getUserFunction()()); //The window 改变指向的问题!!! //第一种:可以强制指向某个对象,对象冒充 alert(obj.getUserFunction().call(obj)); //The Object //第二种:在传入参数 var user = 'The Window'; var obj = { user : 'The Object', getUserFunction : function () { //这里作用域是obj var that = this; return function () { //这里作用域是闭包,也就是window return that.user; }; } }; alert(obj.getUserFunction()()); //The object 内存泄漏!!!! 用完闭包之后,就解除引用,让浏览器垃圾回收! 由于IE 的JScript 对象和DOM 对象使用不同的垃圾收集方式,因此闭包在IE 中会导致 一些问题。就是内存泄漏的问题,也就是无法销毁驻留在内存中的元素。以下代码有两个知 识点还没有学习到,一个是DOM,一个是事件。 function box() { var oDiv = document.getElementById('oDiv'); //oDiv 用完之后一直驻留在内存 oDiv.onclick = function () { alert(oDiv.innerHTML); //这里用oDiv 导致内存泄漏 }; } box(); 那么在最后应该将oDiv 解除引用来避免内存泄漏。 function box() { var oDiv = document.getElementById('oDiv'); var text = oDiv.innerHTML; //这里就赋值给text, oDiv.onclick = function () { alert(oDiv); //null alert(text); }; oDiv = null; //解除引用 oDiv 就不能在点击了.所以赋值给text. } PS:如果并没有使用解除引用,那么需要等到浏览器关闭才得以释放。 模仿块级作用域: Javascript没有块级作用域. function box() { for (var i = 0; i < 5; i++) { ; } var i; //即使声明也会有所改变,除非初始化. i=111; alert(i); //还能访问到. i = 5; } box(); 使用块级作用域(私有作用域)(function() {;})() function box() { (function () { //块级作用域 for (var i = 0; i < 5; i++) { ; } })(); alert(i); //不能访问到,报错 } Box(); 使用了块级作用域(私有作用域)后,匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁。这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。一般来说,我们都应该尽可能少向全局作用域中添加变量和函数。在大型项目中,多人开发的时候,过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突,引起灾难性的后果。如果采用块级作用域(私有作用域),每个开发者既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局作用域。 在全局作用域中使用块级作用域可以减少闭包占用的内存问题,因为没有指向匿名函数的引用。只要函数执行完毕,就可以立即销毁其作用域链了。 私有变量 JavaScript 没有私有属性的概念;所有的对象属性都是公有的。不过,却有一个私有变量的概念。任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数的外部访问这些变量。 function box() { var age = 100; //私有变量,外部无法访问 } 而通过函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量。而利用这一点,可以创建用于访问私有变量的公有方法。 function Box() { var age = 100; //私有变量 function run() { //私有函数 return 'running...'; } this.get = function () { //对外公共的特权方法 return age + run(); }; this.addAge = function () { return ++age; }; this.setAge = function (val) { age = val; } } var box = new Box(); alert(box.get()); alert(box.addAge()); //101 alert(box.addAge()); //102 box.setAge(2); alert(box.addAge()); //3 可以调用构造函数来访问私有变量. function Box(name, age) { var user = name; var userage = age; this.getUser = function () { return user; }; this.addage = function () { return ++userage; }; } var box1 = new Box('Lee',10); alert(box1.getUser()); alert(box1.addage()); //11 alert(box1.addage()); //12 var box2 = new Box('kkk',1); alert(box2.getUser()); alert(box2.addage()); //2 alert(box2.addage()); //3 但是对象的方法,在多次调用的时候,会多次创建。可以使用静态私有变量来避免这个问题。 静态私有变量(使用原型模式实现静态变量) (function () { var user = ''; Person = function (value) { user = value; }; Person.prototype.getUser = function () { return user; }; Person.prototype.setUser = function (value) { user = value; } })(); var person1 = new Person('hg'); alert(person1.getUser()); //hg var person2 = new Person('wj'); alert(person2.getUser()); //wj 使用了prototype 导致方法共享了,而user 也就变成静态属性了。(所谓静态属性,即共享于不同对象中的属性)。 使用构造函数给他赋值了!!!! 模块模式:用字面量的方式. 单例模式,永远只实例化一次. 之前采用的都是构造函数的方式来创建私有变量和特权方法。那么对象字面量方式就采用模块模式来创建。 var box = { //字面量对象,也是单例对象 age : 100, //这是公有属性,将要改成私有 run : function () { //这时公有函数,将要改成私有 return '运行中...'; }; }; 私有化变量和函数: var box = function () { var age = 100; function run() { return '运行中...'; } return { //直接返回对象 go : function () { return age + run(); } }; }(); 上面的直接返回对象的例子,也可以这么写: var box = function () { var age = 100; function run() { return '运行中...'; } var obj = { //创建字面量对象 go : function () { return age + run(); } }; return obj; //返回这个对象 }(); 字面量的对象声明,其实在设计模式中可以看作是一种单例模式,所谓单例模式,就是永远保持对象的一个实例。 增强的模块模式,这种模式适合返回自定义对象,也就是构造函数。 function Desk() {}; var box = function () { var age = 100; function run() { return '运行中...'; } var desk = new Desk(); //可以实例化特定的对象 desk.go = function () { return age + run(); }; return desk; }(); alert(box.go());