Status Graphics::SetInterpolationMode(IN InterpolationMode interpolationMode) enum InterpolationMode { InterpolationModeInvalid = QualityModeInvalid, //插值无效 InterpolationModeDefault = QualityModeDefault, //指定默认模式 InterpolationModeLowQuality = QualityModeLow, //指定低质量插值法 InterpolationModeHighQuality = QualityModeHigh, //指定高质量插值法 InterpolationModeBilinear, //指定双线性插值法 InterpolationModeBicubic, //指定双三次插值法 InterpolationModeNearestNeighbor, //指定最临近插值法 InterpolationModeHighQualityBilinear, //指定高质量双线性插值法 InterpolationModeHighQualityBicubic //指定高质量双三次插值法 };
使用插补模式控制图形的缩放质量:
Graphics对象的插补模式影响着GDI+对图像缩放的质量,
InterpolationModeHighQualityBicubic最好效果,当然对系统资源的消耗也最大
在每次DrawImage中调用.