zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【BZOJ 1022】 [SHOI2008]小约翰的游戏John(Anti_SG)

    Description

    小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取
    的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一
    粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥就聪明
    多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下
    谁将获得游戏的胜利。

    Input

    本题的输入由多组数据组成第一行包括一个整数T,表示输入总共有T组数据(T≤500)。每组数据的第一行包
    括一个整数N(N≤50),表示共有N堆石子,接下来有N个不超过5000的整数,分别表示每堆石子的数目。

    Output

    每组数据的输出占一行,每行输出一个单词。如果约翰能赢得比赛,则输出“John”,否则输出“Brother”
    ,请注意单词的大小写。

    Sample Input

    2
    3
    3 5 1
    1
    1

    Sample Output

    John
    Brother

    前言

    定义(mex)函数的值为不属于集合(S)中的最小非负整数,即:

    [mex(S)=minlbrace x brace(x otin S,x in N) ]

    例如(mex(lbrace 0,2,4 brace)=1)。 对于状态(x)和它的所有(k)个后继状态(y_1,y_2,...,y_n),定义(SG)函数:

    [SG(x)=mexlbrace SG (y_1),SG(y_2),...SG(y_n) brace ]

    有向图游戏的和的SG函数值等于它包含的各个子游戏SG函数值的异或和,即:

    [SG(G)=SG(G_1)igoplus SG(G_2)igoplus ...igoplus SG(G_n) ]

    解题报告

    我们先考虑剩下石堆石子数都为1的情况。当石堆的个数为奇数时,此时处于必输态(SG值=奇数个1异或=1),反则当石堆的个数为偶数时处于必赢态(SG值=0)。
    如果剩下石堆石子数存在至少两个石堆大于1的情况,如果此时SG值不等于0,由于(SG(G)=SG(G_1)igoplus SG(G_2)igoplus ...igoplus SG(G_n)),设(SG(G))的二进制表示下最高位的1在第k位,你们至少存在一堆石子(SG(G_i)),它的第k位是1。显然(SG(G_i) igoplus x<SG(G_i)),我们从第(i)堆取走若干石子,相当于(SG(G_i) igoplus x),而(x igoplus x=0)。所以我们可以通过在一个石子堆里取走若干石子将总的(SG)值变为0。
    如果只有一个石堆大于1,那么先手总可以让全1的石堆的个数变为奇数个。

    结论

    1、当剩下石堆石子数都为1的时,总SG值等于0必胜。
    2、当剩下石堆石头数有一个大于1的时候,总SG值大于1必胜。

    代码

    #include <bits/stdc++.h>
    #define ll long long
    using namespace std;
    const int N = 2e5+10;
    int main(){
        int T;
        cin>>T;
        while(T--)
        {
            int n,x,ans=0;
            cin>>n;
            int flag=1;
            for(int i=1;i<=n;i++)
            {
                cin>>x;
                ans^=x;
                if(x!=1)
                    flag=0;
            }
            if((flag&&!ans)||(!flag&&ans))
            {
                printf("John
    ");
            }
            else
                printf("Brother
    ");
        }
        return 0;
    }
    
    

    参考资料

    https://wenku.baidu.com/view/25540742a8956bec0975e3a8.html
    https://oi-wiki.org/math/game-theory/

  • 相关阅读:
    万恶之源-03-基本数据类型(int, bool, str)
    万恶之源- 02 运算符和编码
    MSDN地址,记录下来,以防以后使用
    ER图与UML图
    js清空页面控件值
    JQuery一句话实现全选/反选
    jQuery判断checkbox是否选中的3种方法
    未能加载文件或程序集“”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件
    关于Resharper的使用经验
    24种设计模式的体验
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hh13579/p/11729953.html
Copyright © 2011-2022 走看看