zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Makefile技术和应用总结

    如何学习和运用Makefile

    怎么写Makefile?不想讲太多如何如何做。Makefile这东西,公司让一两个人来负责就好了,否则一定是一锅粥。每次看到招聘广告里说,要求懂Makefile,懂Linux多线程编程,哥就想呵呵呵,软件开发的初级阶段~~~

    网路经常看到有人发帖求问Makefile如何写;当然答复也是五花八门,有些给出了样例。哥也俗一把,从example开始。不想看的直接跳过,哥准备了一套Makefile给你直接用,只要你会复制粘贴就行。

    小小班:

    OBJS := foo.o bar.o
    
    # link
    proggie: $(OBJS)
        gcc $(OBJS) -o proggie
    
    # compile and generate dependency info
    %.o: %.c
        gcc -c $(CFLAGS) $*.c -o $*.o
    
    # remove compilation products
    clean:
        rm -f proggie *.o
    

    这个makefile,基本上能满足学习做C语言的需求了。使用者需要把自己的文件名加入到makefile中,编译出来的目标文件都存放在项目根目录下。嗯,其实项目就一个根目录,当然,头文件倒是没特别限定,只需要额外定义$(CFLAGS)就好了。编译时,Make能够检测C文件是否有改动以决定是否重新编译。

    不过,如果是头文件改动,就麻烦了,这个makefile发现不了的。

    小班:

    OBJS := foo.o bar.o
    
    # link
    proggie: $(OBJS)
        gcc $(OBJS) -o proggie
    
    # pull in dependency info for *existing* .o files
    -include $(OBJS:.o=.d)
    
    # compile and generate dependency info
    %.o: %.c
        gcc -c $(CFLAGS) $*.c -o $*.o
        gcc -MM $(CFLAGS) $*.c > $*.d
    
    # remove compilation products
    clean:
        rm -f proggie *.o *.d
    

    这个比小小班的好不了多少,不过多产生了个.d文件。.d文件是解决编译错误的一个很有价值的东东,不懂的赶紧看看,不管你是不是想学Makefile。

    中班:

    OBJS := foo.o bar.o
    
    # link
    proggie: $(OBJS)
        gcc $(OBJS) -o proggie
    
    # pull in dependency info for *existing* .o files
    -include $(OBJS:.o=.d)
    
    # compile and generate dependency info;
    # more complicated dependency computation, so all prereqs listed
    # will also become command-less, prereq-less targets
    #   sed:strip the target (everything before colon)
    #   sed:remove any continuation backslashes
    #   fmt -1: list words one per line
    #   sed:strip leading spaces
    #   sed:add trailing colons
    %.o: %.c
        gcc -c $(CFLAGS) $*.c -o $*.o
        gcc -MM $(CFLAGS) $*.c > $*.d   
        cp -f $*.d $*.d.tmp
        sed -e 's/.*://' -e 's/\\$$//' < $*.d.tmp | fmt -1 | sed -e 's/^ *//' -e 's/$$/:/' >> $*.d
        rm -f $*.d.tmp
    
    # remove compilation products
    clean:
        rm -f proggie *.o *.d
    

    这个要说一下,小班生成了.d文件,凡事有益必有害:将.h文件改名或是换个地方,就会出错。这个Makefile试图解决这个问题。Linux sed语法,有点难,跟Makefile没啥关系。

    大班:

    sources = bar.c foo.c far.cc sub/test.c
    bin = obj
    paths = $(addprefix $(bin)/, $(dir $(sources)))
    out = $(bin)/proggie
    
    objects := $(addprefix $(bin)/, $(addsuffix .o, $(basename $(sources))))
    
    all: $(bin) $(out)
    
    $(out): $(objects)
        gcc $(objects) -o $(out)
    
    $(objects): | $(bin)
    
    $(bin):
        mkdir -p $(paths)
    
    -include $(objects:.o=.d)
    
    $(bin)/%.o : %.c    
        gcc -c -MD $< -o $@
    
    $(bin)/%.o : %.cc
        gcc -c -MD $< -o $@
    
    clean:
        rm -rf $(bin)/
    

    中班试图解决.h文件改名或是改路径,导致.d文件编译出错的事,现在,我们发起解决这个问题,毕竟那事极少发生,而且还有make-clean终极大招。大班做什么?解决多个平台的编译问题。这里将编译出来的目标文件放入obj目录,其实就是解决多平台编译的思路。

    好了,说完这些,对于学习Makefile来说,也就基本讲完了,剩下的就是如何工程化了。这个挺难的,如果不是想专业搞Makefile或是开发架构设计(下回讨论怎么做开发架构),就别太费心琢磨,该干嘛干嘛去,别浪费时间在这产生不了价值的事情上。

    记得下载,解压到Linux上练练手: https://files.cnblogs.com/files/hhao020/cshell_prj.re0.001.rar

    cshell_prj/Makefile

    编译x32和x64两种平台: # programs for cshell .PHONY: all clean rebuild

    exe: 
        make -f linux.i64.mk target=$(target)
        make -f linux.i32.mk target=$(target)
    
    clean:
        make -f linux.i64.mk clean target=$(target)
        make -f linux.i32.mk clean target=$(target)
    
    rebuild:
        make -f linux.i64.mk rebuild target=$(target)
        make -f linux.i32.mk rebuild target=$(target)
    

    cshell_prj/linux.i64.mk

    编译64位intel程序:

    # programs for cshell
    
    MAKE_RULE := linux.i64
    SAL_DIR := salLinux64
    
    PRJ_DIR := $(dir $(abspath $(lastword $(MAKEFILE_LIST))))
    
    
    export PRJ_DIR MAKE_RULE
    
    
    CC := gcc
    LD := gcc
    
    CFLAGS := -Wall -g -MD -m64 -c
    SELF_CFLAGS :=
    LDFLAGS :=
    
    SOURCES := user_main.c
    BIN = $(PRJ_DIR)/bin/$(MAKE_RULE)
    PATHS = $(addprefix $(BIN)/, $(dir $(SOURCES)))
    
    OUT=$(BIN)/user.exe
    
    OBJECTS := $(addprefix $(BIN)/, $(addsuffix .o, $(basename $(SOURCES))))
    
    #must keep cshell as the first lib
    LIBDIRS :=   cshell userapp
    
    
    LDDIRS := -L$(BIN)
    
    LDLIBS := $(addprefix -l, $(LIBDIRS))
    
    LIBFILES := $(addprefix $(BIN)/lib, $(addsuffix .a, $(LIBDIRS)))
    
    LDFLAGS += -m64 $(LDLIBS) $(LDDIRS) -lpthread 
    
    INCLIBS =  -I$(PRJ_DIR)export $(addsuffix /export, $(addprefix -I$(PRJ_DIR), $(LIBDIRS)))
    export INCLIBS
    
    .PHONY: all clean   
    
    all: yacc $(BIN) exe
    
    
    #$(OBJECTS): | $(BIN) yacc
    
    $(BIN):
        mkdir -p $(PATHS)
    
    yacc:
    ifeq ($(target), )
        ( cd cshell && (perl $(PRJ_DIR)/tools/p_readelf.pl ))
        #( cd cshell && (bison -d cshell.y && flex -ocshell.lex.c cshell.l && perl $(PRJ_DIR)/tools/p_readelf.pl ))
    endif
    
    -include $(OBJECTS:.o=.d)
    
    exe: $(OBJECTS)
    ifneq ($(target), )
        make -C $(target) TARGET=$(target)
    else    
        for dir in $(LIBDIRS); do (make -C $$dir TARGET=$$dir || exit 1) || exit 1; done        
        (cd cshell && rm -rf c_sym_table.* && perl $(PRJ_DIR)/tools/p_readelf.pl $(LIBFILES)  $(OBJECTS)) || exit 1;
        rm -rf $(BIN)/libcshell.a
        make -C cshell TARGET=cshell $(INCLIBS)
        $(LD) -o $(OUT) $^ $(LDFLAGS)
    endif
    
    $(BIN)/%.o: %.c
        $(CC) -c -o $@ $< $(CFLAGS) $(INCLIBS)
    
    clean:
    ifneq ($(target), )
        make -C $(target) TARGET=$(target) clean
    else
        rm -f $(BIN)/*.o $(BIN)/*.d $(BIN)/*.a $(BIN)/*.sym.txt  $(OUT) *.sym.txt   *.a
        for dir in $(LIBDIRS); do (make -C $$dir clean || exit 1) || exit 1; done
    endif
    
    rebuild: clean exe
    

    cshell_prj/xxx/Makefile

    每个源码子目录放一份,新目录拷贝就成,记得在cshell_prj/xxx.mk里添加这个目录到库列表。做项目时,这个文件要杜绝一般开发者人员的修改。当然,一般来说,这个文件在标准版本编译时,应该使用工具全部重新生成一份,免得有人偷偷修改过。

    #------------------------------------------------------------
    # makefile.def : common template for makefile
    # Author   : hhao020
    # Date : 2011-06-30
    #------------------------------------------------------------
    
    
    ifeq ($(PRJ_DIR), )
    env_err:
        @echo Error: must define PRJ_DIR environment variable.
    endif
    
    ifeq ($(MAKE_RULE), )
    env_err:
        @echo Error: must define MAKE_RULE environment variable.
    endif
    
    
    # source files' list
    SOURCES = 
    
    # private compiler flags and include file path
    SELF_ASFLAGS  = 
    SELF_CFLAGS   =
    SELF_CPPFLAGS = 
    SELF_INCLUDE  = 
    
    
    
    # private macro or compiler conditions definations
    SELF_DEFINE = 
    #-DNET_SELF_TEST
    
    # private link definations
    SELF_LINK_OPT = 
    
    include $(PRJ_DIR)/build/$(MAKE_RULE)
    

    cshell_prj/build/linux.i64

    特定平台编译模板。做项目时,这个文件要杜绝一般开发者人员的修改。

    #------------------------------------------------------------
    # makefile.def : common definitions for makefile
    # Author   : hhao020
    # Date : 2011-06-30
    #------------------------------------------------------------
    
    ifeq "$(strip $(SOURCES))" ""
    SOURCES := $(wildcard *.s) $(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp) 
    endif
    
    BIN = bin/$(MAKE_RULE)
    PATHS = $(addprefix $(BIN)/, $(dir $(SOURCES)))
    
    OUT = $(PRJ_DIR)/$(BIN)/lib$(TARGET).a
    
    
    OBJECTS := $(addprefix $(BIN)/, $(addsuffix .o, $(basename $(SOURCES))))
    
    #default tool chains
    AR = ar -rcs
    AS = as
    CC = gcc
    RM = rm -rf
    
    COMM_DEFS = -g -DLINUX -DCPU64 \
    -I./ \
    -I./inc
    
    ASFLAGS   = -Wall -c
    CPP_FLAGS = 
    CFLAGS= -Wall -g -MD -m64 -c 
    
    LINK_OPT  = 
    
    ASFLAGS += $(SELF_ASFLAGS)
    
    
    ..s.o:
        $(AS) $(COMM_DEFS) $(ASFLAGS) $(SELF_ASFLAGS) $(SELF_INCLUDE) $(INCLIBS) $(SELF_DEFINE) $<
    
    $(BIN)/%.o : %.c
        $(CC) $(COMM_DEFS) $(CFLAGS) $(SELF_CFLAGS) $(SELF_INCLUDE) $(INCLIBS) $(SELF_DEFINE) -c $< -o $@
    
    $(BIN)/%.o : %.cpp
        $(CC) $(COMM_DEFS) $(CPPFLAGS) $(SELF_CPPFLAGS) $(CFLAGS) $(SELF_CFLAGS) $(SELF_INCLUDE) $(INCLIBS) $(SELF_DEFINE) -c $<
    
    $(OUT) : $(OBJECTS)
        $(AR) $(OUT) $^
    
    $(OBJECTS): | $(BIN)
    
    $(BIN):
        mkdir -p $(PATHS)
    
    -include $(OBJECTS:.o=.d)
    
    .PHONY : exe clean rebuild
    
    exe :  $(OUT)
    
    clean :
        $(RM) $(BIN)/*.d $(BIN)/*.o /$(OUT)
    
    rebuild: clean exe
    

    Makefile这东西,其实是跟软件的开发架构紧密关联的。若是开发架构不好,Makefile自然就没那么容易搞,或者很难懂。再有,就是防不住小朋友们捣乱,特别是刚毕业的,总是喜欢改一下Makefile,添加点头文件路径,或是编译设置,而这些都直接危害着最后的产品;一个不小心,编译出来的东西就不是你原本想要的了!因此,杜绝大家都来改Makefile绝对是根本!这套Makefile,让一般开发人员只能复制整个文件到新目录,而无需关系具体细节,大概能让添加新文件和新目录的事,变得容易些!


  • 相关阅读:
    贴图UV动画
    编辑器开发读取LIGHTMAP的脚本
    一个角色旋转身体在向前行走的代码
    第一周
    《大道至简》读后感
    第二周
    Easyui,好的设计思路
    有关反射
    Easyui表格的行编辑
    冒泡排序
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hhao020/p/4979777.html
Copyright © 2011-2022 走看看