zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 课程作业七

    链接:https://github.com/hhzb123/-6

    class random
    { protected: int num[20]; public: random() { srand(time(0)); for(int i=1;i<20;i++) { num[i]=rand()%10; } } } ; random作为父类是最重要的一类,它里面有生成随机数的函数,是算法的核心。 class randomnumber:public random
    { public: randomnumber():random() void display(int i) { cout<<num[i]; } }; randomnumber 类是用来生成随机数的,因为random生成的就是随机数,因此randomnumber在继承random的元素之后只需要增加输出部分,只需要在构造函数调用random的构造函数进而调用生成随机数的函数,把随机数存放在num数组中,再用display函数输出随机数就可以了。 class randomoperation:public random {
    char op[20]; public: randomoperation():random() { for(int i=1;i<20;i++) { if(num[i]%41) op[i]='+'; if(num[i]%42 )op[i]='-'; if(num[i]%43) op[i]='*'; if(num[i]%40) op[i]='/'; } } void display(int i) { cout<<op[i]; } }; randomoperation用来生成运算符号,构造函数时仍然调用了random的构造函数进而调用随机数生成函数,然后randomoperation需要定义字符数组op用来存放随机运算符号,通过父类random的随机数与4进行求余运算来决定运算符号,再用display函数输出运算符号。

    感想:我觉得这次代码我使用了继承的方法来实现,先定义了父类random,然后再从中派生出了randomnumber和randomoperation类,派生的这两类,都用继承了random类的随机函数,随机数组,然后他们可以利用这个随机数组来输出随机数还是输出随机符号。这样使用继承方法实现编码,我觉得可以很大程度的节约了代码量,我就不用费力去在每一个类都写随机数生成函数和随机数组。只需在基类先写好,供子类继承就可以了。

  • 相关阅读:
    dom解析和sax解析
    pull解析和sax解析的区别
    HashMap和HashTable的区别
    Java Socket通信原理简介
    Socket通信原理简介
    Android获取网络连接状态(3G/Wifi)及调用网络配置界面
    Android布局控件之LinearLayout
    onAttachedToWindow () 和 onDetachedFromWindow () ; 以及更新视图的函数ondraw() 和dispatchdraw()的区别
    Android开源界面库--ResideMenu用法
    iOS如何接收服务端返回的布尔值
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hhhhh123/p/6957650.html
Copyright © 2011-2022 走看看