课程总结:
本周了解了一下Object类,它是java中最为常用的一个系统程序类,在java中Object类是所有类的公共父类,一个类要是没有明显的继承一个类,则肯定是Object的子类。
Object中两个常用方法:public boolean equals(Object obj) (对象比较), public String toSting() (对象打印时调用)
1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
6、抽象方法只能申明,不能实现。abstract void abc();不能写成abstract void abc(){}。
7、抽象类里可以没有抽象方法
8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。
实验四 类的继承
实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。
实验内容
(一)抽象类的使用
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
实验代码:
抽象类
public abstract class dome {
public abstract double S();
}
三角形面积:
public class dome1 extends dome {
private double a, b, c;
public dome1(double a, double b, double c) {
this.setA(a);
this.setB(b);
this.setC(c);
}
public double getA() {
return a;
}
public void setA(double a) {
this.a = a;
}
public double getB() {
return b;
}
public void setB(double b) {
this.b = b;
}
public double getC() {
return c;
}
public void setC(double c) {
this.c = c;
}
public double getP() {
double p = ((a + b + c) / 2);
return p;
}
public double S() {
double s = Math.sqrt(getP() * (getP() - a) * (getP() - b) * (getP() - c));
return s;
}
}
矩形面积:
public class dome2 extends dome {
public double q, w;
public dome2(double q, double w) {
this.setQ(q);
this.setW(w);
}
public double getQ() {
return q;
}
public void setQ(double q) {
this.q = q;
}
public double getW() {
return w;
}
public void setW(double w) {
this.w = w;
}
public double S() {
double s = q * w;
return s;
}
圆面积:
public class dome3 extends dome {
public double redius;
public dome3(double redius) {
this.redius = redius;
}
public double getRedius() {
return redius;
}
public void setRedius(double redius) {
this.redius = redius;
}
public double S() {
double s = Math.pow(redius, 2) * 3.14;
return s;
}
}
测试类:
public class dome4 {
public static void main(String[] args) {
dome1 g = new dome1(9, 10, 11);
dome2 h = new dome2(4, 5);
dome3 j = new dome3(6);
System.out.println("三角形面积:" + g.S());
System.out.println("矩形面积:" + h.S());
System.out.println("圆面积:" + j.S());
}
}
遇到的问题:进行属性初始化的时候,运用this.setA(a)显示错误,将其改为this A=A就行。
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
实验代码:
接口:
interface shape {
public void size();
}
圆的面积:
class Cricle implements shape {
public double redius;
public Cricle(double redius) {
this.redius = redius;
}
public double getRedius() {
return redius;
}
public void setRedius(double redius) {
this.redius = redius;
}
public double SSS() {
double s = Math.pow(redius, 2) * 3.14;
return s;
}
public void size() {
System.out.println("圆的大小为" + SSS());
}
}
直线大小:
class zhixian implements shape {
public double h;
public zhixian(double h) {
this.h = h;
}
public double getH() {
return h;
}
public void setH(double h) {
this.h = h;
}
public double S() {
double s = h;
return s;
}
public void size() {
System.out.println("直线的大小为" + S());
}
}
测试类:
public class test {
public static void main(String[] args) {
shape str1 = new Cricle(10);
shape str2 = new zhixian(10);
str1.size();
str2.size();
}
}
编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。
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