zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【阅读笔记】《C程序员 从校园到职场》第三章 程序的样式(版式和注释)

    参考:https://blog.csdn.net/zhouzhaoxiong1227/article/details/21859119

    一、头文件的版式和注释

    /***************************************************************
    *版权所有 (C)2014,公司名称。
    *
    *文件名称:
    *内容摘要:
    *其它说明:
    *当前版本:
    *作   者:
    *完成日期:
    *
    *修改记录1:  //修改历史记录,包括修改日期、版本号、修改人及修改内容等
    *   修改日期:
    *   版本号:
    *   修改人:
    *   修改内容:
    ***************************************************************/
     
    #ifndef _XXX_H             // 防止头文件被重复引用
    #define _XXX_H
     
    /**************************************************************
                 相关宏定义(例如:常用“PI”来代表圆周率的值)
    **************************************************************/
     
    /**************************************************************
                 相关结构体定义(在头文件中,尽量包含本程序要用到的所有结构体)
    **************************************************************/
     
    /**************************************************************
                 本程序中出现的函数的声明              
    **************************************************************/
     
    #endif

    二、源文件的版式和注释

    先后顺序:文件说明、头文件引用、数据类型或结构体定义、函数声明、函数实现

    /***************************************************************
    *版权所有 (C)2014,公司名称。
    *
    *文件名称:
    *内容摘要:
    *其它说明:
    *当前版本:
    *作   者:
    *完成日期:
    *
    *修改记录1:   //修改历史记录,包括修改日期、版本号、修改人及修改内容等
    *   修改日期:
    *   版本号:
    *   修改人:
    *   修改内容:
    ***************************************************************/

    #include <stdio.h> /************************************************************** 头文件引用(会调用很多不在该文件中定义的函数) **************************************************************/ /************************************************************** 全局变量定义(多个函数需要引用同一个变量) **************************************************************/ /************************************************************** 函数实现 **************************************************************/

    //函数头部的可采用如下的样式:

    /**********************************************************************
    *功能描述:
    *输入参数:
    *输出参数:
    *返回值:
    *其它说明:
    *修改日期    版本号    修改人   修改内容
    * --------------------------------------------------------------------
    * YYYYMMDD    XXX     Name      YYY
    ***********************************************************************/

    三、空格的使用

            1)     在C语言的关键字(像if、for、while、switch等)之后要留有空格,以突出该关键字;

            在函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字作区别;

         但在函数定义的参数之间,要留有空格,如Function(x, y, z)。

            2)     赋值操作符、算术操作符、比较操作符、逻辑操作符、位域操作符等,如“=”、“+=”、“>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操作符的前后应当加空格

        但一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。

            3)     在一行代码的结尾之后不要留空格。

            4)     在代码中,使用空格进行缩进(一般缩进为4个空格),不要在代码中使用制符表(即TAB键)来缩进。

     四、空行的使用

            1)     空行起着分隔程序段落的作用,适当的空行将使程序的布局更加的清晰。

            2)     在每个函数定义结束之后都要加空行(两个函数之间,建议添加两个以上的空行)。

            3)     函数体首尾不要留空行,函数体中也不要随意添加空行。在函数体中,空行多用于分隔关系不是很大的代码段。

     五、注释的使用

            (1)   在C语言程序中,注释的书写有两种方式,一种是用“//”来标注(单行),一种是用“/* … */”来标注(多行)。

            (2)  注释的位置要与被描述的代码相邻,可以放在代码的上方或右方,但不可放在其下方

            (3)  注释应当简单、准确、易懂,防止二义性,错误的注释不但无益反而会影响对代码的阅读和理解。此外,要尽量避免在注释中使用缩写,特别是不常用的缩写,以让人产生疑惑。

            (4)  要边写代码边注释,在修改代码的同时要修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。此外,不再有用的注释要删除掉

            (5)  巧妙或复杂的代码段前要添加注释,比较隐晦的地方要在代码行尾添加注释。

  • 相关阅读:
    文件格式——gff格式
    文件格式——fastq格式
    Java 8 新特性:1-函数式接口
    10分钟学会JAVA注解(annotation)
    spring MVC 乱码问题
    Tomcat 连接池详解
    DBCP连接池配置参数说明
    spring 事务无效解决方法
    spring mvc 存取值
    使用Criteria 实现两表的左外连接,返回根对象
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hhxxgdd/p/8654341.html
Copyright © 2011-2022 走看看