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  • 设计模式之-组合模式

    定义:

    组合模式(Composite Pattern):将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

    组合模式参与者

    • Component:组合中对象的抽象和接口。
    • Leaf:在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。
    • Composite:在组合中表示枝节点对象,用来存储子部件,实现Component类中的所有操作。

    组合模式基本代码

    Component类:

    namespace CompositePattern.BasicStructure
    {
        abstract class Component
        {
            protected string Name { get; set; }
            public Component(string name)
            {
                this.Name = name;
            }
    
            public abstract void Add(Component component);
            public abstract void Remove(Component component);
            public abstract void Display(int depth);
        }
    }

    Leaf类:

    namespace CompositePattern.BasicStructure
    {
        /// <summary>
        /// 叶节点对象
        /// </summary>
        class Leaf : Component
        {
            public Leaf(string name) : base(name)
            {
    
            }
            public override void Add(Component component)
            {
                Console.WriteLine("不能添加一个叶节点");
            }
    
            public override void Remove(Component component)
            {
                Console.WriteLine("不能删除一个叶节点");
            }
            public override void Display(int depth)
            {
                Console.WriteLine(new String('-', depth) + Name);
            }
        }
    }

    Composite类:

    namespace CompositePattern.BasicStructure
    {
        /// <summary>
        /// 枝节点对象
        /// </summary>
        class Composite : Component
        {
            private IList<Component> children = new List<Component>();
            public Composite(string name)
                : base(name)
            { }
            public override void Add(Component component)
            {
                children.Add(component);
            }
    
            public override void Remove(Component component)
            {
                children.Remove(component);
            }
            public override void Display(int depth)
            {
                Console.WriteLine(new String('-', depth) + Name);
                foreach (Component component in children)
                {
                    component.Display(depth + 2);
                }
            }
        }
    }

    客户端调用代码:

        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                {//BasicStructure
                    //初始化一个根节点
                    Component root = new Composite("root");
                    //添加两个叶节点
                    root.Add(new Leaf("Leaf A"));
                    root.Add(new Leaf("Leaf B"));
    
                    //实例化一个枝节点,为枝节点添加两个叶节点,然后添加至根节点
                    Component comp = new Composite("Composite X");
                    comp.Add(new Leaf("Composite XA"));
                    comp.Add(new Leaf("Composite XB"));
                    root.Add(comp);
                    //实例化一个枝节点,为枝节点添加两个叶节点,然后添加至根节点
                    Component comp2 = new Composite("Composite Y");
                    comp2.Add(new Leaf("Composite YA"));
                    comp2.Add(new Leaf("Composite YB"));
                    root.Add(comp2);
    
                    root.Add(new Leaf("Leaf C"));
                    Leaf leaf = new Leaf("Leaf D");
                    root.Add(leaf);
                    root.Remove(leaf);
    
                    root.Display(1);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            Console.ReadKey();
        }

    结果如下:

    用组合模式实现公司组织架构管理

    场景模拟:某公司分为总公司和分公司,总公司和分公司都分别有相同的部门。

    我们可以用层级结构(树形结构)来实现,这就是所谓的"组合模式"

    Company(公司抽象)类——Component类

    namespace CompositePattern.SituationSimulation
    {
        /// <summary>
        /// 公司抽象类
        /// </summary>
        abstract class Company
        {
            protected string Name { get; set; }
            public Company(string name)
            {
                this.Name = name;
            }
    
            public abstract void Add(Company company);
            public abstract void Remove(Company company);
            public abstract void Show(int depth);
            public abstract void LineOfDuty();//履行职责
        }
    }

    ConcreteCompany(具体公司)类——Composite类

    namespace CompositePattern.SituationSimulation
    {
        /// <summary>
        /// 具体公司类
        /// </summary>
        class ConcreteCompany : Company
        {
            private IList<Company> children = new List<Company>();
            public ConcreteCompany(string name)
                : base(name)
            { }
            public override void Add(Company company)
            {
                children.Add(company);
            }
    
            public override void Remove(Company company)
            {
                children.Remove(company);
            }
            /// <summary>
            /// 递归显示公司组织架构信息
            /// </summary>
            /// <param name="depth"></param>
            public override void Show(int depth)
            {
                Console.WriteLine(new String('-', depth) + Name);
                foreach (Company company in children)
                {
                    company.Show(depth + 2);
                }
            }
            public override void LineOfDuty()
            {
                foreach (Company company in children)
                {
                    company.LineOfDuty();
                }
            }
        }
    }

    HRDepartment(人力资源部门)类——Leaf类

    namespace CompositePattern.SituationSimulation
    {
        /// <summary>
        /// 人力资源部门类
        /// </summary>
        class HRDepartment : Company
        {
            private IList<Company> children = new List<Company>();
            public HRDepartment(string name)
                : base(name)
            { }
            public override void Add(Company company)
            {
            }
    
            public override void Remove(Company company)
            {
            }
            /// <summary>
            /// 递归显示人力资源部架构信息
            /// </summary>
            /// <param name="depth"></param>
            public override void Show(int depth)
            {
                Console.WriteLine(new String('-', depth) + Name);
                foreach (Company company in children)
                {
                    company.Show(depth + 2);
                }
            }
    
            public override void LineOfDuty()
            {
                Console.WriteLine($"{Name}员工招聘培训管理");
            }
        }
    }

    DevDepartment(研发部门)类——Leaf类

    namespace CompositePattern.SituationSimulation
    {
        /// <summary>
        /// 研发部门类
        /// </summary>
        class DevDepartment : Company
        {
            private IList<Company> children = new List<Company>();
            public DevDepartment(string name)
                : base(name)
            { }
            public override void Add(Company company)
            {
            }
    
            public override void Remove(Company company)
            {
            }
            /// <summary>
            /// 递归显示研发部门架构信息
            /// </summary>
            /// <param name="depth"></param>
            public override void Show(int depth)
            {
                Console.WriteLine(new String('-', depth) + Name);
                foreach (Company company in children)
                {
                    company.Show(depth + 2);
                }
            }
    
            public override void LineOfDuty()
            {
                Console.WriteLine($"{Name}研发管理");
            }
        }
    }

    客户端调用代码:

        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                {//SituationSimulation
                    Company company = new ConcreteCompany("华夏企业北京总公司");
                    company.Add(new HRDepartment("北京总公司人力资源部"));
                    company.Add(new HRDepartment("北京总公司研发部"));
    
                    Company company2 = new ConcreteCompany("华夏企业深圳分公司");
                    company2.Add(new HRDepartment("深圳分公司人力资源部"));
                    company2.Add(new HRDepartment("深圳分公司研发部"));
                    company.Add(company2);
    
                    Company company3 = new ConcreteCompany("华夏企业深圳宝安区分公司");
                    company3.Add(new HRDepartment("深圳宝安区分公司人力资源部"));
                    company3.Add(new HRDepartment("深圳宝安区分公司研发部"));
                    company2.Add(company3);
    
                    Company company4 = new ConcreteCompany("华夏企业深圳龙华区分公司");
                    company4.Add(new HRDepartment("深圳龙华区分公司人力资源部"));
                    company4.Add(new HRDepartment("深圳龙华区分公司研发部"));
                    company2.Add(company4);
    
                    Company company5 = new ConcreteCompany("华夏企业上海分公司");
                    company5.Add(new HRDepartment("上海分公司人力资源部"));
                    company5.Add(new HRDepartment("上海分公司研发部"));
                    company.Add(company5);
    
                    company.Show(1);
                    Console.WriteLine("职责:");
                    company.LineOfDuty();
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            Console.ReadKey();
        }

    结果如下:

    优点:

    • 组合模式使得客户端代码可以一致地处理对象和对象容器,无需关系处理的单个对象,还是组合的对象容器。
    • 将”客户代码与复杂的对象容器结构“解耦。
    • 可以更容易地往组合对象中加入新的构件。

    缺点:

    • 使得设计更加复杂。客户端需要花更多时间理清类之间的层次关系。(这个是几乎所有设计模式所面临的问题)。

    适用环境:

    在以下情况下可以使用组合模式:

    • 你想表示对象的部分-整体层次结构。
    • 你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。

    总结:

    • 组合模式解耦了客户程序与复杂元素内部结构,从而使客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素。
    • 如果你想要创建层次结构,并可以在其中以相同的方式对待所有元素,那么组合模式就是最理想的选择。本章使用了一个公司组织架构的例子来举例说明了组合模式的用途。在这个例子中,部门和公司都执行相同的接口(抽象类),这是组合模式的关键。通过执行相同的接口(抽象类),你就可以用相同的方式对待部门和公司,从而实现将部门或者公司储存为公司的子级元素。

    源代码地址:https://github.com/houzhenhuang/DesignPattern

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