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  • QML基础——UI布局管理

    Contents

    • 1 概述
    • 2 Row
    • 3 Column
    • 4 Grid
    • 5 混合应用
    • 6 Anchor
    • 7 相关链接

    概述

    使用Qt做过UI的一定对QHBoxLayout, QVBoxLayout, 和QGridLayout这三个最重要也最常使用的layout managers非常熟悉。那么在QML中又是如何控制和管理UI布局的呢?那么我们这篇文章就为大家介绍这些基础知识。

    首先,QML同样允许大家使用硬编码的方式将位置数值直接写到代码中,但是这样做首先难以适应UI的调整,其次代码维护起来也很困难。因此我们不推荐这样做。推荐大家使用的是以下三种布局管理器:Row,、Column、Grid,以及使用Anchor进行布局。

    Row

    QML 中的 Row 元素会将其子控件都排列在同一行,相互不重叠。我们还可以使用它的spacing 属性来定义子控件之间的距离。比如下列代码就会产生如图所示的效果:

    Row {
    spacing: 2
    Rectangle { color: "red"; 50; height: 50 }
    Rectangle { color: "green"; 20; height: 50 }
    Rectangle { color: "blue"; 50; height: 20 }
    }


    Column

    QML 中的 Column元素会将其子控件都排列在同一行,相互不重叠。我们还可以使用它的spacing 属性来定义子控件之间的距离。比如下列代码就会产生如图所示的效果:

    Column {
    spacing: 2
    Rectangle { color: "red"; 50; height: 50 }
    Rectangle { color: "green"; 20; height: 50 }
    Rectangle { color: "blue"; 50; height: 20 }
    }


    Grid

    QML 中的 Grid元素会将其子控件都均匀地排列在一个网格内,相互不重叠,每一个子控件都被放置在一个网格单元的(0,0)位置,也就是左上角。Grid的rows 和columns属性定义网格的行数和列数,列数默认是4。我们还可以使用Grid的spacing 属性来定义网格单元之间的距离,这里注意水平和垂直方向的spacing都是一样的。比如下列代码就会产生如图所示的效果:

    Grid {
    columns: 3
    spacing: 2
    Rectangle { color: "red"; 50; height: 50 }
    Rectangle { color: "green"; 20; height: 50 }
    Rectangle { color: "blue"; 50; height: 20 }
    Rectangle { color: "cyan"; 50; height: 50 }
    Rectangle { color: "magenta"; 10; height: 10 }
    }


    混合应用

    我们还可以将Grid、Row 和 Column 进行混合应用。比如下面的代码会产生如图所示的效果:

    Column {
    spacing: 2
    Rectangle { color: "red"; 50; height: 50 }

    Row {
    spacing: 2
    Rectangle { color: "yellow"; 50; height: 50 }
    Rectangle { color: "black"; 20; height: 50 }
    Rectangle { color: "blue"; 50; height: 20 }
    }
    Rectangle { color: "green"; 20; height: 50 }
    }


    Anchor

    以上方法进行排列是不重叠的,而anchor通俗的说是当前图形相对于某一图形的位置(可重叠)

    每一个item 都可以被认为具有 7 条隐藏的“anchor lines":left、 horizontalCenter、 right、 top、 verticalCenter、baseline、以及bottom,如下图所示:

    ····

    其中baseline是指的文本所在的线,在上图中并未标出,如果item没有文字的话baselinw就和top的位置是相同的。
    除此之外,Anchor系统还提供了margins 和offsets。margins 是指一个item和外界之间所留有的空间,而offsets 则可以通过使用 center anchor lines来进行布局。如下图所示

    ·····

    使用 QML anchoring系统,我们可以定义不同items之间的anchor lines之间的关系。例如:

    Rectangle { id: rect1; ... }
    Rectangle { id: rect2; anchors.left: rect1.right; anchors.leftMargin: 5; ... }

    ·····

    我们还可以使用多个anchors:

    Rectangle { id: rect1; ... }
    Rectangle { id: rect2; anchors.left: rect1.right; anchors.top: rect1.bottom; ... }

    ·····

    通过定义多个水平或垂直的anchors,我们还可以控制item的大小,例如:

    Rectangle { id: rect1; x: 0; ... }
    Rectangle { id: rect2; anchors.left: rect1.right; anchors.right: rect3.left; ... }
    Rectangle { id: rect3; x: 150; ... }

    ·····

    注意:出于效率方面的考虑,我们只允许对一个item的邻居和之接父亲使用anchor定义。比如下面的定义是不合法的:

    Item {
    id: group1
    Rectangle { id: rect1; ... }
    }
    Item {
    id: group2
    Rectangle { id: rect2; anchors.left: rect1.right; ... } // invalid anchor!
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hicjiajia/p/2332150.html
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