我可能是想找个工作以外的事情做一下.
目标:我要自学网PhotoShop商业修图.
笔记:
1.图层 1.1总结: 1.1.1图层就好像画画的一张纸,但是每一层又互不影响. 1.1.2图层蒙版(覆盖一层玻璃片):只能涂黑(物体变透明)白(物体显示)灰色(半透明) 1.4.操作: 1.创建个文件夹,便于分类. 2.锁定:(透明像素,图像像素,位置,锁定全部),对其进行保护. 3.图层模式:可以先随便设定一下. 1.5.快捷键:ctrl+shift+n 新建图层. 2.通道与色彩原理 1.1 总结: 通道实际上是选取的映射. RGB(光的三原色)红色、绿色、蓝色 CMYK(印刷的四色)青色、洋红、黄色和黑色 1.2操作: 1.3快捷键:盖印可见图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】 3.修复工具 1.1.总结: 技巧点,修补前,先新建一个图层,修补错的话,可以直接删除,不影响原图.(仿制图章,修补工具.)
仿制图章,可以按住alt吸取颜色,柔角画笔进行绘制. 4.基础磨皮操作 1.1.总结: 皮肤不好,使用模糊工具,掩饰一下.用蒙版,展示一些,隐藏一些.使得图片自然,降低穿帮画面. 1.2 操作:高斯模糊,也同时模糊轮廓线,表面模糊,则不会. 5.色阶 1.总结: 明暗处理:色阶. 2.操作: 技巧:直方图:山峰越高,颜色越多.推荐(RGB) (RGB通道)色阶里面的三个滑块,白场,黑场,灰场.滑到哪里,就都会变成滑块的颜色.提亮:灰色滑块向左边移动,加暗:灰色滑块向右边移动. 输出色阶,滑动到哪里,就是哪里的颜色. 色阶还可以选择通道,调整颜色. 图层面板的调整图层,色阶,可以重复操作. 推荐 Ctrl+L 色阶. 6.曲线 1.总结: 明暗处理:曲线 2.操作: 输入:调节之前 输出:调节之后 移动鼠标,就可以看到当前的颜色,在曲线上的点. Ctrl+m 曲线. 7.阴影高光: 1.总结: 明暗处理: 阴影:对阴影进行提亮. 高光:对亮的部分进行压暗. 2. 操作: 图像-调整-阴影/高光. 8.色相/饱和度 1.总结: 色彩处理:色相,饱和度,明度.可以单独控制某一个颜色,推荐. 2.操作: 色相:变颜色 饱和度:饱和度是指色彩的鲜艳程度 明度:色彩明度是指色彩的亮度或明度。颜色有深浅、明暗的变化。 吸管选择某一部分的,确定颜色,进行调整,可以在下面颜色两边调整涉及到颜色滑块,使得影响较少。接下来使用蒙版.然后填充黑色,在用白色,把刚才调整的部分,涂出来.达到调整一小部分的效果. 9.色彩平衡 1.总结: 色彩处理:高光,阴影,中间调,明暗来进行处理的。互补色进行调节. 3.操作: 在图层里面做色彩平衡,可以删除,蒙版 推荐,ctrl+b不推荐. 10.可选颜色 1.总结: 色彩处理:选择一个颜色,进行调整,(集成了色相饱和度和色彩平衡的优点)最好了解下互补色. 2.操作: 选择一个颜色,进行调整.可以多加几个,在原来的基础上,效果再加强. 小技巧:Alt点击蒙版,选中,复制,粘贴蒙版. 相对选项(影响比较小) 绝对(影响比较大)。 11.渐变映射 1.总结: 色彩处理:对图片进行那个跟渐变工具的效果. 2.操作: 根据图片的明暗分布,去渐变映射,颜色也是可以滴.比如毁灭者的金属人,使用渐变金属就行. 填充,蒙版对其微调整.还可以把通道粘贴到渐变映射的蒙版上. 小技巧:复制通道到蒙版上:首先选中背景,复制通道,然后alt点击蒙版,然后,粘贴. 小技巧:可以在蒙版上使用曲线.也可以使用图层混合模式. 12.通道混合器 1.总结: 色彩处理:图像混合器,对图像偏色进行处理. 2.操作: 图像->调整->通道混合器 选择单色,就会变成一个黑白照片. 调整明度,变成黑白照片的时候,也可以控制明暗. 注意:要选个颜色。 10.总结: 1.总结: 磨皮,明暗:曲线,色阶(控制点比较多),高光/阴影.色彩处理:色相饱和度,色彩平衡,可选颜色,通道混合器.渐变映射. 可以去看时尚杂志,看一些高手处理图片,自己试试. 3.操作: 技巧点:渐变映射,黑白,然后选择明度,就可以使得明暗的对比更加的强烈.
11.阈值: 1.总结: 中级明暗问题.可以找到图片最亮,最暗的部分,直接用阈值的话,图片变成钢笔画. 2.操作: 钢笔画,线稿,版画效果.图层面板新建阈值的,阈值默认值是50%中性灰,即128,亮度小于于128(<50%的灰)的会变白,大于于128(>50%的灰)的会变黑 技巧:做了滤镜->其他->高反差保留.再用阈值.做出线稿就会更好一些. 技巧:阈值找最暗,最亮的部分,比较好找. 12.色阶的高端用法: 1.总结: 色阶:找会明暗分布. 2.操作: 白场,黑场,可以搞定明暗分布的问题. 技巧,可以通过阈值去找最黑,最白的地方,通过标尺找位置.前提通过直方图看出哪里有问题的情况下. 白场:最亮区域,黑场,最暗区域,灰场:修正偏色问题. 13.阈值和色阶的使用 1.总结: 我们可以通过阈值去找最黑,最白的地方,通过标尺找位置.前提通过直方图看出哪里有问题的情况下.然后通过色阶,找准黑白场的设定.(风景图好使,人物头像(颜色改变了,混合模式明度模式可以解决这个问题.)) 2.操作: 颜色取样工具也可以找位置很方便.ctrl+I, 人物头像,进行色阶找最亮/最暗黑白场的时候,颜色会改变,高光也会变多,除了混合模式明度的另外一种方法.(Lab模式,色阶通道选择到明度上面,可以进行调整.) 14.高反差保留 1.总结: 滤镜-高反差保留.明暗对比鲜明的地方保留下来. 2.操作: 锐化设置小,磨皮放大. (流浪的人和老人)加强皮肤质感(高反差保留,设置柔光,就会加强.) 15.计算讲解 1.总结: 2.操作: 通道可以进行ctrl+选择,选择到通道里的选区,选的是亮的部分,反选就是暗的部分. Ctrl+shift+i 反选. Ctrl+shift+u 去色. (反相,还有通道里暗部比较多的)->找最暗的地方. 中间调->一个反相,一个不反相. 滤色提亮,还有曲线提亮. 可以给一个组加个蒙版. 计算可以单独的对三个调子操作,高光,暗部,中间调.
16.高反差保留计算磨皮 1.总结: 2.操作: 图片有暗斑,先看通道,那两个通道的暗斑比较多,可以计算,叠加.生成的新通道,暗斑的就比较明显.高反差保留,把暗斑保留出来.然后计算,强光,再来几次,然后选择到暗斑区域,ctrl+j复制图层,提亮一下就可以了. 然后图片整体提亮,我们要加个蒙版,五官,头发,衣服,不该模糊的展示出来. ( 也可以选中暗斑区域,曲线提亮操作.) 17.双眼皮的后期方法: 1.总结: 五官的修饰:就是画条双眼皮. 2.操作: 钢笔画出双眼皮,吸管吸取双眼皮的颜色,调整为前景色,描边路径(模拟压力),画笔,画笔大小设置为2,模式设置为正片叠底.(可以多描边几次) 18.漂亮美瞳的制作方法: 1.总结: 五官的修饰: 眼睛调整的很亮,很出彩,然后添加美瞳比较好. 2.操作: 选区选中眼球,加个羽化, 曲线提亮,也可以调整颜色.眼球里可以加个光斑,打开美瞳的素材,放到图像当中,调整大小,加个蒙版有的地方不显示. Ctrl+回车enter 路径变选取. 钢笔工具 Shift + f6 / Alt+S+M+F 羽化操作. Ctrl键点击钢笔闭合后也可以修改. alt键点击钢笔闭合后脚柄也可以修改. Shift 保证正圆形状不变. 自由变换. ctrl+t Alt 保证中间为基点. 自由变换. ctrl+t
19.眼影的后期处理方法: 1.总结: 图片分析: 1.明暗,(显示图片的明暗)饱和度去掉. 2.颜色,色彩饱和度,色阶,色彩平衡.可选颜色.渐变映射. 3.照片的风格. 2.操作: 2.1眼影部分压暗,通过以快速蒙版模式编辑,用画笔画出相对应的区域,再次点击快速蒙版,出现选区,曲线压暗.----------图片的明暗调整. 调整颜色,(可选颜色调整,色相饱和度,色彩平衡,渐变映射)-----图片效果的颜色调整. 照片风格------调整颜色的时候要和整张照片的风格差不多. 最后盖印一下:ctrl+shift+alt+e 2.2.另外一种方法做眼影. 压暗:画黑色区域,不透明度,填充设定,图层混合模式-正片叠底. ctrl点击图层,就会变成选区. 填充颜色,设置图层混合模式.----颜色的处理. 2.3眼影上加金点:滤镜的杂色(就是很多小点:这个设置马赛克比较合适) 剪切蒙版:(下面区域为显示范围) 两个图层之间,上一个杂色的图层,和眼影图层,alt点击一下. 类似的比如:唇彩,腮红,纹身. 20.眼型的塑造方法: 1.总结: 五官的修饰: 1.眼睛大小,选区,ctrl+t 自由变换.大小. 2.眼睛形状,滤镜,液化工具.形状. 2.操作: 看到照片上的眼睛变化,要想到(自由变化,液化工具).
22.变换工具的使用: 1.总结 自由变换: 扭曲:可以把图片放到地板,或者图相框. 缩放:需要把整张图片变小,放大. 旋转:图像画册上,可以使用. 斜切:图像画册上,可以使用. 透视:可以做透视效果.字体做透视效果.比较库,但是必须先栅格化文字. 变形:抽象的,可以用变形操作.合成图片比较好使. 2.操作 Ctrl+t 快捷键. 23.鼻子的修饰理论讲解. 1.总结: 先对素描鼻子分析,明暗分布. 1.亮面:鼻梁. 2.鼻头下面暗面. 3.鼻头侧面暗一点,细节比较多. 4.鼻翼:明暗分布. 5.高光分布,鼻头,鼻梁. 2.操作 2.1明暗工具加蒙版,区域的压暗,提亮。 2.2使用画笔,不透明度的减弱,有利于画面过度. 画笔 硬度的减弱,线条比较平滑. 技巧:反选蒙版ctrl+i,蒙版变黑. 提示:人像鼻头下面的区域最好提亮一些.
24.嘴的修饰的理论讲解. 1.总结: 从素描嘴上去分析,(1.明暗,2.颜色,3.立体感) 嘴的特点: 上嘴唇,凸起的一块形状是亮的,两边是暗的. 下嘴唇,靠近口的地方是暗的,中间亮的,下面暗的.(暗,亮,暗) 2.操作: 看明暗,可以抽掉饱和度去看. 25.唇彩 1.总结: 2.操作: 小技巧:单一颜色处理,可以用可选颜色,(对周边的色彩影响比较小) 嘴唇上放置图案,自由变换工具+蒙版,设置混合模式为叠加就行. 处理嘴唇部分区域明暗,曲线工具, 选区不好选的话,快速蒙版编辑(1),钢笔工具(2),套索工具.
26.腮红: 1.总结: 各种脸型的使用技巧: 1.标准脸:可在笑肌位置用刷子有外往内以打圆方式刷上腮红. 2.长型脸:腮红有鬓角,颧骨往鼻头方向直刷. 3.圆形脸:腮红则由上往下尽量刷长,弧度加大,以拉长脸型. 4.方形脸:腮红由鬓角往颧骨上刷至脸颊中间. 5.正三角脸:腮红从比较突出的部位往鼻梁斜刷. 6.倒三角脸:颧骨部位颜色加深. 7.菱形脸:将腮红从耳际稍上处往颧骨方向斜刷,颜色不宜太红. 2.操作: 1.新建图层,2.选画笔,硬度不透明度小一点,混合模式选择颜色,(不影响,周围皮肤的纹理),对颜色不满意,可以用剪切蒙版,alt,放在两个图层中间,发生变化的时候,建立剪切蒙版.色相饱和度调整下颜色. 27.脸部的明暗分布: 1.总结: 脸部:1.鼻孔周围,很深. 2.鼻翼,眉毛.较深. 3.眼眶,较深. 4.脸颊两侧,较深. 5.人中两侧,下巴两侧.较深. 6.鼻梁较亮. 7.眉骨,眼角.稍亮. 8.腮.稍亮 9.下巴,上唇线.稍亮. 10.额头很亮. 鼻,上唇线,下眼线内侧,上眼皮,加高光. 技巧:大师修的图的特点: 1.皮肤很光滑,没有暗斑,没有褶皱 2.立体感很强. 2.操作:
28.脸部侧影分析: 1.总结: 1.阴影使人显瘦. 2.方形脸的阴影主要在:脸颊两侧 3.瘦脸不大打影.再打人就更加的消瘦. 4.倒三角的脸型:脸颊稍微绘制. 5.菱形脸:脸颊稍微绘制. 技巧:3%,5%,9%画笔的不透明度的设置(主要还是加暗,加亮) 2.操作: 29.黑白图片上色: 1.总结: 2.操作: 1.选择一个前景色,用画笔在相对应的范围内涂.然后混合模式设置为颜色,就可为相对应的黑白区域上色. 2.可以后期用色相饱和度,调整颜色.色彩平衡. 3.可以用上上面腮红,唇彩.... PS小测试 1.柴犬的p立体感: 1.1.明暗:鼻子头亮一些, 1.2 暗:(鼻子头其他地方暗,嘴巴的地方暗一些,眉毛上方额头的地方暗一些,眼睛的下方暗一些,脸颊稍微暗一些.) 1.3. 亮:眼睛亮一些,鼻子头亮一些,眼睛上方亮一些,嘴的前端亮一些. 30.Adobe camera raw 插件 1.总结. PS中的 Camera Raw 是指相机原始数据文件,指拍照的后期设定,色温,曝光,色彩平衡等等. 2.操作: 1.色温. 低的话偏蓝颜色,高的话,偏黄颜色. 2.色调: 颜色调整. 3.曝光: 曝光不足的话,+曝光. 高光修建警告O,按住Alt 滑动,滑块,白色的是曝光过度,红色就是警告. 4.对比度: 片子偏灰 = + 对比度, 对比度本身比较大 = 减少 5.高光:可以对特别暗的地方操作. 6.阴影: 减少 有颜色的区域变暗的比较多,增加,图片有阴影的地方比较少. 7.白色:亮部的区域的操作. 8.黑色:暗部区域操作. 按住Alt,滑动滑块.白颜色上稍微出现轮廓. 9.清晰度: 细节上面的对比的. 10.自然饱和度:对颜色有保护的.对饱和度已经很高的影响不大. 11.饱和度:整体的颜色的饱和度. 提示:Ctrl选中多个照片,然后同步,必须是同一系列的照片才能这么玩. 调整步骤,只针对教程中的图片.(其他的图片,还是要先分析,再调整.) 1.曝光. 如果暗部很暗的话 填充高光. 2.亮度 减少。 3.对比度,清晰 加大. 4.自然饱和度提一些. 31.camera raw里面的色调曲线和锐化. 1.总结: 1.1色调曲线(参数): 1.1.1.高光:高光明暗控制. 减少=暗部多,加大=高光多. 1.1.2.亮调:比高光控制的范围更大些.减少亮调减少,加大.亮调增多. 1.1.3.暗部:调整暗部.减少=暗部更暗,加大=暗部减少. 1.1.4.阴影:一般不用,对暗部特别多的时候,可以去调整阴影. 1.1.5.提示:色调曲线还可以滑动滑块,来控制范围. 1.2 色调曲线(点): 1.2.1 可以增加控制点,减少控制点. 1.2.2. 控制点可以和曲线一个操控图像,比如线性,中对比度,高对比度,还有通道. 1.2 细节(原来叫锐化) 1.2.1 数量:控制锐化程度 1.2.2. 半径:控制锐化的范围. 1.2.3 细节:不要调整太高,图片会出现噪点,(可以将毛孔都调整出来) 1.2.4. 蒙版:和图层的蒙版差不多. 1.2.5. 可以按住Alt键,点击滑块看效果. 2.操作:
32.camera raw 里面的减少杂色和HSL/灰度 1.总结: 2.操作: 1锐化->杂色:明暗,色彩 1.杂色的选项: 1.1:明亮度:明度提高,明暗的杂色就屏蔽掉了. 1.2:明亮度细节:保留细节. 1.3:明亮度对比:保留对比度. 1.4:颜色:加大的时候,色彩的杂色,比如彩虹色就去掉了. 1.5:颜色细节:保留颜色细节. 1.6:提示:锐化过高的话,也会出现杂色.锐化尽量不要调整的太高. 2.HSL/灰度: 2.1.色相(颜色),饱和度(色彩的鲜艳程度),明度(明暗程度) 2.2.红色,橙色,黄色,绿色,浅绿色,蓝色,紫色,洋红. 2.3.提示,如果不知道要调整部位的颜色,推荐目标调整工具(T)[操作也非常的简单,点击就是选中,别松, 上拖动加,下拖动减.(可以让皮肤亮的更亮,暗的更暗.)]
33.camera raw调整黑白照片 1.总结: 1.基本面板,把数值设定正确.(处理曝光,加锐化,加蒙版...) 2.HSL/灰度 -> 转换为灰度.就变成黑白照片 2.1 调整HSL/灰度的颜色,用目标调整工具(T),可以进行调整. 2.2.(新工具)调整画笔工具K(可以比目标调整工具做更为细节的处理). 2.3.(新工具)调整画笔工具K的参数: [ 色温,色调,曝光,对比度,高光, 阴影,清晰度,饱和度,锐化程度,减少杂色,波纹去除,颜色,大小,羽化,流动,浓度 ] 曝光 -------(作用加皮肤的亮度,加一点曝光进行调整.压暗(减少曝光)) 自动蒙版-------(只想提亮某一小部分,用自动蒙版,就能自动识别区域.误操作会减少.) 显示蒙版-------(勾选的话,选择个显示颜色,就可以看刚才绘制的区域了.) 新建 ------(一个新的功能,比如压暗,就需要新建,然后再进行操作.) 添加 ------, 清除 ------比如我绘制出错了,点击清除,把刚才的东西再给绘制掉. 提示:图像上有显现的小圆点,点击就能刚才绘制的区域了. 2.操作:
34.camera raw调整画笔和分离色调 1.总结: 调整画笔k: 1.颜色,跟染色差不多. 2.大小:调整画笔大小. 3.羽化:边缘模糊.和周围的融合不太明显. 4.流动:画笔绘制的强度,设置为0,什么也画不出来. 5.浓度:颜色的浓度. 技巧:1.新建预设,就设定为某一类图片的参数.以后遇见同一类的图片,直接使用,工作效率的提高. 2.颜色染色前,需要把衣服的饱和度设定为最低. 3.自动蒙版,可以将误操作降低一点.(可以补救的方法是,笔头放小,图片放大,精细的去绘制一下.) 4.绘制的画笔大小,可以鼠标右键,进行拖拽,来调整鼠标大小. 分离色调:(对高光和阴影区域的调整.) 1.高光 1.1 色相:色彩 1.2 饱和度:色彩的艳丽程度 1.3 平衡 : 亮光和阴影的区域. 2.阴影 2.1 色相:色彩 2.2 饱和度:色彩的艳丽程度. 技巧:可以使用Alt去调整这个饱和度的时候,可以给你显现这个颜色.调整这些,心里有个底. 2.操作:
35.camera raw结束: 1.总结: 工具面板里面的白平衡工具:(矫正偏色) (出现无色相的区域,点击一下,就修正过来了.因为是不对明度进行操作的) 工具面板里面的颜色取样工具:(想知道某一个区域的颜色) 工具面板里面的裁剪工具:直接裁剪某一区域的图片. 工具面板里面的拉直工具:拉直地平线的一些操作. 工具面板里面的污点去除工具:和Photoshop的污点画笔差不多。 工具面板里面的红眼去除工具:去除拍照的红眼. 工具面板里面的渐变滤镜工具:和画笔差不多. 提示:视角压暗,镜头矫正->镜头晕影(减少) 中点调整区域. 技巧:(多去找大师的图片)观察明暗修饰,颜色修饰. 2.操作:
36.高级磨皮观察图层设置 1.总结: 1.前期做一下camera raw调整: 曝光度,色调分离,HSL/灰度,锐化,基本的明暗设定. (全是凭借经验来设定,每个图片设定的都不同.) 2.存储为图像:TIF(可以存储图层的) JPG(是有压缩的) 3.处理过的图片,还是有瑕疵.进一步进行处理 3.1:污点画笔工具,脏的点修饰掉.皱纹. 3.2:观察暗斑. 3.2.1 步骤1.新建一个图层,抽掉饱和度. 3.2.2 步骤2.新建曲线,左边的点往上移动一点,右边的点往下移动一点,进行叠加.(加强明)。 3.2.3 步骤3.新建曲线,压暗. 3.2.4.以上的3个图层就是观察图层. 第二种方法: 4.观察方式:混合模式-黑白 2.操作:
36.双曲线磨皮: 1.总结: 双曲线磨皮,适合处理大光影的图片. 大面积的消除暗斑.找到暗斑区域进行提亮操作. 1.在上一节内容的高级磨皮观察图层的能看到那些区域有暗斑. 2.创建曲线提亮,蒙版反选,然后画笔把暗斑区域绘制出来。这就是双曲线. 3.创建曲线压暗,可以调整五官的阴影.拿大笔刷刷一下,可以调整阴影. 技巧:图片要放大到瑕疵一眼看的出来. 画笔最好用硬度是0的画笔.不透明度5%.也可以是3%。 修图的过程中可以不断的调整画笔的大小. 提示:像素级别的磨皮,杂志,封面这些.缺点太浪费时间,修一张图片的时间长. 2.操作:
37.中性灰磨皮: 1.总结: 中性灰磨皮和双曲线磨皮是有异曲同工之妙.(速度也是很慢,几个小时.) 1.还是先观察图层: 1.1黑白,红色调整低些.(观察细节比较优秀.) 1.2观察图层: 1.新建一个图层抽调饱和度.使颜色变为黑白. 2.新建曲线,左边的点往上移动点,右边的线往下移动点,进行叠加(加强明) 3.新建曲线,压暗操作。 2.步骤1 上面两种观察图层,选择一种即可,.新建图层,模式选择为“柔光”,下面的勾选填充柔光中性色(50%灰). 3.步骤2 在中性灰图层上,拿画笔进行操作,不会覆盖皮肤的纹理,然后,根据观察图层,进行操作. 提示:先处理大的光影,接着去处理小的光影,就会不是很突兀. 前景色,后景色,x,黑白颜色d 理论容易,难操作. 2.操作:
38.usm锐化. 1.总结 细节上提高明暗对比,主要对纹理,边缘线.使齐对比大. 1.步骤:滤镜->usm锐化. 1.1.参数数量:小的话看不出变化,大的话,看上去不真实. 1.2.参数半径:小的话看不出变化大的话把某一部分提的特别的亮,暗部加大,锐化的范围.(人像修片一般设定为1) 1.3.参数阈值:多少像素之间反差很大的时候,去做锐化.(一般都是4) 提示:锐化这种对颜色有改变了,混合模式改成明度,就是一种方法,还有就是lab模式下去做就可以.在明度通道上做锐化. 数值该怎样设定:边缘线不实的话,半径应该大高些. 2.操作
39.高反差锐化方法 1.总结: 高反差锐化方法.锐化(,轮廓线,细节纹理提取,并加强.) 细节轮廓线提前出来: 1.步骤1.高反差保留.半径调整到1.(提前轮廓线) 如何加强效果: 1.图层多复制几层.而且也是无损的锐化. 提示:磨皮可以,计算磨皮+双曲线磨皮.把皮肤调整的很光滑. 2.操作:
40.锐化皮肤质感和综合磨皮. 1.总结: 步骤1.修瑕疵(基础) 皮肤质感. 1.提取皮肤质感.高反差保留.(1,图像大,设置到图像放大后可以看到皮肤纹理) 2.混合模式设定为线性光,增加皮肤质感. 步骤2. 1.计算磨皮(基础的修饰一下) + 中性灰磨皮修饰一下,明暗修饰. 2.脸部阴影的加强. 3.整体的明暗调节. 4.加强皮肤质感.不够强烈的话,可以继续加强. 提示:低级磨皮(效率高,表现不好),中级磨皮(效率中,表现还行),高级磨皮(效率低,表现比前两个好). 操作
41.粉嫩肤色raw调节: 1.总结: 图片调色问题. 1.Raw(明暗分配,曝光,对比度,清晰度的调节.) 2.分析,素材照片是偏灰色的.(曝光,亮度不够),接着就是暗部偏亮,暗部调整到临界点,或者有颜色的时候停下. 3.偏黄必定是色温的问题,降低色温.加强色调. 4.加对比度,头发变黑色,做柔和的照片,减少对比度. 5.加一下清晰度. 6.加一下自然饱和度,是其颜色艳丽些. 7.加强一下锐化,不要出现杂点,出现了杂点,调整半径,蒙版. 8.HSL/灰度,可以调整颜色,饱和度,明度,因为要调整成粉色. 9.分离色调.定照片基调的时候,比较好.(分离色调调整完的时候,记得调整一下平衡.) 10.接下来存储一个jpg,tiff 2.操作: 42.粉嫩肤色ps调节: 1.总结: 1.磨皮,加背景质感的操作. 2.修复瑕疵 3.背景的调节. 4.调色.(曲线(明暗),颜色(色相饱和度,可选颜色.色彩平衡(大致基调))) 技巧:可以在组上加蒙版. 2.操作:
调色小技巧:
1.( 1.仿制图章:混合模式,变亮, 比图章亮的不管. 改变暗部.变暗. 比图章暗的不管 改变亮部 2.污点修复画笔:混合模式. ) 处理痘痘,皱纹.眼袋. 记得降低不透明度. 2.(光影修饰:柔光模式.画笔黑色,不透明度7%,提亮,加暗.颜色黑色)
3.高反差保留半径1.3,图层混合模式改成线性光,锐化细节.
4.剪切蒙版,只调教下面的一个图层.
5.立体感的塑造,可以参考素描。
6.腹肌,可以用中性灰,选择加暗,按照腹肌走势,画出来即可.
7.皮肤质感.
7. 1.提取皮肤质感.高反差保留.(1,图像大,设置到图像放大后可以看到皮肤纹理)
7.2.混合模式设定为线性光,增加皮肤质感.
8.修照片,最后一定要做一步锐化.(就是质感,五官不要锐化.)
9.渐变映射,调整图片整体色调.一般是反向,正片叠底.
10.添加光效,画笔黄颜色,红颜色,白颜色。然后滤镜,高斯模糊,图层混合模式改成滤色.
11.光环效果,画笔黄颜色,红颜色,白颜色。然后滤镜,径向模糊,然后高斯模糊,图层混合模式改成滤色.
12.Alt点击蒙版的话,就是黑色蒙版.
13.修饰图片的时候,新建图层,使用仿制图章,所有图层取样.
14.选择,色彩范围,可以调节容差,来确定色彩范围.
15.高低频磨皮:
低频 模糊到看不到细节. 控制明暗,立体感.
高频 应用图像,图层选择低频,混合相加,缩放2 补偿0 反向. 混合模式线性光. 细节.
如果图像里面图像过度不好的,可以在低频,用套索,羽化5像素,进行选择,模糊.
16.渐变映射,黑白,混合模式明度.皮肤的立体感加强.可以把白颜色降低成浅灰色.还可以设置中间调.
17.图像混合模式柔光,也是可以明暗度明显.
提示:双击图层的混合颜色带,可以调整融合度不好的问题.
按住alt,拖动.
如果控制不好,加蒙版,用柔角画笔修饰.
42.抠图: 1.总结: 精度不高. 1.魔棒工具,套索工具,快速选择工具.精度不是很高. 2.魔棒:选择一类的颜色,比较快. 3.快速选择.选起来也是比较快的. 精度比较高,速度慢. 1. 钢笔工具:速度不快,处理发丝,模糊的边缘不好,清晰的线条比较好. 介绍一个新的选择工具: 色彩范围:alt+s+c 使用:步骤1.颜色容差调整很大. 步骤2 里面有3个吸管,左边数第一个,点击背景.左边第二个,点击其他地方.使得抠选的人物是黑色的就成,降低颜色容差.接着用左边第二个吸管工具.抠选的人物是黑色的就成,其他的都是白色. 使用小技巧:生成蒙版的时候,会生成一个通道,可以在通道里面调节,也会反映在蒙版上面. 组合: 套索,快速选择+快速蒙版. 选区确定一个范围,用画笔在里面绘制.(衣服边缘) 提示: 1.矢量工具跨越像素的限制. 2.扣图可以加蒙版.可一看扣图细致不细致,也可以把扣的图放在黑色背景上. 3.快速选择,alt减选,shift+选. 4.快速蒙版,Q.红颜色不选中. 5.选区里,调整边缘工具.智能半径,0.7的羽化,里面有很多视图,可供选择,比如黑底. 有白点的话,可以用净化颜色. 头发丝可能还是有白色的区域怎么办,调整半径工具,画出来即可.可以把发丝的一些追加回来. 窗口->蒙版(属性窗口),点击蒙版,就会有个,可以使用蒙版边缘. 6.光,火焰,冰,不需要抠图.黑色背景的,混合模式滤色,屏蔽掉黑颜色. 7.制作一个火焰.选择火焰的红色通道,ctrl点击,变成选区,然后复制图层.填充颜色.红,绿,蓝,然后图层混合模式调整成滤色就成. 操作:ctrl+alt+r 调整边缘
43.图层混合抠图. 1.总结: 图像的背景和要抠图的人物差异特别大: 1.色相饱和度,把背景的饱和度变成0。 2.色阶,用白场吸管点击背景. 然后头发丝就很清晰了.就好抠图了。 1.这个图层混合模式修改为正片叠底. 2.复制背景图层拖动到,最上方图层,(就是图像打开时,有个上锁的图片),然后蒙版,画笔黑色,在蒙版上,画一下背景,就可以看到下面图层的东西了。(这个时候,画一下,基本可以看到下面的背景图了.) 3.Xxx背景图拉过来。 4.蒙版身体画出来后,调整边缘工具。就可以了 提示:图层混合模式正片叠底忽略白色. 2.操作:
44.通道抠图: 1.总结: 1.通道变选区的知识点:白色选中,黑色没选中,灰色半选中(半透明) 2.第一步:通道抠图扣人像.要先使得人像和背景对比鲜明.差异大,最好背景和人物分开.(重要) 3.第二步:在第一步的基础上,选择通道,选择对比越大越好,对比最鲜明的通道.(重要) 4.第三步:复制通道,反选,接着对通道进行处理.效果达到,抠图的人物是白色,背景是黑色的即可.(重要) 5.第四步:变成选区,复制图层. 提示,人像和背景对不鲜明,可用色相饱和度,色彩平衡,可选颜色,通道混合器.渐变映射.等等去处理.(补色是关键) 通道的处理:色阶,使得亮的更亮,暗的更暗.还可以使用加深减淡工具,选择阴影高光,还可以使用画笔工具,画出明暗,选区工具填充,反正都行. 图像调整:图像替换. 适合复杂抠图,比如发丝. 2.操作:
45.淘宝美工抠图 1.总结: 要点: 1.好的图片,他的排版,需要画面平衡.疏密程度,突出点. 2.下面介绍两种常见的构图方法: 2.1黄金分割,正中间位置偏一点. 2.2发散线条构图,人都会去看图像正中心. 2.操作:
46.淘宝美工配色 1.总结: 要点: 1.色环,新手配送,找色环的相近颜色. 2.要想一眼看到主题可采用:对比色150度之间的.互补色. 提示:错误的构图,就是把一大堆素材罗列到界面上. 素材里色轮是比较准确的.对角越大越鲜明. 明度和饱和度,调节也对配色有影响. 2.操作:
47.淘宝美工广告语 1.总结: 要点: 1.字体突出,[ 明度变化,色相变化,饱和度变化 ] 2.广告上要衬托出来字体. 举例子:真的衬托不出来的话,要加一块图案,把他衬托出来. 提示:多看广告图,字体颜色,[背景补色,黑颜色,白颜色.] 2.操作:
淘宝爆款: 特 (特点) 优 (优点) 利 (利益) 证 (证明)
48.PS合成: 1.总结: 要点:方法和思路. 前置条件(硬性条件): 素材像素要好些. 目标:明暗颜色的修饰,使其很多种素材像一张图片. (合成就是抠图,图片放在一起,颜色和明暗上面的统一) 1. 调整环境,接着是主体 1.1. 提示: 小图放大会出问题,大图放小没问题. 1.2. 提示:角度不匹配,合成的图会很假. 1.3. 提示:调色:可选颜色,色相,饱和度.可以加蒙版,修改固定的区域. 1.4. 提示:白颜色的话,染色是染不上的. 1.5.提示:自由变换,调整素材. 1.6.提示:魔棒,加画笔.抠图,(勾选连续) 但是浪费时间. 1.7.提示:色彩范围:颜色容差,确定,反选,蒙版.(可以调整天空.) 1.8.提示:蒙版,调整边缘. 1.9.提示:有白边的话,双击图层,图层样式,可以调整内阴影.调整大小.降低不透明度. 2.调整明暗(根据光源照射的方向做明暗.) 2.1.提示:阴影,在图片下的图层上,用柔脚画笔,画出阴影.(根据光线画阴影.) 2.2.提示:阴影-扣好的图,(可以去锁定透明,保护区域), 填充黑色,然后调整.(受到保护的图层不能玩高斯模糊)高斯模糊,然后变形.然后按图像的透视关系去做.变成正片叠底,降低不透明度,加一个蒙版,控制阴影. (阴影完后,人一定是在地上的.) 2.3.提示:整体明暗有偏向的话,用色阶,曲线,曝光度的整体调节. 2.4.提示:明暗的细微调节,中性灰. 2.5.提示:中性灰,可以建立剪切蒙版. 3.合成颜色的调整 (根据光源判断颜色.高光区域.中间调[整体调色,符合环境色就成],阴影[受到环境颜色影响.]) 3.1.提示:色彩平衡,[高光,中间调,阴影] 3.2.提示:整体颜色[色相饱和度,色调,色阶] 3.3.提示:细节:色彩平衡,可选颜色. 技巧:高反差保留,混合模式线性光,增加质感. 2.操作:
技巧:
抠图小技巧:魔术棒.
去白边,双击图层加上内阴影.调整不透明度.
色彩范围【容差】抠图.
色相/饱和度:着色处理.调整颜色.
中性灰,双曲线,明暗修饰.
明暗调节完后,盖印图层,颜色匹配.- > 图像调整,色彩匹配颜色.(源头什么图像),调整写明度,颜色强度.渐隐,调节.图层混合模式改成颜色.很常用.
大师的图片复制过来,直接匹配颜色就成.很常用.
素材背景颜色是黑颜色,混合模式是滤色,直接就出来了.
物体离你近的话,清晰,远的话模糊.
发光体会对周围的颜色有影响.也有办法加上颜色.
(提示:改变周边的区域:中性灰里面的方法,把一些地方提亮.加暗.
提示:颜色,吸取颜色,柔光画笔)
锐化一下:高反差保留,线性光,加蒙版.
照片滤镜,调整整个照片的色调.
49.PS笔刷特效制作
1.总结:
1.画笔笔刷:刀疤,弹孔,纹身.
2.下载->安装画笔: 找到PhotoShop的Presets -> Brushes这个文件夹,下载的笔刷就放在这里(笔刷:abr)PhotoShop重新打开就成.
3.选择画笔,右边有个小三角,找画笔.随意操作.可以设定前景色,使得刀疤画笔,画出的刀疤改变颜色.
4.新建画笔:
4.1.新建个100像素的图像.
4.2.随便画个什么.
4.3.编辑里->定义画笔预设
5.可以调整画笔预设.
5.1.建立,平滑,保护文理,杂色,双重画笔,文理......
提示:内阴影,调节.
凹陷感觉不够,内阴影调节
2.操作:
50.质感匹配 1.总结: 方法1:一个质感图片,一个人物,其中一个改成正片叠底.(可以加蒙版控制一下) 想更近一步的话,明暗的处理.高光的处理.人物投影的处理. 提示: 上面放质感图片,剪切蒙版. 混合模式柔光加亮,但不覆盖纹理. 可以在质感的明暗上进行处理(通过通道可以选择暗部信息。). 投影.黑色,高斯模糊. 2.操作:
51.PS风景油画. 1.总结: 1.历史画笔下的历史记录艺术画笔. 2.画笔里面的混合器画笔工具. 提示:网上也可以找到画笔笔触. 明暗和颜色也是需要调节的. 2.操作:
下面的内容是看完教程后,自己练习的经验和PhotoShop的小知识.
之前看过PhotoShop七大核心技术,1. Camera raw,2.曲线,3.阴影/高光,4.用光线绘图,5.通道调整,6.图层混合模式与图层蒙版.7.锐化技术.
20181203目标PS贴吧的每日一练做旧图章.
1.PS 颜色面板 这是图像模式灰度 k %(正常设置颜色,应该是RGB.) 2.文字环绕路径的小技巧:(按Ctrl键同时鼠标指针放到文字上,当鼠标指针变成文字加一个三角箭头的时候,沿着路径外边缘拖动,就能够移动路径的环绕位置了。) 3.ctrl+enter把路径变为选区.ctrl+D取消选区. 4.路径描边.可以提前设置好画笔,用特定的画笔描边. 5.色阶:白色(高光)滑块往左边移动增加高光,灰色(中间调)滑块往左边移动增加对比度,去灰。
20181204目标PS贴吧的每日一练做战狼字体.
1.每日一练:战狼字体. 2.剪切蒙版:ctrl+alt+g 3.可以设定图层样式斜面和浮雕,让字体更像电影海报里的字体. (推荐一个:斜面和浮雕,样式内切面,雕刻清晰,深度,大小.角度设定.) 4.色相饱和度->着色,可以上颜色. 5.小技巧:字体转换形状后,可使用钢笔工具. 按住ctrl不止可以选择锚点也可以拖动。 也可以用小键盘来做精微的移动 在钢笔工具时 按住alt单击锚点,可以消除两条方向线让路径变直, 按住alt 拖动锚点可以重新唤出方向线,拖动方向线顶端的方向线点可编辑路径走向, 画弧线可用到,转折点工具虽然是专门的编辑工具,但是熟悉快捷键以后很少用到。 shift这个键在ps中基本都是编辑水平和垂直时用到,用钢笔工具时也不例外。 钢笔工具时,单击锚点会删除,钢笔指针会显示减号,但是放在路径上会显示加号, 这就是增减锚点的功能。
6.alt点击蒙版的时候,记得要反选一下。这样选区里的东西就是看的到的。
20181201目标抠图枪械.
1.2018-12-1.任务抠图枪械. 第一步:ctrl+j 复制图层,当备份. 第二步:扣出想要的区域. 色彩范围,拿吸管点击,可选区色差较大的人物素材,然后alt,点击蒙版,快速选择,按住Shift + 选区,选择环境,alt 减少选区,
选择完后,ctrl+delete 填充背景色黑色.alt+delete填充前景色,然后反选ctrl+shift+i,填充白色. 第三步:复制带走. 选择+alt.
20181202目标PS贴吧每日一练荔枝和海豹.
2018-12-2.荔枝和海豹合成. 第一步:扣图, (因为颜色相近,不用扣的细致,用套索.) 第二步:调整颜色: (海豹头和荔枝的颜色差不多没有调整.) 第三步:调整明暗: (中性灰,进行调整明暗操作.) 技巧:正片叠底,可以把两张图片结合在一起.融合的非常好.可以将荔枝的纹理,海报的头像都展示出来.(正片叠底:白色变成透明,只留下黑色,而灰色就变成不透明度的黑色呈现出来.) 曲线提亮/加暗后,可以用剪切蒙版,作用到下一个图层.
20181205PS贴吧每日一练快速无缝拼接图像.
1.每日一练:快速无缝拼接图像 2. 首先拍摄的时候,尽可能的拍摄多张照片有重叠的地方。 这样无缝连接的时候才好拼接. 3.这个真的是技巧, 3.1.打开软件,点击文件----脚本----将文件载入堆载。 3.2.弹出载入图层对话框。点击使用复选框,如果你的图片存放在文件夹里面 你就选择文件夹,如果没在文件夹中就选择文件即可。 3,.3.我的图片存放在文件夹中了,所以我选的是文件夹。 然后点击浏览,弹出选择选择文件夹,找到自己的文件夹后,点击确定按钮。 记住,提前给文件夹命好名,以防找不到文件夹。 3.4.勾选下方的尝试自动对齐源对象。这样就自动对齐啦! 也可再勾选上载入图层后创建智能对象。勾选上这个后,图像就成了智能对象啦, 方便修改,放大缩小后也不失真。如果想编辑的时候,可以再右击后点击栅格化图层。 3.5.如果以后你的图像对齐的缝隙比较明显, 那么你可以在上面的图层上加蒙版,用黑色的画笔降低不透明度擦拭生硬的重叠边缘。 3.6.就是用裁剪工具,裁掉多余图像。 (如果你会用裁剪工具,可以忽略括号内的文字。用裁剪工具绘制一个框, 记住属性栏上不用填写宽度、高度和分辨率,适当的进行缩放,调整合适即可, 框以内的是要保留的,框以外的是要裁剪掉的。回车确定,或者双击图像就裁剪好了。)
20181205PS贴吧每日一练水印.
1.每日一练,水印: 1.1.水印,是指在造纸过程中形成的,“夹”在纸中而不是在纸的表面,迎光透视时可以清晰看到有明暗纹理的图形、人像或文字,它是纸张在生产过程中用改变纸浆纤维密度的方法而制成的。通常人民币、购物卷、粮票、证劵等等,都采用此方式,以防止造假。 1.2.基本解释 1.2.1. 着光线时所见的标记。 1.2.2. 指我国传统的用木刻印刷绘画作品的方法。调和颜料用水,不用油质,跟一般彩印法不同,所以特称为“水印”。也叫“水印木刻”。 1.2.3. 指在图片上加的防止他人盗图的半透明logo、图标。 1.3.例如,文件水印,写文字,调整简单的颜色,调整不透明度为25,放入自己制作的图片中.
20181207PS每日一练苹果里长出苹果树.
在三联的ps学习网站.
每日一练:ps简单合成苹果里长出苹果树 1.(主要)图层蒙版.抠图的练习,明暗. 2.经验:提前找好合适的素材,否则你会去找替代品素材,很费时间. 3.经验:素材不够的话,可以拿单一的素材复制,变形.
4.推荐一些ps教程网站(三联,PS联盟):http://www.3lian.com/edu/2017/08-11/8b930346c085e90f804c964195d392f9.html,https://www.68ps.com/resource/4806083653712894537.html
20181207PS每日一练海报翘边,冰冻水果两个小例子.
每日一练:翘边效果,PS制作墙壁上海报卷页效果 1.变形工具的应用.明暗的控制. 剪切蒙版. 2.滤镜—滤镜库—纹理化.(小知识)纹理也可以用滤镜. 每日一练:冰冻水果. 1.不透明度的运用. 2.找一张冰块素材,水果素材,抠图水果,然后水果放在冰块上调整合适的不透明度.
20181209PS每日一练ps怎么快速合成霸气骑士.
每日一练:ps怎么快速合成霸气骑士 1.图层混合模式滤色,正片叠底,camera raw调整色调,曲线,变形工具,抠图的练习.中性灰明暗分布. 2.找海浪素材,路的素材,调整明暗一致,色彩一致.放上骑士图片,绘制明暗分布.
20181211每日一练:了解图层混合模式
正常和溶解很好理解,其中溶解要配合调整图层不透明度来实现效果。
此外剩下的混合模式归纳为“加深效果”、“减淡效果”、“对比比较”、“色彩效果”
加深效果里面包含以下:(其实从字面就很容易分辨他的效果)
1.变暗 用下层暗色替换上层亮色。
2.正片叠底 除了白色之外的区域都会变暗。
3.颜色加深 加强深色区域。
4.线性加深 和正片叠底相同,但变得更暗更深。
5.深色 同变暗,但是能清楚的找出2层替换的区域
这五种都能产生变暗变深的效果,但究竟是上面图层变暗加深还是下面图层变暗加深就不一定了,这得看两个图层的色值大小,也就是HSB里H值的大小。
减淡效果里面包含以下:(特点就是替换深色,所以能轻松去掉黑色)
1.变亮 与变暗完全相反
2.滤色 与正片叠底完全相反(产生提亮效果)
3.颜色减淡 与颜色加深完全相反(提亮后对比度效果好)
4.线性减淡 与线性加深完全相反,与滤色相似(比滤色对比度效果好)
5.浅色 与深色完全相反,和变亮相似,能清楚找出颜色变化区域。
总结一下,认真看的老铁会发现上面两种效果其实是一一对应的,每一种加深就对应一种相同原理的减淡。
对比比较里面包含以下:(算法中增加与50%的灰度进行比较)
1.叠加 在底层像素上叠加,保留上层对比度。
2.柔光 可能变亮也可能变暗,如果混合色比50%灰度亮就变亮,反之亦 然。
3.强光 可以添加高光也可以添加暗调(达到正片叠底和滤色 的效果),取决于上层颜色。
4.亮光 饱和度更饱和,增强对比(达到颜色加深和颜色减淡的效果)
5.线性光 可以提高和减淡亮度来改变颜色深浅,可以是很多区域产生纯黑 白。 (相当于线性减淡和线性加深)
6.点光 会产生50%的灰度(相当于变亮和变暗的组合)
7.实色混合 增加颜色的饱和度,使图像产生色调分离的效果
8.差值 混合色中白色产生反相,黑色接近底层色,原理是从上层减去混合 色。
9.排除 与差值相似,但更柔和。
10.减去 混合色与上层色相同,显示为黑色,混合色为白色也显示黑色,混合 色为黑色,显示上层原色。
11.划分 如果混合色与基色相同则结果色为白色,如混合色为白色则结果色为 基色不变,如混合色为黑色则结果色为白色。(颜色对比十分强烈)
色彩效果包含以下:
1.色相 用混合色替换上层颜色,上层轮廓不变,达到换色的效果。
2.饱和度 用上层图像的饱和度替换下层,下层的色相和明度不变。
3.颜色 用上层的色相和饱和度替换下层,下层的明度不变。常用于着色
4.明度 用上层的明度替换下层,下层的色相和饱和度不变。
具体参考网址:http://www.psjia.com/photoshop/newbie/2017/0810/10876.html
20181213每日一练:钢琴键上的大叔. 1.色彩范围,魔棒,快选,曲线.画笔,蒙版,这些工具的操作.
2.抠图抠出大叔,放在事先调整好明暗,颜色的钢琴素材上,接着调整大叔的明暗,色调,调整人物阴影,最后高反差保留,人物细节突出以下. 3.总结:对基础的练习.
提示:注意人物摆放的位置,最好在中间.
20181213每日一练:证件照换底色. 1.技巧:图像->替换颜色,蒙版. 2.某种颜色替换到某种颜色,还是替换颜色强,自己拿可选颜色调节,色相调节,处理起来非常的麻烦.
20181218每日一练:修改图片文字: 1.仿制图章工具,文字工具的练习 2.先把图片上的文字抹除掉,然后选择文字的文字类型,大小,摆放的位置. (小技巧,可以把之前图片复制图层,调整不透明度,当参照物用.)
放大缩小,按住Z,右拉放大,左拉缩小.
alt+k,隐藏其他图层,只显示当前点击的图层.
alt用选择复制的时候,按下退格,可以返回.
ctrl+]当前图层往上
ctrl+[当前图层往下
ctrl+shift+]当前图层最顶
ctrl+shift+[当前图层最底
裁剪,拖动现有手柄,拖动侧把手.可以随意拖动.
(裁剪去掉勾选删除裁剪的像素,就可以在裁剪后的内容上,用鼠标来回拖动.)
图像->图像自动颜色,可以调整色偏.(有时候得不到自己想要的效果,要采用色彩平衡)
图像->自动对比度,会影响合成效果.
ctrl+f 径向模糊.
高斯模糊,看到图像的轮廓,然后如何找回细节.通过数字键,调整不透明度.
20181220每日一练:photoshop通道抠繁密的树枝 1.通道,色阶练习 2.具体操作步骤,还是选择素材与背景差别最大的通道,复制,使其反差更大,ctrl点击通道获取选区.把选区整出来就行. 3.如何使其抠图素材和背景反差大. 3.1.第一步:扣的素材和背景对不鲜明,可用色相饱和度,色彩平衡,可选颜色,通道混合器.渐变映射.等等去处理.(补色是关键) 3.2.第二步,选择通道,选择对比越大越好,对比最鲜明的通道.(重要) 3.3.第三步:复制通道,反选,接着对通道进行处理.效果达到,抠图的人物是白色,背景是黑色的即可.(重要) [ 通道的处理:色阶,使得亮的更亮,暗的更暗.还可以使用加深减淡工具,选择阴影高光, 还可以使用画笔工具,画出明暗,选区工具填充,反正都行. 图像调整:图像替换. (重点,通道上用色阶,图像---调整---亮度/对比度,把对比度提高到100,以增强图 像的对比度.) ] 4.变成选区,复制图层. 5.提示:通道变选区的知识点:白色选中,黑色没选中,灰色半选中(半透明),alt+[,alt+]可以切换图层