以其中一个例子作为场景测试
背景(典型用户) |
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名字 | 老李(全名李炫宗) |
年龄 | 35岁 |
收入 | 5000元/月
老李属于中等收入家庭,对子女的教育问题处于一般对待的状况,如果如要我们的软件必定会对价格 比较敏感,如果价格适中还是会掏钱选择我们的软件的。 |
典型场景 |
老李属于事业型男,妻子有份轻松的工作,所以使用app也必须交给妻子去管理,晚上孩子可以和妈妈一起使用 app。时间还是比较充足。 |
使用软件环境: | 老李:笔记本(联想)、平板(联想)、手机(小米) |
老李和妻子感情稳定,两公婆日子过得挺滋润的,妻子时间比较多。 | |
知识层次和能力: | 老李和妻子都是读过大学的人,对电脑手机比较熟悉。 |
用户动机和目的: | 老李:想让孩子能够不用陪伴,但是又能学习好。,一举两得 |
用户困难: | 老李:有时没空陪孩子做作业,又担心app能不能对学习有效果,还有孩子会不会用手机干别的事情 |
用户偏好:
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老李:app有严格时间控制 |
场景描述 | |
老李在平常的一天浏览软件,发现了四则运算这个软件,他想了想自己孩子的数学成绩不是很好,所以就下载了这个软件的试用版,然后发现里面的题目停简单的,比较适合孩子现在的学习水平,而且还有其他具体条件的设置,逐步帮助孩子提高成绩。 |
用户流程如下:
1.打开手机,点击软件
2.输入账号密码
3.输入题目个数
4.弹出题目,然后做题
5.判断题目对错,得出分数
整个流程基本满足用户简单的需求。