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  • c# 对话框控件

      对话框也是一种窗体,通常调用对对话框相关类型的ShowDialog方法来弹出对话框,当用户关闭对话框后,该方法会返回一个DialogResult枚举值,通过该值就可以判断用户采取了什么操作,例如单击确认按钮后,对话框关闭,showDialog方法返回DialogResult.ok,更具返回值就能知道确认了操作。

      FileDialog类提供了选择文件对话框的基本结构,他是一个抽象类,并派生出两个子类——OpenFileDialog和SaveFialeDialog

      OpenDialog用于打开文件,SaveFialeDialog用于保存文件是选新文件夹。打开文件对话框应该选择已存在的文件,所以通过CheckFileExists属性控制是否检查文件的存在性,默认为True,应为打开不存在的文件没有意义。在使用SaveFileDialog来选择新文件的文件名,有时候会遇到保存的文件已经存在的情况,所以OverwritePrompt属性应该为True,当保存的文件存在的情况下提示用户是否要覆盖现有文件。

      Filter属性是指定在选择文件对哈框中应该显示那些文件。用字符串表示。

    文本文件(*.txt)|*.txt  (|  符号,管道符号,分隔)

      在选择完成后,单击“确认按钮”关闭对话框,可以从FileName属性获得文件名字,该属性是返回的文件全部路径。

      对于OpenFileDialog来说,Multiselect属性为Ture,支持选择多个文件,可以从FileNames属性中得到一个string数组,代表用户已经选择的文件列表。

    例如:OpenFileDialog和SaveFileDialog对话框的使用

    在打开按钮Click事件添加

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (openFileDialog1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
                {
                    //显示文件名
                    label1.Text  = openFileDialog1.FileName;
                    //加载图片
                    try
                    {
                        using (System.IO.FileStream Stream = System.IO.File.Open(openFileDialog1.
                            FileName, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read, System.IO.FileShare.Read))
                        {
                            //创建图像
                            Image img = Image.FromStream(Stream);
                            //在pictureBox中显示图像
                            pictureBox1.Image = img;
                            //关闭文件流,释放资源
                            Stream.Close();
                        }
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        label1.Text = ex.Message;//显示信息
                    }
                }
            }

      首先电泳ShowDialog方法显示选择文件的对话框,如果用户进行选择并单击确认按钮,返回DialogResult.OK就从FileName属性中得到选择文件的路径。通过File类的静态方法Open打开文件,返回文件流

    ,在文件流基础上创建Image对象,显示在PictureBox控件中。

    在保存Click事件中添加

     private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (saveFileDialog1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
                {
                    //准备写入文件
                    System.IO.FileStream StreamOut = null;
                    try
                    {
                        StreamOut = new System.IO.FileStream(saveFileDialog1.FileName, System.IO.FileMode.OpenOrCreate, System.
                            IO.FileAccess.Write, System.IO.FileShare.Read);
                        using (Bitmap bmp = new Bitmap(100, 100))
                        {
                            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
                            //填充背景
                            g.Clear(Color.DarkBlue);
                            //填充圆形区域
                            g.FillEllipse(Brushes.Yellow, new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height));
                            //释放对象
                            g.Dispose();
                            //将图像内容写入文件流
                            bmp.Save(StreamOut, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
                        }
                        //显示保存成功
                        MessageBox.Show("图像文件保存成功。", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        MessageBox.Show(ex.Message);
                    }
                    finally
                    {
                        //释放文件流占用的资源
                        if (StreamOut != null)
                        {
                            StreamOut.Close();
                            StreamOut.Dispose();
                        }
                    }
                }
            }

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