今天给大家分享一个使用sdl播放音乐的一个特别简单的例子:
对于SDL_2.0中自带的播放wav格式音乐的功能我就不说了,本人用起来感觉特别麻烦,操作好多,而SDL_Mixer库中加载播放wav只要三行代码,是的,你没有看错,就是三行代码,我当时都有点不可思议,那么进入正题吧。
#include<SDL/SDL.h> #include<SDLSDL_mixer.h> #include<iostream> int main(int argc,char *argv) { if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == -1){ std::cout << SDL_GetError() << std::endl; return 1; } //加载声音文件 Mix_OpenAudio(44100,MIX_DEFAULT_FORMAT,2,2048); Mix_Music *sound=Mix_LoadMUS("D://sound.wav"); Mix_PlayMusic(sound,1); SDL_Delay(10000); //一定要有此句话,否则程序会立即关闭,而不会听到声音 return 0; }此音乐文件我放在了云盘中:http://pan.baidu.com/s/1o7IITlg,有兴趣的人可以去下或者也可以自己上网搜索。