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  • 递归再一次让哥震惊了

    递归再一次让哥震惊了

    先说那两个让哥震惊的递归问题:

    1:用递归实现单链表的倒序输出

    2:从二叉查找树中删除节点,并保证还是二叉查找树

    同学们可以开始思考这两个问题了,当然你可能N年前就遇到过这两个问题,那么不妨看看,看你是否真的理解了递归。实现这两个问题的代码当然很简单,就在下面。

    百度百科中递归的名片:递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用.是指函数/过程/子程序在运行过程中直接或间接调用自身而产生的重入现象.递归是计算机科学的一个重要概念,递归的方法是程序设计中有效的方法,采用递归编写程序能使程序变得简洁和清晰。

    刚开始学习的递归的时候,觉得他好强大,实现某些功能不用递归可能要几十行代码,用递归可能几行就搞定了,而且代码清晰简洁。一直以为递归也就是自己调用自己,有一个出口条件,让他停止递归,退出函数,其实的特点并非就这些。

    递归还有一个非常重要的特点:先进后出,跟栈类似,先递进去的后递出来。由于递归一直在自己调用自己,有时候我们很难清楚的看出,他的返回值到底是哪个,只要你理解了先进后出这个特点,你就会明白,第一次调用时,作为返回值的那个变量的值就是递归函数的返回值。先进后出吗,他是第一个进来,也就是最后出去的那个,当然就是递归的返回值啦。

    第一个让哥震惊的问题:用递归实现单链表的倒序输出。

    我前段时间写过一篇博客《四种方式实现--从尾到头输出链表》,其中一种方法就是用递归实现的,当时看见那位高人用递归实现了这个功能,哥被震住了,他怎么可以这么聪明,他的博客真的是学算法的好地方:http://zhedahht.blog.163.com/blog/#m=0。代码如下,这是我那篇博客的源码:

           //用递归实现
    //很诚实的说盗用了别人的思想,真的太妙了,完全能看出你是否真的体会了递归的原理
    //正如那位哥们所说,递归就是一个进栈出栈的过程,链表前面的元素先进栈,在栈底,后面的元素后进栈,在栈顶,先出栈,哈哈。。。
    void recursion(node* head)
    {
    if(NULL==head)
    {
    return;
    }

    if(head->next!=NULL)
    {
    recursion(head->next);
    }

    //如果把这句放在第二个if前面,那就是从头到尾输出链表,曾经的你或许是用while或者用for循环输出链表,现在你又多了一种方式
    cout<<head->data<<"\t";
    }

    这里充分运用了递归的先进后出的特点。

    最近在博客园中看的一些博客,发现有几篇文章跟树联系得比较紧,前天晚上,我于是把数据结构与算法中树的那一章温习了一下,哥被二叉查找树删除节点的算法给震住了,因为我以前也写过一篇关于二插查找树的博客《算法学习--二叉查找树》,在这篇博客中,删除节点的那个算法写得很长,以至于叫我自己现在去看都不是很理解,今天会让大家看到看到简洁清晰的代码,递归写的吗,哈哈哈!

    先来C++版的吧,好久没写了,都生疏了:

    View Code
    #include "string.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;

    typedef struct TreeNode1
    {
    public:
    int element;
    TreeNode1 *left;
    TreeNode1 *right;

    TreeNode1(int element):element(element),left(NULL),right(NULL){}
    } TreeNode;

    class AdtTree
    {

    public :
    TreeNode *root;//根节点
    AdtTree()
    {
    root=NULL;
    }

    //查找指定节点下的最小节点
    TreeNode* FindMin(TreeNode *t)
    {
    if(t==NULL)
    {
    return NULL;
    }else if(t->left==NULL)
    {
    return t;
    }else
    {
    return FindMin(t->left);
    }
    }

    //查找最小节点
    TreeNode* FindMin()
    {
    return FindMin(root);
    }

    //查找指定节点下的节点
    TreeNode* Find(int element,TreeNode *t)
    {
    if(t==NULL)
    {
    return NULL;
    }
    if(element<t->element)
    {
    return Find(element,t->left);
    }else if(element>t->element)
    {
    return Find(element,t->right);
    }else
    {
    return t;
    }
    }

    //查找节点
    TreeNode* Find(int element)
    {
    return Find(element,root);
    }

    //在指定节点下天骄节点
    TreeNode* Add(int element,TreeNode *t)
    {
    if(t==NULL)
    {
    return NULL;
    }

    if(element<t->element)
    {
    if(t->left==NULL)
    {
    return t->left=new TreeNode(element);
    }
    return Add(element,t->left);
    }else if(element>t->element)
    {
    if(t->right==NULL)
    {
    return t->right=new TreeNode(element);
    }
    return Add(element,t->right);
    }

    return t;
    }

    //天骄节点
    TreeNode* Add(int element)
    {
    if(root==NULL)
    {
    return root=new TreeNode(element);
    }else{
    return Add(element,root);
    }
    }

    //删除指定节点下节点
    TreeNode* Delete(int element,TreeNode *t)
    {
    if(t==NULL)
    {
    return NULL;
    }else if(element<t->element)
    {
    t->left= Delete(element,t->left);
    }else if(element>t->element)
    {
    t->right= Delete(element,t->right);
    }else
    {
    if(t->left!=NULL && t->right!=NULL)
    {
    TreeNode* tmpNode=FindMin(t->right);
    t->element=tmpNode->element;
    t->right=Delete(t->element,t->right);
    }else
    {
    TreeNode* tmpNode=t;
    if(t->left==NULL)
    {
    t=t->right;
    }else if(t->right==NULL)
    {
    t=t->left;
    }
    delete tmpNode;
    }
    }
    return t;
    }

    //删除节点
    TreeNode* Delete(int element)
    {
    return Delete(element,root);
    }

    };

    在来C#版:

    namespace Utils
    {
        public class TreeNode 
        {
            public int Element
            {
                get;
                set;
            }
    
            public TreeNode Left
            {
                get;
                set;
            }
    
            public TreeNode Right
            {
                set;
                get;
            }
    
            public TreeNode(int element)
            {
                this.Element = element;
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 二插查找树
        /// </summary>
        public class AdtTree
        {
            public AdtTree() { }
            public AdtTree(TreeNode node)
            {
                this.root = node;
            }
            //根节点
            private TreeNode root;
    
            //添加节点(没有检查根节点是否为空,所以设为private)
            private void AddNode(int element, TreeNode node)
            {
                if (node == null)
                {
                    return;
                }
                if (element < node.Element)
                {
                    if (node.Left == null)
                    {
                        node.Left = new TreeNode(element);
                    }
                    else
                    {
                        AddNode(element, node.Left);
                    }
                }
                else if (element > node.Element)
                {
                    if (node.Right == null)
                    {
                        node.Right = new TreeNode(element);
                    }
                    else
                    {
                        AddNode(element, node.Right);
                    }
                }
            }
    
            //添加节点
            public void Add(int element, TreeNode node)
            {
                if (this.root == null)
                {
                    this.root = new TreeNode(element);
                }
                else
                {
                    AddNode(element, node);
                }
            }
    
            public void Add(int element)
            {
                Add(element, this.root);
            }
    
            //查找指定节点下的最小节点
            public TreeNode FindMin(TreeNode node)
            {
                if (node == null)
                {
                    return null;
                }
                if (node.Left == null)
                {
                    return node;
                }
                else
                {
                    return FindMin(node.Left);
                }
            }
    
            //查找最小节点
            public TreeNode FindMin()
            {
                return FindMin(this.root);
            }
    
            //删除指定节点下的节点
            public TreeNode Delete(int element, TreeNode node)
            {
                if (node == null)
                {
                    return null;
                }
                if (element < node.Element)
                {
                    node.Left = Delete(element, node.Left);
                }
                else if (element > node.Element)
                {
                    node.Right = Delete(element, node.Right);
                }
                else
                {
                    if (node.Left != null && node.Right != null)
                    {
                        TreeNode tmpNode = FindMin(node.Right);
                        node.Element = tmpNode.Element;
                        node.Right = Delete(node.Element, node.Right);//这里是亮点                 }
                    else
                    {
                        if (node.Left == null)
                        {
                            node = node.Right;
                        }
                        else if (node.Right == null)
                        {
                            node = node.Left;
                        }
                        else {
                            node = null;
                        }
                    }
                }
    
                return node;
            }
    
            //删除节点
            public TreeNode Delete(int element)
            {
                //如果只有一个节点,即根节点,将根节点制空
                if (root != null && root.Element == element && root.Left == null && root.Right == null)
                {
                     root = null;
                     return new TreeNode(element);
                }
                return Delete(element,this.root);
            }
        }
    }
    

     现在我们重点来看看,删除节点的算法:

      //删除指定节点下的节点
            public TreeNode Delete(int element, TreeNode node)
            {
                if (node == null)
                {
                    return null;
                }
                if (element < node.Element)
                {
                    node.Left = Delete(element, node.Left);
                }
                else if (element > node.Element)
                {
                    node.Right = Delete(element, node.Right);
                }
                else
                {
                    if (node.Left != null && node.Right != null)
                    {
                        TreeNode tmpNode = FindMin(node.Right);//查找当前节点有子树的最小节点
                        node.Element = tmpNode.Element;//将右子树的最小节点取代当前要删除的节点
                        node.Right = Delete(node.Element, node.Right);//这里是亮点,删除当前节点右子树的最小节点
                    }
                    else
                    {
                        if (node.Left == null)
                        {
                            node = node.Right;
                        }
                        else if (node.Right == null)
                        {
                            node = node.Left;
                        }
                        else {
                            node = null;
                        }
                    }
                }
    
                return node;
            }
    

     这里的重点是怎么处理,被删除的那个节点有左右两棵子树,其他的都很好处理,处理方式是:

    1:找到要删除节点的右子树的最小节点,用FindMin这个方法就可以搞定;

    2:将右子树的最小节点取代当前删除的节点,因为右子树的最小节点比当前节点的左子树中的所有节点都大,比右子树的节点都小,它就是符合条件的那个节点来代替当前要删除的节点

    3:由于右子树的最小节点取代了当前节点,所以要在右子树中删除这个最小节点,现在又转换成同一个问题,在一棵二叉查找树中删除一个节点,于是就递归咯。

    我当时就是没有想到这里还可以用递归,写了一堆自己现在都不是很懂的代码。

    第一个问题让我震惊是以前没有理解递归的先进后出的思想,第二个是因为我没有掌握问题转换的思想,看似两个不同的问题,其实是同一个问题,当然解法也是一样的,既然把两个解法一样的问题放在一起,用递归就再好不过了,他同时把你们搞定

     作者:陈太汉

     博客:http://www.cnblogs.com/hlxs/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hlxs/p/2297484.html
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