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变量
1 变量的基本使用:
必须先定义后使用
2 变量有三大组成部分:
变量名
赋值符号
变量值
3 变量的命名风格:
纯小写字母加下划线方式。例如:age_of_alex
驼峰体。例如:AgOfAlex
4 命名规范
变量名只能是字母,数字,或者是下划线的任意组合
变量名的第一个字符不能是数字
关键字不能用来当变量名
注意:变量名在不要用拼音,不要用中文,在见名知意的情况下尽可能的短
5 变量值的三个特征
id:反映的是变量值的内存地址,内存地址不同则id不同
type:不同的值用来表示不同的状态
value:值本身
6 is与==
is:比较左右两个身份id是否相同
==:比较左右的值是否相等
7 列表(ist):
索引对应值,从第零开始索引,零代表第一个
作用:可以实现记录多个值并且可以按照索引指定位置的值
8 字典(dis):
每个数值都有对应的引子,直接方便查找
作用:用来存多个值,每个值都有唯一一个key与之对应,key对 值有描述性功能
9 字符串(str)
字符串可以是数字,字母,汉字
字符串是用 " ' '" 来表示的
10 布尔型:
用来记录真假状态
只有True与Flase两种
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XUnit配置Resharper快捷键
表现层模式MVC
读Clean Code 数据结构和对象
原文地址:https://www.cnblogs.com/hm666/p/12416548.html
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