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  • 属性和方法

    属性

    属性是一种用于访问对象或类的特性的成员。

    属性具有以下的特点:

    a).属性可向程序中添加元数据。元数据是嵌入程序中的信息,如编译器指令或数据描述。

    b).程序可以使用反射检查自己的元数据。

    c).通常使用属性与COM交互。

    注:属性不能作为ref参数或out参数传递。

    1.属性以两种形式存在:

    1).在公共语言运行库的基类库中定义的属性

    [System.Serializable]

    Public class MyClass{}

    2).可以创建,并可以向代码中添加附加信息的自定义属性。

    public class Date

    {

    private int day = 7;

    public int Day

    {

    get{return day;}

    set{

    if((value > 0) && (value < 8))

    {

    day = value;

    }

    }

    }

    }

    说明:get访问器与方法体相似,它必须返回属性类型的值;而set访问器类似于返回类型为void的方法,它使用成为value的隐式参数,此参数的类型是属性的类型。

    2.属性的使用

    对象名.属性名

    new Date().Day = 1;

    注:

    a).如果要在其他类中调用自定义属性,必须将自定义属性的访问级别设置为public.

    b).如果属性为只读属性,不能在调用时为其赋值,否则产生异常。

    方法

    方法是一种用于实现可以由对象或类执行的计算或操作的成员。

    1.方法的声明

    方法在类或结构中声明,声明时需要指定访问级别、返回值、方法名称及方法参数。

    方法声明可以包含一组特性和private、public、potected、internal4个访问修饰符的任何一个有效组合,还可以包含new、static、virtual、override、sealed、abstract以及extern等修饰符。

    如果以下所有条件都为真,则表明所声明的方法具有一个有效的修饰符组合。

    a).该声明包含一个有效的访问修饰符组合。

    b).该声明中所包含的修饰符彼此各不相同。

    c).该声明最多包含下列修饰符中的一个:static、virtual和override。

    d).该声明最多包含下列修饰符中的一下:new和override。

    e).如果该声明包含abstract修饰符,则该声明不包含下列任何修饰符:static、virtual、sealed和extern。

    f).如果该声明包含private修饰符,则该声明不包含下列任何修饰符:virtual、override或abstract。

    g).如果该声明包含sealed修饰符,则该声明还包含override修饰符。

    public void method()

    {

    }

    2.方法的分类

    1).静态方法

    static void Main(string[] args)

    {

    }

    注:静态方法不对特定实例进行操作,在静态方法中引用this会导致编译错误。

    2).非静态方法

    public void method()

    {

    }

    3.方法的重载

    方法重载是指调用同一方法名,但各方法中参数的数据类型、个数或顺序不同。

    《C#从入门到精通》读后总结

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