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长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
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C++的面向对象(封装多态)和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
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大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
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为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2.2 STL基本概念
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STL(Standard Template Library,标准模板库)
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STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
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容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
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STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
2.3 STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
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容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
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算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
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迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
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仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
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适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
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空间配置器:负责空间的配置与管理。