zoukankan      html  css  js  c++  java
  • day08作业-韩明琰


    类和对象作业

    填空题
    1.类是组成Java程序的基本要素,类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是_____方法______ 的定义。
    2.执行Person p = new Person();语句后,将在___堆内存________中给Person对象分配空间,并在栈内存中给引用变量p分配空间,存放Person对象的引用。
    3._____构造______是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,并且不书写返回值类型,在创建对象实例时系统自动调用。
    4.局部变量的名字与成员变量的名字相同,若想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字 _____this_______ 。
    5.使用关键字 ____this_______ 来调用同类的其它构造方法,优点同样是以最大限度地代码的利用程度 ,减少程序的维护工作量。
    6.用关键字 _____static_______ 修饰的成员变量是类变量,类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量。
    7.使用static修饰的变量称为静态变量,静态变量可以有两种访问方式,分别是类名.静态变量名和___ ______对象名______________。
    8.在一个类文件中的关键字package,import,class出现的可能顺序是___ _____package import class_____________________
    9. _____package_______ 关键字作为Java源文件的第一条非注释性语句,指明该源文件定义的类所有的包。
    10. ______java.lang________ 包是Java语言的核心类库,它包含了运行Java程序必不可少的系统类,使用该包下的类和接口不需要使用import导入。

    选择题

    1. 在Java中,以下程序编译运行后的输出结果为(  D   )。(选择一项)
     public class Test {
        int x, y;
        Test(int x, int y) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        public static void main(String[] args) {
            Test pt1, pt2;
            pt1 = new Test(3, 3);
            pt2 = new Test(4, 4);
            System.out.print(pt1.x + pt2.x);
        }
    }
      
     A 6
     B. 34
     C. 8
     D. 7

    2. 分析如下Java程序的代码所示,则编译运行后的输出结果是(  C  )。(选择一项)
     public class Test {
     int count=9;
     public void count1(){
      count=10;
      System.out.println("count1="+count);
     }
     public void count2(){
      System.out.println("count2="+count);
     }
     public static void main(String[ ] args) {
      Test t=new Test();
      t.count1();
      t.count2();
     }
    }
      
     A count1=9;
    count2=9;
     B. count1=10;
    count2=9;
     C. count1=10;
    count2=10;
     D. count1=9;
    count2=10;

    3. 以下语句中关于Java构造方法的说法错误的是(  B  )。(选择一项)
      
     A. 构造方法的作用是为创建对象进行初始化工作,比如给成员变量赋值
     B. 一个Java类可以没有构造方法,也可以提供1个或多个构造方法
     C. 构造方法与类同名,不能书写返回值类型
     D. 构造方法的第一条语句如果是super(),则可以省略,该语句作用是调用父类无参数的构造方法

    4. 在Java中关于静态方法,以下说法中正确的是(BD  )。(选择两项)
      
     A 静态方法中不能直接调用非静态方法
     B. 非静态方法中不能直接调用静态方法
     C. 静态方法可以用类名直接调用
     D. 静态方法里可以使用this

    5. 下列选项中关于Java中类方法的说法错误的是(  BC   )。(选择二项)
      
     A 在类方法中可用this来调用本类的类方法
     B. 在类方法中调用本类的类方法时可直接调用
     C. 在类方法中只能调用本类中的类方法
     D. 在类方法中调用实例方法需要先创建对象

    判断题
    类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。( true )
    如果没有为类中的某些成员赋初始值,Java会为类成员赋予固定的初始值,如数值变量的值为0,布尔变量的值为true,未初始化的引用为null。(  false  )
    Java中所有的变量,不管是成员变量还是局部变量,在使用前都必须进行初始化。(  false  )
    在Java中对象可以赋值,只要使用赋值运算符即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。(  false  )
    System.out.println(“Hello java!”)中out是System类的一个静态成员变量。(true   )
    构造方法用于创建对象,一般不允许有任何返回值,因此需要在构造方法返回类型处标注为void。(  false  )
    Java语言为所有的Java程序自动导入包“java.lang”,因此Java程序可以直接用“java.lang”中的类和接口。(  true  )

    简答题&画图
    1:构造方法的作用是什么?构造方法的特点是什么?构造方法的注意事项是什么?构造方法中可不可以写return语句呢?

    作用:给对象的数据(属性)进行初始化

    特点:一,方法名与类名相同(大小写也与类名一致)

               二,没有返回值类型,连void也没有

               三,没有具体的返回值return

    注意事项:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法

                      如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法,这个时候如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己手动给出。建议永远自己给出无参构造方法

    构造方法中可以写return语句:return; 如果我们没写,系统会自动给出 
    2:给成员变量赋值有几种方式?

    一,通过 对象名.成员变量名=值; 直接赋值

    二,通过 setXxx(参数类型 参数名){} 方法赋值

    三,通过有参构造方法赋值

    四,如果是类成员还可以通过 类名.成员变量名=值; 赋值
    3:一个类的成员变量初始化过程 (请参考视频并画图:7步)
     Student s = new Student();

    一,student.class加载进内存

    二,声明一个student类型的引用

    三,在堆内存中创建对象

    四,在对象中属性默认初始化值

    五,属性进行显示的初始化

    六,构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈

    七,将对象地址值赋给s


    4:static关键字是什么?有什么特点?什么时候用呢?

    static关键字是一个状态修饰符,表示静态

    特点:一,随着类的加载而加载

               二,优先于对象存在

               三,被所有的类所共享

               四可以通过类名调用,也可以通过对象名调用,推荐类名调用节省内存

    如果某个成员是被所有对象共享的,那么他就应该定义为静态的
    5:main方法各种修饰符及参数的解释?

    public:权限修饰符,被jvm调用,所以权限要足够大

    static:状态修饰符被jvm调用,不需要创建对象,直接类名.调用即可

    void:被jvm调用,不需要有任何返回值

    main:只有这样写才能被jvm识别,main不是关键字

    String[] args:以前是用来接收键盘录入的
    编码题
    请定义一个交通工具(Vehicle)的类其中有:  属性: 速度(speed)、 体积(size)等,方法:移动(move())、设置速度(setSpeed(int speed))、加速 speedUp()、减速 speedDown()等。最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象并通过方法给它初始化 speed,size 的值并且通过打印出来。另外调用加速、减速的方法对速度进行改变。

    package com.zuikc.test;

    public class Demo_Vehicle {
     public static void main(String[] args) {
      Vehicle v = new Vehicle();
      v.setSpeed(30);
      v.setSize(10);
      v.move();
      v.speedUp();
      v.move();
      v.speedDown();
      v.move();
     }

    }

    class Vehicle {
     private int speed;
     private int size;
     public int getSpeed() {
      return speed;
     }
     public void setSpeed(int speed) {
      this.speed = speed;
     }
     public int getSize() {
      return size;
     }
     public void setSize(int size) {
      this.size = size;
     }
     public void move() {
      System.out.println("速度为:"+speed+"公里每小时"+"体积为:"+size+"立方米");
     }
     public void speedUp() {
      speed += 10;
     }
     public void speedDown() {
      speed -= 10;
     }
    }

    编写 Java 程序�用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。

    package com.zuikc.test;

    public class Demo_Person {
     public static void main(String[] args) {
      Person p = new Person("张三",23);
      p.display();
     }

    }

    class Person {
     private String name;
     private int age;
     public void setName(String name) {
      this.name = name;
     }
     public String getName() {
      return name;
     }
     public void setAge(int age) {
      this.age = age;
     }
     public int getAge() {
      return age;
     }
     public Person() {
      
     }
     public Person(String name,int age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
     }
     public void display() {
      System.out.println("姓名是:"+name+"年龄是:"+age);
     }
    }


    定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。

    package com.zuikc.test;

    import java.util.Scanner;

    public class Demo_Circle {
     public static void main(String[] args) {
      Scanner sc = new Scanner(System.in);
      System.out.println("请输入圆的半径r:");
      double r = sc.nextDouble();
      Circle c = new Circle();
      c.setR(r);
      System.out.println("圆的面积为:"+c.getArea()+"圆的周长为:"+c.getPerimeter());
     }

    }

    class Circle {
     private double r;
     public void setR(double r) {
      this.r = r;
     }
     public double getR() {
      return r;
     }
     public double getArea() {
      return Math.PI*r*r;
     }
     public double getPerimeter() {
      return 2*Math.PI*r;
     }
    }

    构造方法与重载:定义一个网络用户类,要处理的信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入, 其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。

    package com.zuikc.test;

    public class Demo_InternetUser {
     public static void main(String[] args) {
      InternetUser i = new InternetUser("suwukong",1234567);
      i.show();
      InternetUser i1 = new InternetUser("chaoren",3254768,"1329985172@gameschool.com");
      i1.show();
     }

    }

    class InternetUser {
     private String id;
     private int code;
     private String email;
     public String getId() {
      return id;
     }
     public void setId(String id) {
      this.id = id;
     }
     public int getCode() {
      return code;
     }
     public void setCode(int code) {
      this.code = code;
     }
     public String getEmail() {
      return email;
     }
     public void setEmail(String email) {
      this.email = email;
     }
     public InternetUser(String id,int code) {
      this.id = id;
      this.code = code;
      email = id+"@gameschool.com";
     }
     public InternetUser() {
      
     }
     public InternetUser(String id,int code,String email) {
      this.id = id;
      this.code = code;
      this.email = email;
     }
     public void show() {
      System.out.println("id为:"+id+"密码为:"+code+"邮箱地址为:"+email);
     }
    }

    可选题
    定义一个类 Calculaion, 其中包含四个方法: 加(add()) 、 减(sub()) 、乘(times()) 和除(div()) 。 创建一个具有 main()函数的类。 在 main()函数中创建一个 Calculation 的实例对象并对其中的方法进行调用。

    package com.zuikc.test;

    public class Demo_InternetUser {
     public static void main(String[] args) {
      InternetUser i = new InternetUser("suwukong",1234567);
      i.show();
      InternetUser i1 = new InternetUser("chaoren",3254768,"1329985172@gameschool.com");
      i1.show();
     }

    }

    class InternetUser {
     private String id;
     private int code;
     private String email;
     public String getId() {
      return id;
     }
     public void setId(String id) {
      this.id = id;
     }
     public int getCode() {
      return code;
     }
     public void setCode(int code) {
      this.code = code;
     }
     public String getEmail() {
      return email;
     }
     public void setEmail(String email) {
      this.email = email;
     }
     public InternetUser(String id,int code) {
      this.id = id;
      this.code = code;
      email = id+"@gameschool.com";
     }
     public InternetUser() {
      
     }
     public InternetUser(String id,int code,String email) {
      this.id = id;
      this.code = code;
      this.email = email;
     }
     public void show() {
      System.out.println("id为:"+id+"密码为:"+code+"邮箱地址为:"+email);
     }
    }

    定义一个类 Draw , 在 类 中 提供 3 个 方法:输出直角三角形(drawTrian()) 、 输出矩形(drawRec()) 及平行四边形(drawPra()) 。通过方法可以输出由“*” 组成的一个图形。 同时在类中包含两个属性:星号的个数(count) 、行数(lines) 。最后在测试类中进行调用。

    package com.zuikc.test;

    import java.util.Scanner;

    public class Demo_Draw {
     public static void main(String[] args) {
      Draw d = new Draw();
      Scanner sc = new Scanner(System.in);
      System.out.println("请输入行数:");
      int lines = sc.nextInt();
      d.setLines(lines);
      System.out.println("请输入星星的个数:");
      int count = sc.nextInt();
      d.setCount(count);
      d.drawPra();
      d.drawRec();
      d.drawTrian();
     }

    }

    class Draw {
     private int count;
     private int lines;
     public int getCount() {
      return count;
     }
     public void setCount(int count) {
      this.count = count;
     }
     public int getLines() {
      return lines;
     }
     public void setLines(int lines) {
      this.lines = lines;
     }
     public void drawTrian() {
      for(int i = 1;i <= lines;i++) {
       for(int j = 1;j <= i;j++) {
        System.out.print("*");
       }
       System.out.println();
      }
      System.out.println("正三角形");
     }
     public void drawRec() {
      for(int i = 1;i <= lines;i++) {
       for(int j = 1;j <= count;j++) {
        System.out.print("*");
       }
       System.out.println();
      }
      System.out.println("矩形");
     }
     public void drawPra() {
      for(int i = 1;i <= lines;i++) {
       for(int k = 1;k <= i;k++) {
        System.out.print(" ");
       }
       for(int j = 1;j <= count;j++) {
        System.out.print("*");
       }
       System.out.println();
      }
      System.out.println("平行四边形");
     }
    }

    创建一个空调,并调用制冷、制热、通风功能。空调包含的属性有品牌、匹数、温度,功能有加热、制冷、通风等功能。

    package com.zuikc.test;

    public class Demo_AirConditioner {
     public static void main(String[] args) {
      AirConditioner a = new AirConditioner();
      a.setBrand("海尔");
      a.setSize(17);
      a.setTemperature(27);
      a.aeration();
      a.refrigeration();
      a.aeration();
      a.warm();
      a.warm();
      a.aeration();
     }

    }

    class AirConditioner {
     private String brand;
     private int size;
     private double temperature;
     public String getBrand() {
      return brand;
     }
     public void setBrand(String brand) {
      this.brand = brand;
     }
     public int getSize() {
      return size;
     }
     public void setSize(int size) {
      this.size = size;
     }
     public double getTemperature() {
      return temperature;
     }
     public void setTemperature(double temperature) {
      this.temperature = temperature;
     }
     public void refrigeration() {
      temperature--;
     }
     public void warm() {
      temperature++;
     }
     public void aeration() {
      System.out.println("通风,空调品牌为:"+brand+"温度为:"+temperature+"匹数为:"+size);
     }
    }

    定义一个表示学生信息的类 Student,要求如下:
    (1)类 Student 的属性如下:
    sNO  表示学号; sName 表示姓名; sSex 表示性别; sAge 表示
    年龄;sJava:表示 Java 课程成绩。
    (2)类 Student 带参数的构造方法:
    在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。
    (3)类 Student 的方法成员:
    getNo():获得学号;
    getName():获得姓名;
    getSex():获得性别;
    getAge()获得年龄;
    getJava():获得 Java  课程成绩
    (4)  根据类 Student 的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,计算并输出这五个学生 Java 语言成绩的平均值,以及计算并输出他们 Java 语言成绩的最大值和最小值。

    package com.zuikc.test;

    public class Demo_Student {
     public static void main(String[] args) {
      Student s1 = new Student(1,"孙悟空","男",18,96);
      Student s2 = new Student(2,"超人","男",27,93);
      Student s3 = new Student(3,"卡特琳娜","女",18,100);
      Student s4 = new Student(4,"易","男",20,81);
      Student s5 = new Student(5,"凯莎","女",26,95);
      s1.show();
      s2.show();
      s3.show();
      s4.show();
      s5.show();
      Student[] s = {s1,s2,s3,s4,s5};
      int all = s[0].getsJava();
      int max = s[0].getsJava();
      int min = s[0].getsJava();
      
      for(int i = 1;i < 5;i++) {
       all += s[i].getsJava();
       max = max>s[i].getsJava()?max:s[i].getsJava();
       min = min<s[i].getsJava()?min:s[i].getsJava();
      }
      System.out.println("平均分为:"+all/5+"最高分为:"+max+"最低分为:"+min);
      
     }

    }

    class Student {
     private int sNo;
        private String sName;
        private String sSex;
        private int sAge;
        private int sJava;
     public int getsNo() {
      return sNo;
     }
     public void setsNo(int sNo) {
      this.sNo = sNo;
     }
     public String getsName() {
      return sName;
     }
     public void setsName(String sName) {
      this.sName = sName;
     }
     public String getsSex() {
      return sSex;
     }
     public void setsSex(String sSex) {
      this.sSex = sSex;
     }
     public int getsAge() {
      return sAge;
     }
     public void setsAge(int sAge) {
      this.sAge = sAge;
     }
     public int getsJava() {
      return sJava;
     }
     public void setsJava(int sJava) {
      this.sJava = sJava;
     }
     public Student(int sNo,String sName,String sSex,int sAge,int sJava) {
      this.sNo = sNo;
      this.sName = sName;
      this.sSex = sSex;
      this.sAge = sAge;
      this.sJava = sJava;
     }
     public Student() {
      
     }
     public void show() {
      System.out.println("姓名: "+sName+" 学号: "+sNo+" 性别: "+sSex+" 年龄: "+sAge+" java成绩: "+sJava+' ');
     }
    }

  • 相关阅读:
    课后作业10.13
    大道至简:软件工程实践者的思想 读后感
    课程作业01
    动手动脑10.13
    动手动脑
    js矢量图类库:Raphaël—JavaScript Library
    OSGi bundle之间互相通信的方法
    OSGi bundle 与 fragment
    Spring.DM web 开发环境搭建
    Spring.DM版HelloWorld
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hmyhh/p/9346227.html
Copyright © 2011-2022 走看看