代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。
package com.qinsoft.design; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; import java.lang.reflect.Proxy; public class ProxyClient { public static void main(String[] args) { //静态代理 // Passenger real = new RealPassenger(); // Passenger proxy = new StaticProxy(real); // proxy.buyTicket(); //动态代理 DynamicProxy real = new DynamicProxy(); Passenger passenger = (Passenger) real.obj(new RealPassenger()); passenger.buyTicket(); } } /** * 买票接口 */ interface Passenger { void buyTicket(); } //乘客实体 class RealPassenger implements Passenger { @Override public void buyTicket() { System.out.print("购买了火车票"); } } /** * 静态代理类 */ class StaticProxy implements Passenger { Passenger passenger; public StaticProxy(Passenger p) { this.passenger = p; } @Override public void buyTicket() { System.out.println("通过代售点"); passenger.buyTicket(); } } /** * 用动态代理实现 */ class DynamicProxy implements InvocationHandler { public Object obj; // 把obj交给代理类 Object obj(Object obj)
{ this.obj = obj; return Proxy.newProxyInstance(obj.getClass().getClassLoader(), obj.getClass().getInterfaces(), this); } @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable
{ System.out.println("通过代理"); method.invoke(obj, args); return null; } }