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  • TCP交互数据流 成块数据流

    TCP数据流分类

    基于TCP的各类解决方案,可以根据数据吞吐量来大致分成两大类:
    (1)交互数据类型,例如telnet,ssh,这种类型的协议在大多数情况下只是做小流量的数据交换,比如说按一下键盘,回显一些文字等等。
    (2)数据成块类型,例如ftp,这种类型的协议要求TCP能尽量的运载数据,把数据的吞吐量做到最大,并尽可能的提高效率。

    针对这两种情况,TCP给出了两种不同的策略来进行数据传输。

    TCP的交互数据流

    通常,在网络速度很快的情况下,比如用lo接口进行telnet通信,当按下字母键并要求回显的时候,客户端和服务器将经历 发送按键数据->服务器发送按键数据的ack -> 服务器端发送回显数据->客户端发送回显数据的ACK的过程,而其中的数据流量将是40bit + 41bit+41bit+40bit = 162bit,如果在广域网里面,这种小分组的TCP流量将会造成很大的网络负担。

    对于交互性要求比较高的应用,TCP给出两个策略来提高发送效率和减低网络负担:
    (1).捎带ACK。
    (2).Nagle算法(一次尽量多的发数据)。

    (1).捎带ACK的发送方式
    这个策略是说,当主机收到远程主机的TCP数据报之后,通常不马上发送ACK数据报,而是等上一个短暂的时间,如果这段时间里面主机还有发送到远程主机的TCP数据报,那么就把这个ACK数据报“捎带”着发送出去,把本来两个TCP数据报整合成一个发送。一般的,这个时间是200ms。这里的计时器是以内核为基础的,和在什么时候接收到数据没有对应关系。

    (2).Nagle算法
    上过bbs的人应该都会有感受,就是在网络慢的时候发贴,有时键入一串字符串以后,经过一段时间,客户端“发疯”一样突然回显出很多内容,就好像数据一下子传过来了一样,这就是Nagle算法的作用。

    Nagle算法是说,当主机A给主机B发送了一个TCP数据报并进入等待主机B的ACK数据报的状态 时,TCP的输出缓冲区里面只能有一个TCP数据报,并且,这个数据报不断地收集后来的数据,整合成一个大的数据报,等到B主机的ACK包一到,就把这些 数据“一股脑”的发送出去。虽然这样的描述有些不准确,但还算形象和易于理解,我们同样可以体会到这个策略对于低减网络负担的好处。

    在编写插口程序的时候,可以通过TCP_NODELAY来关闭这个算法。并且,使用这个算法看情况的,比如基于TCP的X窗口协议,如果处理鼠标事件时还是用这个算法,那么“延迟”可就非常大了。

    TCP的成块数据流

    对于FTP这样对于数据吞吐量有较高要求的要求,将总是希望每次尽量多的发送数据到对方主机,就算是有点“延迟”也无所谓。TCP也提供了一整套的策略来支持这样的需求。TCP协议中有16个bit表示“窗口”的大小,这是这些策略的核心。

    (1).传输数据时ACK的问题
    在解释滑动窗口前,需要看看ACK的应答策略,一般来说,发送端发送一个TCP数据报,那么接收端就应该发送一个ACK数据报。但是事实上却不是这样,发送端将会连续发送数据尽量填满接受方的缓冲区,而接受方对这些数据只要发送一个ACK报文来回应就可以了,这就是ACK的累积特性,这个特性大大减少了发送端和接收端的负担。

    (2).滑动窗口
    滑动窗口本质上是描述接受方的TCP数据报缓冲区大小的数据,发送方根据这个数据来计算自己最多能发送多长的数据。如果发送方收到接受方的窗口大小为0的TCP数据报,那么发送方将停止发送数据,等到接受方发送窗口大小不为0的数据报的到来。

    关于滑动窗口协议,书上还介绍了三个术语,分别是:

    窗口合拢:当窗口从左边向右边靠近的时候,这种现象发生在数据被发送和确认的时候。
    窗口张开:当窗口的右边沿向右边移动的时候,这种现象发生在接受端处理了数据以后。
    窗口收缩:当窗口的右边沿向左边移动的时候,这种现象不常发生。

    (2).数据拥塞
    上面的策略用于局域网内传输还可以,但是用在广域网中就可能会出现问题,最大的问题就是当传输时出现了瓶颈(比如说一定要经过一个slip 低速链路)所产生的大量数据堵塞问题(拥塞),为了解决这个问题,TCP发送方需要确认连接双方的线路的数据最大吞吐量是多少。这,就是所谓的拥塞窗口。

    拥塞窗口的原理很简单:
    1.TCP发送方首先发送一个数据报,然后等待对方的回应;
    2.得到回应后就把这个窗口的大小加倍,然后连续发送两个数据报;
    3.等到对方回应以后,再把这个窗口加倍,发送更多的数据报;
    4.直到出现超时错误

    这样,发送端就了解到了通信双方的线路承载能力,也就确定了拥塞窗口的大小,发送方就用这个拥塞窗口的大小发送数据。要观察这个现象是非常容易的,我们一般在下载数据的时候,速度都是慢慢“冲起来的”。


    转自:http://hi.baidu.com/age2cn/blog/item/e18c3b19b97f53138618bfbe.html

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