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  • 谈谈我对Java中CallBack的理解

    CallBack是回调的意思,熟悉Windows编程的人对"回调函数"这四个字一定不会陌生,但是Java程序员对它可能就不太了解了。"回调 函数"或者"回调方法"是软件设计与开发中一个非常重要的概念,掌握"回调函数"的思想对程序员来说(不管用哪种语言)是非常必要的。

      那么什么是回调函数呢?我认为,回调函数就是预留给系统调用的函数,而且我们往往知道该函数被调用的时机。这里有两点需要注意:第一点,我们写回调函数不是给自己调用的,而是准备给系统在将来某一时刻调用的;第二点,我们应该知道系统在什么情形下会调用我们写的回调函数。

      这里举个现实生活中"回调函数"的例子来帮助大家更好的理解。我们平时考试答题的第一件事是干嘛?没错,是写上学号和姓名。这里注意了,我们填 写学号和姓名不是给自己看的(即该方法不是给自己调用的),而是给老师登记分数时看的(预留给系统将来调用),这其实就是一个回调的应用。

      下面再来看一下Android中应用到"回调"的场景。

      场景一:

    Button button = (Button)this.findViewById(R.id.button);
    button.setOnClickListener(
    new Button.OnClickListener() {

    //回调函数
    @override
    publicvoid onClick(View v) {
    buttonTextView.setText(
    "按钮被点击了");
    }
    });

      上面的代码给按钮加了一个事件监听器,这其实就是"回调"最常见的应用场景之一。我们自己不会显示地去调用onClick方法。用户触发了该按钮的点击事件后,它会由Android系统来自动调用。

      场景二:

    @Override
    publicvoid onCreate(Bundle saveInstanceState) {
    super.onCreate(saveInstanceState);
    // You code...
    }

    @Override
    publicvoid onResume() {
    super.onResume();
    // You code...
    }

      上面的方法大家就更熟悉了,这是Android系统在Activity类中设置的回调函数,在Activity生命周期的不同阶段,Android系统会自动调用相应的方法(onCreate, onPause, onResume,onDestroy等等)

      以上是两个Android中用到"回调"的场景,他们的代码实现可能不同,但是思想上是相近的,都是"回调"思想的体现。下面,我们在Java中分别模拟这两个场景。

      首先模拟注册事件监听器。先写一个监听器接口

    package com.listener;

    /**
    * 点击监听器接口
    *
    @author CodingMyWorld
    *
    */
    publicinterface MyOnClickListener {
    publicvoid onClick();
    }

      然后写一个我们自己的Button类

    package com.listener;

    publicclass MyButton {
    private MyOnClickListener listener;

    /**
    * 设置具体点击监听器
    *
    @param listener 点击监听器实现类
    */
    publicvoid setOnClickListener(MyOnClickListener listener) {
    this.listener = listener;
    }

    /**
    * 按钮被点击
    */
    publicvoid doClick() {
    listener.onClick();
    }
    }

      最后模拟Client端的注册监听器和触发点击操作。

    package com.listener;

    publicclass Client {
    publicstaticvoid main(String[] args) {
    MyButton button
    =new MyButton();
    //注册监听器
    button.setOnClickListener(new MyOnClickListener() {

    @Override
    publicvoid onClick() {
    System.out.println(
    "按钮被点击了");

    }

    });
    //模拟用户点击
    button.doClick();
    }
    }

      以上就是"回调"思想在Java中事件监听的运用,我们再模拟第二个场景,"回调"在activity生命周期方法调用的体现。由于比较简单,我就不多做解释了,大家直接看代码。

    package com.activity;

    publicabstractclass Activity {
    protectedvoid onCreate() {
    System.out.println(
    "创建准备~~~~~~~");
    }

    protectedvoid onDestroy() {
    System.out.println(
    "销毁准备~~~~~~~~");
    }
    }
    package com.activity;

    publicclass ConcreteActivity extends Activity {
    @Override
    protectedvoid onCreate() {
    super.onCreate();
    System.out.println(
    "创建中!!!");
    }

    @Override
    protectedvoid onDestroy() {
    super.onDestroy();
    System.out.println(
    "销毁中!!!");
    }
    }
    package com.activity;

    publicclass Client {
    publicstaticvoid main(String[] args) {
    Activity activity
    =new ConcreteActivity();
    activity.onCreate();
    activity.onDestroy();
    }
    }

      OK,我对CallBack的理解就谈到这,有不对和能改进的地方也希望大家指正,多多交流。

    sourceurl:http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/07/22/2113514.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hnrainll/p/2314481.html
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