关于数据(对象)的序列和还原
有时我们会把对象的序列叫做流化,这很形象。任何对象最终必须被序列成TBYTES,然后才能将它进行网络传输。序列,我们首先要想到三个对象:TOBJECT--TSTREAM--TBYTES。TSTREAM是序列和还原的中间桥梁。许多对象,某些数据集都提供了SAVETOSTREAM()和LOADFROMSTREAM()。接下来道破天机:可以说对象流化是非常方便的,流转化为TBYTES也是非常容易的。具体的细节代码,可参考本人的博客上的相关系列文章。