/// <summary> /// 单例模式的实现 /// </summary>
public class Singleton
{
// 定义一个静态变量来保存类的实例
private static Singleton uniqueInstance; // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
private Singleton()
{
}
/// <summary>
/// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetInstance()
{
// 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
if (uniqueInstance == null)
{
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
对于多线程,线程同时运行GetInstance方法时,此时两个线程判断(uniqueInstance ==null)这个条件时都返回真,此时两个线程就都会创建Singleton的实例,这样就违背了我们单例模式初衷了,既然上面的实现会运行多个线程执行,那我们对于多线程的解决方案自然就是使GetInstance方法在同一时间只运行一个线程运行就好了,所以我们使用“双鱼锁定”,既可以避免额外开销,又可以保证单利
/// <summary> /// 单例模式的实现 /// </summary>
public class Singleton
{
// 定义一个静态变量来保存类的实例
private static Singleton uniqueInstance; // 定义一个标识确保线程同步
private static readonly object locker = new object(); // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
private Singleton()
{
} /// <summary> /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
public static Singleton GetInstance()
{
// 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁", // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁 // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁" // 双重锁定只需要一句判断就可以了
if (uniqueInstance == null)
{
lock (locker)
{
// 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
if (uniqueInstance == null)
{
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}
/// <summary>
/// 泛型单例
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class Singleton<T> where T : new()
{
private static T _uniqueInstance = default(T);
private static readonly object obj = new object();
public static T GetInstance()
{
if (_uniqueInstance == null)
{
lock (obj)
{
if (_uniqueInstance == null)
_uniqueInstance = new T();
}
}
return _uniqueInstance;
}
}