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  • 第6课

    1. makefile中变量的替换

    1.1 变量值普通替换

    (1)使用指定字符(串)替换变量值中的后缀字符(串)

    (2)语法格式: $(var:a=b) 或 ${var:a=b}

    • 替换表达式不能有任何的空格

    • make 中支持使用 ${} 对变量进行取值

        

    # 变量的普通替换(替换后缀)
    
    src := a.cc b.cc c.cc
    obj := ${src:cc=o}
    
    test :
        @echo "obj => $(obj)"

     输出结果:

       obj => a.o b.o c.o

    1.2 变量值模式替换

    (1)使用 % 保留变量值中的指定字符,替换其它字符,%可以替换任何字符串

    (2)语法格式: $(var:a%b=x%y) 或 ${var:a%b=x%y}

    • 替换表达式中不能有任何的空格

    • make 中支持使用 ${} 对变量进行取值

    • 模式替换整体匹配模式,如 a%b 能和 a123b 匹配,但是不能和 sa123b 匹配

        

    # 变量的模式替换
    
    src := a1b.c a2b.c a3b.c
    obj := ${src:a%b.c=x%y}
    
    test :
        @echo "obj => $(obj)"

     输出结果:

       obj => x1y x2y x3y

    1.3 规则中的模式替换

    (1)语法格式

        targets : target-pattern : prereq-pattern

          command1

          command2

          ...

    (2)语法含义:通过 target-pattern 从 targets 匹配子目标;再通过 prereq-pattern 子目标生成依赖;进而构成完整的规则。

          

    (3)规则中使用模式替换的意义

         ① 在大型的工程中 .o 文件的数量很多,按照一般的写法 makefile 会非常繁琐,而使用模式替换可以自动生成众多 .o 文件需要的规则。

         ② 在工程中增添或者删减文件,只需要在 OBJS 变量中增添或删减即可非常方便。如果采用一般的写法,要增添或删减规则,很繁琐

    (4)编程实验

    main.c

    extern void foo();
    
    int main()
    {
        foo();
        
        return 0;
    }    

    func.c

    #include "stdio.h"
    
    extern char* g_hello;
    
    void foo()
    {
        printf("void foo() : %s
    ", g_hello);
    }

    const.c

    const char* g_hello = "hello makefile";

    makefile

    CC := g++
    TARGET := hello-makefile.out
    OBJS := func.o main.o const.o
    
    $(TARGET) : $(OBJS)
        $(CC) -o $@ $^
    
    $(OBJS) : %.o : %.c
        $(CC) -o $@ -c $^
    
    .PHONY : rebuild clean all
    
    rebuild : clean all
    
    
    all : $(TARGET)
    
    clean :
        $(RM) *.o $(TARGET)

    运行结果:

      

      

    2. 变量值的嵌套引用

    (1)一个变量名之中可以包含对其它变量的引用

    (2)嵌套引用本质使用一个变量表示另外一个变量

        

      注意:  x := y 这里的 y 是字符(字符串)  而 y := z 中的 y 表示的是变量,这两者是两个东东

    3. 命令行变量

    (1)运行 make 时,在命令行定义变量

    (2)命令行变量默认覆盖 makefile 中定义的变量

    (3)在实际工程中,通过命令行变量临时改变变量的值,得到特殊的可执行程序(一般测试使用)

        

     编程实验:

    复制代码
     1 # 例1:make 中的命令行变量
     2 
     3 test :
     4     echo "hm => $(line)"
     5 
     6 # 执行 make hm=swj
     7 # 输出 hm => swj
     8 
     9 # 例2:make中的命令行变量
    10 
    11 hm := hello makefile
    12 
    13 test :
    14     echo "hm => $(hm)"
    15 
    16 # 执行 make hm=cmd
    17 # 输出 hm => cmd ,覆盖了makefile中原本定义的 hm 变量
    复制代码

     

    4. override 关键字

    (1)用于指示 makefile 定义的变量不能被覆盖

    (2)变量的定义和赋值都需要使用 override 关键字

        

     编程实验:

    复制代码
    1 # 测试override关键字用法
    2 
    3 override var := test
    4 
    5 test :
    6     @echo "var => $(var)"
    7 
    8 # 执行 make var=cmd
    9 # 输出 var => test  变量没有被命令行变量所覆盖
    复制代码

     

    5. define 关键字

    (1)用于在 makefile 定义多行变量

    (2)多行变量的定义从变量名开始到 endef 结束

    (3)可使用 override 关键字防止变量被覆盖

    (4)define 定义的变量等价于使用 = 定义的变量define 赋值的方式是递归赋值

    编程实验: 变量的特殊用法 makefile.3

    hm := hello makefile
    
    override var := override-test
    
    define foo
    I'm fool!
    endef
    
    override define cmd
        @echo "run cmd ls ..."
        @ls
    endef
    
    test :
        @echo "hm => $(hm)"
        @echo "var => $(var)"
        @echo "foo => $(foo)"
        ${cmd}
        

    运行结果:

      

    6. 小结

    (1)变量值的普通替换$(var:a=b) 或 ${var:a=b}

    (2)变量值的模式替换$(var:a%b=x%y) 或 ${var:a%b=x%y}

    (3)makefile支持将模式替换可以直接用于规则

    (4)规则中的模式替换:

        targets : target-pattern : prereq-pattern

          command1

          command2

          ...

    (5)makefile中的变量值能否嵌套应用

    (6)命令行中定义的变量能否覆盖makefile中定义的变量

    (7)override用于指示makefile中定义的变量不能被覆盖

    (8)define用于在makefile中定义值为多行的变量

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hoiday/p/9265696.html
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