利用HTML5实现多点触摸,在Canvas上实时绘制两点,方便观察多点效果。代码简单易懂,在iPad上运行效果最佳。
两个手指点在屏幕上移动时两个小点会跟随手指移动:
获取控件:
var canvas = document.getElementByIdx_x("canvas");
判断是否支持触摸:
var touchable = 'createTouch' in document;
如果支持就添加事件:
if (touchable) {
canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false);
canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false);
canvas.addEventListener('touchend', onTouchEnd, false);
}
function onTouchMove(event) {
//阻止浏览器默认的动作,滑动,缩放等
event.preventDefault();
if (event.touches.length == 1) {
//你可以用event.touches[0].clientX和 event.touches[0].clientY获得坐标
}
else if (event.touches.length == 2) {
//你可以用event.touches[0].clientX和 event.touches[0].clientY获得坐标
//你可以用event.touches[1].clientX和 event.touches[1].clientY获得第二点坐标
}