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  • 解读经典《C#高级编程》第七版 Page100-107.继承.Chapter4

    前言


    本章节继续讲实现继承。

    实现继承

    密封类和密封方法

    密封类和方法的概念很简单,就是为了不允许类和方法被继承和扩展。不允许扩展一般的原因有:

    • 如果类或者方法被扩展,可能会导致类库执行错误
    • 因为版权原因,不允许第三方随意扩展该类

    .Net库有很多密封类,使用者不能随意扩展。我猜测这么做可能是因为设计者想保持框架的纯净性和单一性,即不希望使用者随意扩展而导致出现众多“分支框架”,最终的导致框架的碎片化(参考Andriod的碎片化)。
    最典型的,string类型就是密封类。我们可以猜测扩展方法的出现(.Net3.5版本)就是因为对.Net框架密封类有扩展的需求,但是密封类无法继承,所以出一个扩展方法作为“补偿办法”,一定程度上解决了对基础框架的扩展问题。

    密封类案例
    /// <summary>
    /// 密封类案例:不能被继承,其方法不能被override。这个类同时还是基类
    /// </summary>
    public sealed class SaUser
    {
        public void Test()
        {
            //密封类方法不能有virtual关键字,因为virtual代表可override,这和密封类的概念矛盾了
        }
    
        /// <summary>
        /// 此写法为非法,不同通过编译: 基类中不能定义密封方法
        /// </summary>
        public sealed override void Test2()
        {
            //Test2()不能定义sealed,也不能定义sealed override,都会导致编译异常。
        }
    }
    
    密封方法案例
    /// <summary>
    /// 普通基类
    /// </summary>
    public class SaUser2
    {
        public virtual void Test()
        {
            //可扩展的方法
        }
    }
    /// <summary>
    /// 派生类的密封方法
    /// </summary>
    public class SaUserChilid : SaUser2
    {
        /// <summary>
        /// 密封方法必须是重写的方法
        /// </summary>
        public sealed override void Test()
        {
            //密封方法必须同时有sealed和override关键字
            base.Test();
        }
    }
    

    有趣的现象
    如上代码,有个有趣的现象是,定义密封类只需要使用sealed关键字,而定义密封方法时,sealed必须和override配对使用。同时,在基类中也不能对方法实行密封。为什么会这样呢?我猜想,设计者的观点应该是:“所谓密封,应该是对一个原先处于“开放”状态下的类进行密封”。但对密封的这个限制,确实使得语言特性不够灵活。实际上,对基类的方法进行密封,虽然极少发生,但理论上还是有需求的。

    派生类的构造函数

    前面我们讲过了单个类的构造函数。我们知道构造函数是必须的,当我们没有类的构造函数时,系统会默认提供一个构造函数,因为类中字段的数据初始化是依赖于构造函数的。
    当我们还要构造较为复杂的派生类时,其构造函数如何运行,就成为一个非常值得研究的问题。研究清楚了它,你才能用“合适”的办法完成派生类的初始化。派生类的构造函数的麻烦,来自于类的“多构造函数”,也就是构造函数的重载。
    首先,我们要知道构造函数的原则:

    1. 每个类(基类,派生类)的构造函数都是必须的。
    2. 类的构造是自底向上来构造的,先构造基类,再逐级向上构建派生类。(为什么必须这样逐级构造,可以看原文章了解)
    3. 类的构造方法是可重载的(多构造函数)。

    在以上原则下,当一个派生类要开始构造时,我们发现,关键要注意什么?是构造链不能断!在这点上编译器会智能判断,如果它发现构造链断了,会发生编译错误。我们可以看个例子,这个例子我以前的文章就贴过。

    /// <summary>
    /// 基类
    /// </summary>
    class Line
    {
        private int thick;
    
        /// <summary>
        /// 基类构造方法:代号A
        /// </summary>
        Line()
        {
            thick = 1;
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// 派生类
    /// </summary>
    public class Rect
    {
        private int width;
        private int height;
    
        /// <summary>
        /// 构造方法:代号B
        /// </summary>
        /// <param name="length"></param>
        Rect(int length)
            :this(length, length)   //初始化器
        {
            //构造一个正方形
        }
    
        /// <summary>
        /// 构造方法:代号C
        /// </summary>
        /// <param name="width"></param>
        /// <param name="height"></param>
        Rect(int width, int height)
            :base()     //初始化器
        {
            //构造一个长方形
            this.width = width;
            this.height = height;
        }
    }
    

    我给代码中的构造方法都加了代号。以上的demo,我们可以分析得出,如果使用B方法来构造对象,它的构造链是:A->C->B。如果用C方法来构造对象,构造链是:A->C。构造链是清晰的,就没有问题。

    修饰符

    重申一下何为修饰符:应用于类型或者成员的关键字。

    可见性修饰符

    修饰符
    不能把类型定义为protected,private,protected interval。嵌套类除外,因为类成员可以使用访问限制性修饰符,而嵌套类是和类的成员同等级的。

    其他修饰符

    修饰符


    讲完继承,下篇开始讲解接口。


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