什么是内存管理
① 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的。
② 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等。
③ 管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效。
引用计数器
引用计数器的作用
① 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象。
② 每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器。
③ 当使用alloc、new或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1。
④ 当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收除非整个程序已经退出。
引用计数器的操作
① 给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)。
② 给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1。
③ 可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值。
对象的销毁
① 当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收。
② 当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息。
③ 一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言。
④ 一旦重写了dealloc方法,就必须调用[super dealloc],并且放在最后面调用。
⑤ 不要直接调用dealloc方法。
⑥ 一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)。
僵尸对象、野指针、空指针
① 僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用的对象。
② 野指针: 指向僵尸对象(不可用内存)的指针。
③ 空指针 : 没有指向任何东西的指针,(储存东西的是nil) ,给空指针发送消息不会报错。