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  • 【011期】JavaSE面试题(十一):多线程(1)

    开篇介绍

    大家好,我是Java最全面试题库提裤姐,今天这篇是JavaSE系列的第十一篇,主要总结了Java中的多线程问题,多线程分为三篇来讲,这篇是第一篇,在后续,会沿着第一篇开篇的知识线路一直总结下去,做到日更!如果我能做到百日百更,希望你也可以跟着百日百刷,一百天养成一个好习惯。

    线程和进程的区别?

    进程:
    具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

    线程:
    是进程的一个实体,是 cpu 调度和分派的基本单位,是比进程更小的可以独立运行的基本单位。

    特点:

    • 线程的划分尺度小于进程,这使多线程程序拥有高并发性,
    • 进程在运行时各自内存单元相互独立,线程之间内存共享,
    • 这使多线程编程可以拥有更好的性能和用户体验

    注意:多线程编程对于其它程序是不友好的,占据大量 cpu 资源。

    一个Java应用程序至少有几个线程?

    两个:

    • 主线程:负责main方法代码的执行,
    • 垃圾回收器线程:负责了回收垃圾。

    如何停止一个线程?

    • Thread.stop(),不建议使用
    • 通过一个变量去控制,当符合这个条件时,自动结束。
    • interrupt()

    sleep() 和 wait() 有什么区别?

    sleep()方法:
    Thread类中的静态方法
    当一个线程调用sleep()方法以后,不会释放同步资源锁,其他线程仍然会等待资源锁的释放。

    wait()方法:
    Object类提供的一个普通方法
    而且必须同同步资源锁对象在同步代码块或者同步方法中调用。
    当调用wait()方法后,当前线程会立刻释放掉同步锁资源。其他线程就有机会获得同步资源锁从而继续往下执行。

    多线程的创建方式?

    方式一:继承Thread类创建线程类

        class T extends Thread{
            @Override
            public void run() {
                
            }
        }
    

    方式二:通过Runnable接口创建线程类

        class T implements Runnable{
            @Override
            public void run() {
    
            }
        }
    

    方式三:通过Callable和Future创建线程

        class T implements Callable<String> {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                return null;
            }
        }
    

    谈谈你对线程池的理解?jdk提供了哪几种线程池?他们有什么区别?

    线程池可以提高线程的创建和销毁的开销
    jdk提供了以下几种线程池:

    • new SingleThreadExecutor(单线程的线程池) 只有一个线程在执行,相对于单线程执行任务
    • new FixedThreadPool(固定线程数的线程池) 固定线程数处理任务;当任务过多,则固定的线程数谁先执行完任务,就执行剩余任务
    • new ScheduledThreadPool(控制线程池定时周期任务执行)
    • new CachedThreadPool(可缓存的线程池)

    一般工作中使用的是new ThreadPoolExecutor

    说一下ThreadPoolExecutor各个参数的含义?

    ThreadPoolExecutor(
        int corePoolSize, //核心线程池大小
        int maximumPoolSize, //最大线程池大小
        long keepAliveTime, //线程最大空闲时间
        TimeUnit unit, //时间单位
        BlockingQueue<Runnable> workQueue, //线程等待队列
        ThreadFactory threadFactory, //线程创建工厂
        RejectedExecutionHandler handler  //拒绝策略
        ) {
    

    说一下线程的生命周期?

    线程的生命周期.png

    • 新建状态(New)
      当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread thread= new MyThread();
    • 就绪状态(Runnable)
      当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
    • 运行状态(Running)
      当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。
    • 阻塞状态(Blocked)
      处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
      ①等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
      ②同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
      ③其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
    • 死亡状态(Dead)
      线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

    注意:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

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