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  • socket(TCP)发送文件

    一:由于在上一个随笔的基础之上拓展的所以直接上代码,客户端:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Threading;
    using System.Net;
    using System.IO;
    
    namespace client
    {
        public partial class Client : Form
        {
            public Client()
            {
                InitializeComponent();
         
            }
            //创建 1个客户端套接字 和1个负责监听服务端请求的线程  
            Socket socketClient = null;
            Thread threadClient = null;
            private delegate void SetText(string text);
            /// <summary>
            /// 链接服务端
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void btn_login_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                //这里的ip地址,端口号都是服务端绑定的相关数据。
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(tb_ip.Text.Trim());
                IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(tb_socket.Text.Trim()));
                socketClient.Connect(endpoint);//链接有端口号与IP地址确定服务端.
    
                ThreadStart thS = new ThreadStart(this.ReceMsg);
    
                //客户端在接受服务端发送过来的数据是通过Socket 中的Receive方法,
                //该方法会阻断线程,所以我们自己为该方法创建了一个线程
                threadClient = new Thread(thS);
                threadClient.IsBackground = true;//设置后台线程
                threadClient.Start();
                
            }
            //接收服务端数据
            public void ReceMsg()
            {
                while (true)//持续监听服务端发来的消息
                {
                    //定义一个2M的内存缓冲区 用于临时性存储接收到的信息
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                    //将客户端套接字接收到的数据存入内存缓冲区, 并获取其长度
                    int length = socketClient.Receive(buffer);
                    //clientSocket.Receive(buffer);//接收服务端发送过来的数据
                    string ReceiveMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer,0,length);//把接收到的字节数组转成字符串显示在文本框中,如果没有长度,就会以零填充满,后面的日期就会不显示了。
                    ShowMsg("接收到数据: " + ReceiveMsg);
                }
            }
    
            //消息框里面数据
            void ShowMsg(string str)
            {
                if (this.tb_infor.InvokeRequired)
                {
                    SetText st = new SetText(ShowMsg);
                    this.Invoke(st, new object[] { str });
                }
                else
                {
                    //string Ystr = "";
                    //if (tb_infor.Text != "")
                    //{
                    //    Ystr = tb_infor.Text + "
    ";
                    //}
                    //tb_infor.Text = Ystr + str + GetCurrentTime();
                    //代替上面的方法
                    tb_infor.AppendText(str + GetCurrentTime() + "
    ");
                }
            }
            /// <summary>
            /// 打开文件
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void btn_openfile_Click(object sender, EventArgs e)
            {
    
                if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)//这里需要小括号 ShowDialog()
                {
                    tb_openfile.Text = openFileDialog1.FileName;
                }
            }
            #region
            /// <summary>
            /// 发送文件
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void btn_sendfile_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(tb_openfile.Text, FileMode.Open))
                {
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                    int readlength = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                    byte[] filebuffer = new byte[readlength + 1];
                    filebuffer[0] = 1;
                    Buffer.BlockCopy(buffer, 0, filebuffer, 1, readlength); //第一参数:表示源数组,第二个:表示从源数组中的哪个位置开始拷贝,第三个:表示目标数组。,第四个:表示从目标数组的哪个位置开始填充.,五:表示:拷贝多少数据
                    socketClient.Send(filebuffer);
                }
            }
            /// <summary>
            /// 发送消息
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void btn_sendmessage_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                string txtMsg = tb_message.Text;
                sendmessage(txtMsg);
    
            }
            /// <summary>
            /// 发送信息
            /// </summary>
            /// <param name="txtMsg"></param>
            private void sendmessage(string txtMsg)
            {
                //将输入的内容字符串转换为机器可以识别的字节数组
                byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(txtMsg);
                byte[] messagebuffer = new byte[buffer.Length + 1];//定义一个新数组,加个标记位,标记是信息
                messagebuffer[0] = 0;//设置标识,表示发送的是字符串
                Buffer.BlockCopy(buffer, 0, messagebuffer, 1, buffer.Length);//源数组中的数据拷贝到新数组中
                socketClient.Send(messagebuffer);
                ShowMsg("发送的数据: " + txtMsg);
     
            }
            #endregion
            /// <summary>
            /// 获取当前系统时间的方法
            /// </summary>
            /// <returns>当前时间</returns>
            private DateTime GetCurrentTime()
            {
                DateTime currentTime = new DateTime();
                currentTime = DateTime.Now;
                return currentTime;
            }
     
            //快捷键 Enter发送信息
            private void tb_message_PreviewKeyDown(object sender, PreviewKeyDownEventArgs e)
            {//当光标位于文本框时 如果用户按下了键盘上的Enter键 
                if (e.KeyCode == Keys.Enter)
                {
                        //则调用客户端向服务端发送信息的方法
                        sendmessage(tb_message.Text.Trim());
                    
                }
    
            }
            
    
           
        }
    }

    二:服务端

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Net;
    using System.Threading;
    using System.IO;
    
    namespace socket
    {
        public partial class Server : Form
        {
            public Server()
            {
                InitializeComponent();
                //关闭对文本框的非法线程操作检查,不建议用
                //TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            }
    
            Socket socketWatch = null;//负责监听客户端的套接字
            Thread threadWatch = null;//负责监听客户端的线程
            Thread threadMoveList = null;//负责去掉失败的socket的ip
    
            //声明一个带参数委托处理文本显示
            private delegate void SetText(string text);
            //声明一个处理ip添加到listbox的委托
            private delegate void listboxAdd(string ipsocket);
            //声明一个处理在listbox去除ip的委托
            private delegate void listboxmove(string ipsocket);
            /// 开始服务端监听
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void btn_StartServer_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                #region
                //创建一个Socket实例
                //第一个参数表示使用ipv4
                //第二个参数表示发送的是数据流
                //第三个参数表示使用的协议是Tcp协议
                socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                //获取ip地址
                IPAddress ip = IPAddress.Parse(tb_ip.Text.Trim());
                //创建一个网络通信节点,这个通信节点包含了ip地址,跟端口号。
                //这里的端口我们设置为1029,这里设置大于1024,为什么自己查一下端口号范围使用说明。
                IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(tb_socket.Text.Trim()));
                //设置SOCKET允许多个SOCKET访问同一个本地IP地址和端口号 
                socketWatch.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
                //Socket绑定网路通信节点
                socketWatch.Bind(endPoint);
                //将套接字的监听队列长度限制为10
                socketWatch.Listen(10);
               
                ShowMsg("开启监听!");
    
                //实力化一个线程上的委托
                ThreadStart threadDelegate = new ThreadStart(this.accpet);//还需要invoke
                //实力化一个处理线程委托的的新线程
                threadWatch = new Thread(threadDelegate);
                //等同于上面两句newthread = new Thread(new ThreadStart(this.accpet));
                threadWatch.IsBackground = true;
                threadWatch.Start();
                #endregion
            }
    
            //消息框里面数据
           public void ShowMsg(string str)
            {
                if (this.tb_infor.InvokeRequired)
                {
                    //实例化一个委托
                    SetText d = new SetText(ShowMsg);
                    this.Invoke(d, new object[] { str });
                }
                else
                {
                    
                    //string Ystr = "";
                    //if (tb_infor.Text != "")
                    //{
                    //    Ystr = tb_infor.Text + "
    ";
                    //}
                    //this.tb_infor.Text = Ystr + str + GetCurrentTime();
                    tb_infor.AppendText(str + GetCurrentTime() + "
    ");
                }
            }
           
           Dictionary<string, Socket> socketDir = new Dictionary<string, Socket>();//将每一个与客户端进行通信的Socket放到该集合中.
           public void accpet()
            {
                while (true)//注意该循环,服务端要持续监听,要不然一个客户端链接过后就无法链接第二个客户端了。
                {
    
                   
                        Socket SocketConnection = null;//创建一个负责和客户端通信的套接字 
                        //创建一个接收客户端通信的Socket
                       
                        SocketConnection = socketWatch.Accept();
                        socketDir.Add(SocketConnection.RemoteEndPoint.ToString(), SocketConnection);//将负责与客户端进行通信的Socket实例添加到集合中。
                        //如果监听到客户端有链接,则运行到下一部,提示,链接成功!
                        listboxADD(SocketConnection.RemoteEndPoint.ToString());
                        ShowMsg("链接成功!");
                        //创建一个通信线程 
                        ParameterizedThreadStart pts = new ParameterizedThreadStart(ServerRecMsg);
                        Thread thr = new Thread(pts);
    
                        //在定义窗体线程的时候,设置线程启动前状态就行了,解决异常
                        thr.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
    
                        thr.IsBackground = true;
                        //启动线程
                        thr.Start(SocketConnection);
                   
                }
     
            }
            /// <summary>
            /// 在ip栏里添加建立socket的ip
            /// </summary>
           private void listboxADD(string ipsocket)
           {
               if (this.ltb_IP.InvokeRequired)
               {
                   listboxAdd list = new listboxAdd(listboxADD);
                   this.Invoke(list,new object[]{ipsocket});
               }
               else
               {
                   ltb_IP.Items.Add(ipsocket);
               }
           }
           
           }
            /// <summary>
            /// 向客户端发送信息
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
           private void btn_sendany_Click(object sender, EventArgs e)
           {
               string SendMsg = tb_message.Text;
               if (SendMsg != "")
               {
                   byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(SendMsg); //将要发送的数据,生成字节数组。
                   if (!string.IsNullOrEmpty(this.ltb_IP.Text))
                   {
                       string ipendpoint = this.ltb_IP.SelectedItem .ToString();//在服务端,选择与客户端进行通信的IP地址与端口号
                       socketDir[ipendpoint].Send(buffer);//向客户端发送数据
    
                       ShowMsg("向客户端发送了:" + SendMsg);
                   }
                   else
                   {
                       MessageBox.Show("请选择与哪个客户端进行通信");
                   }
                   
               }
    
           }
           /// <summary>
           /// 获取当前系统时间的方法
           /// </summary>
           /// <returns>当前时间</returns>
           private DateTime GetCurrentTime()
           {
               DateTime currentTime = new DateTime();
               currentTime = DateTime.Now;
               return currentTime;
           }
    
            /// <summary>
            /// 接收客户端发来的信息 
            /// </summary>
            /// <param name="socketClientPara">客户端套接字对象</param>
           private void ServerRecMsg(object socketClientPara)
           {
               Socket socketServer = socketClientPara as Socket;
               while (true)
               {
                   int length = -1;
                   //创建一个内存缓冲区 其大小为1024*1024字节  即1M
                   byte[] arrServerRecMsg = new byte[1024 * 1024 * 2];
                   try  //由于Socket中的Receive方法容易抛出异常,所以我们在这里要捕获异常。
                   {
                       //将接收到的信息存入到内存缓冲区,并返回其字节数组的长度
                       length = socketServer.Receive(arrServerRecMsg);
                   }
                   catch (SocketException ex)//注意:在捕获异常时,先确定具体的异常类型。
                   {
                       ShowMsg("出现了异常:" + ex.Message);
                       socketDir.Remove(socketServer.RemoteEndPoint.ToString());//如果出现了异常,将该Socket实例从集合中移除
    
    
                       //ParameterizedThreadStart Delegatemove = new ParameterizedThreadStart(listboxmoveway);//用ParameterizedThreadStart其方法可以带一个object类型的参数
                       //threadMoveList = new Thread(Delegatemove);
                       //threadMoveList.IsBackground = true;
                       //threadMoveList.Start();
                       //listboxmoveway(socketServer.RemoteEndPoint);//调用方法
                       //socketServer.Close();
                       break;//出现异常以后,终止整个循环的执行
                   }
                   catch (Exception ex)
                   {
                       ShowMsg("出现了异常:" + ex.Message);
                       break;
                   }
                   if (arrServerRecMsg[0] == 0)//表示字符串
                    {
                        
                        //将机器接受到的字节数组转换为人可以读懂的字符串
                       string strSRecMsg = Encoding.UTF8.GetString(arrServerRecMsg, 1, length-1);
                       //将发送的字符串信息附加到文本框txtMsg上  
                       ShowMsg("接受客户端数据:" + strSRecMsg);
                    }
                   else if (arrServerRecMsg[0] == 1)
                   {
                       SaveFileDialog savefile=new SaveFileDialog();
                       if(savefile.ShowDialog()==DialogResult.OK)
                       {
                           using(FileStream fs=new FileStream(savefile.FileName,FileMode.Create))
                           {
                               fs.Write(arrServerRecMsg, 1, length - 1);//将文件写到磁盘上,从1开始到receiveLength-1
                                  ShowMsg("文件写成功!" ); 
                           }
                       }
                       
                   }
                  
     
               }
     
           }
            
            
    
        }
    }
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    7.21Java入门--->第二节
    7.20Java入门--->第一节
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